10.生动的吉祥物 教学设计
1教学目标
1. 知识目标
感知吉祥物的含义、特征及作用。
2.能力目标
①能用线描平涂方法设计吉祥物。
②运用拟人夸张的手法表现吉祥物。
③在评价中培养自信与修改能力。
3.情感、态度、价值观
①通过以上知识和技能的学习,培养学生关心社会、热爱生活、健康向上的情感与态度,以及个人审美取向的形象表达能力和创新能力。
②能与同学合作,大胆发表自己的看法,积极参加于各种学习活动。
2学情分析
1.学生在教材中已经学习了《可爱的卡通形象》一课,并且对卡通造型比较喜欢。
3重点难点
能运用拟人法和“形”与“色”表现吉祥物。
4教学过程
活动1【导入】感知中认识
教师活动:
1.神秘地展示吉祥物,让学生猜一猜它是谁吗?
2.说一说吉祥物的作用。
3.说一说吉祥物的含义。
学生活动:
欣赏图片,在观赏中思考老师提出的问题。
思考吉祥物的作用
(渲染活动气氛,象征好运气,代表商品形象)
活动2【讲授】讨论中探究
教师活动:
1、请学生熟悉吉祥物的名字、形象、色彩。
2.出示图片对吉祥物的艺术特征进行分析。
形象:拟人,夸张
色彩:对比鲜明 色彩亮丽
3、吉祥物是如何设计的?
创意设计、设计思路、完成作品
4.教师讲解吉祥物的设计方法
(强调形的夸张和拟人化,注意色彩对比的搭配。)
5.吉祥物的设计步骤。
⑴确定主题。
⑵选定原形。
⑶对原形进行拟人化、夸张变形。
⑷上色
6.设计小技巧
夸张头部,表现机灵;
夸大眼睛,表现有神;
腮帮鼓鼓,逗人喜爱;
省去脖子,更加有趣;
添上衣服,站着像人
学生活动:
1、同桌讨论,说说自己认识的吉祥物。
2、比较、探讨吉祥物的艺术特征。
3、找一找吉祥物有什么共同点?(拟人化、夸张、有主题)
4、学生观赏教师示范和讲解。
活动3【练习】实践中想象
教师活动:
1.请小设计们为水果运动会设计吉祥物
设计要求:
作品要符合活动主题;
要运用夸张、拟人的手法。
⑶形象要可爱,受欢迎,有新意。
2.老师巡视指导,鼓励大胆尝试。
学生活动:
注意用线与色表现夸张和拟人化的吉祥物。
活动4【练习】教学评价
教师活动:
1.组织学生作品展示,进行自评、互评,并小结。
2.评价标准:
1、作品要符合活动主题
2、要运用夸张、拟人的手法
学生活动:
(1)学生大胆展示自己设计的作品,说说自己的设计内含。
(2)同学发表自己对作品的意见,共同完善设计思路。(共19张PPT)
岭南版美术教材二年级下册第十课
能带来吉祥、好运的,有亲和力以及趣味性的人物和东西,是人类原始文化的产物 。
作用:1、渲染活动气氛,象征好运气。
2、代表商品形象
这些吉祥物都有什么特点?
祥和
有趣
幽默
夸张
拟人化
拟人 夸张
勾线填色 色彩单纯 鲜艳
广州亚运会吉祥物由来
吉祥物是如何设计的?
创意设计
夸张(头大身小)
添加装饰
拟人
设计思路
确定主体
提取特征
创意设计
完成作品
中国国宝—熊猫
黑眼眶,黑耳朵,黑手臂,小短腿,白色的大肚子
添加服饰,拟人、夸张
取名字
画图步骤:先勾线 ,再填色
吉祥物设计案例欣赏
作业:请你为《水果运动会》设计吉祥物
要求:1、作品要有主题;
2、要运用拟人、夸张的手法;
3、形象要可爱,受欢迎,有新意。
动作参考
水果参考
展示、评价:
说一说喜欢的吉祥物,为什么?
1、名字( )
2、形象( )
3、色彩( )
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场娃州图
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品品
幅娃品晶
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生动的吉样物
可象A
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乐羊羊
阿祥
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福娃贝贝
福娃品品
福特欢欢
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呢图网nipic.com/
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EXPO
SHANGHAI CHINA
⑧
05
福娃欢欢
Huonhwn
欣赏吉样物并思考:
吉祥物是如何设计出来的?
2010年广州亚运会吉祥物取材自
广州历史悠久的“五羊传说”
乐羊羊
网摧
阿和
列如
2011年第26届
大学生运动会吉祥
物“UU”。
笼
2012年第30届
伦敦奥运会吉祥物
2001年第9届全国运动会吉祥物“威威”,
原型为广东舞狮(醒狮)。
1988年第24届
汉城奥运会吉祥物
ATHENS 2004
2004年第28届
雅典奥运会吉祥物
2010年第19届
南非世界杯吉祥
物“扎库米”。
2010年广州亚残运会
吉祥物“芬芬”,原型是
广州市市花—木棉花。
多
福娃品晶
Jinging
举重
Weightlifting