北师大版数学七年级下册 6.3 等可能事件的概率(2)课件

文档属性

名称 北师大版数学七年级下册 6.3 等可能事件的概率(2)课件
格式 ppt
文件大小 1.1MB
资源类型 教案
版本资源 北师大版
科目 数学
更新时间 2022-05-04 17:42:38

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文档简介

(共13张PPT)
6.3 等可能事件的概率(2)
利用等可能事件及概率设计游戏,并验证游戏的公平性问题.
学习目标
问题:随机投沙包,落在偶数区域的概率是多少?
新课导入
小红随意在地板上踢毽子,则毽子恰好落在黑色方砖上的概率为 .
踢毽子
新知讲解
如图所示的平面图是4×4方格,若向方格面掷飞镖,飞镖落在黑色区域的概率是( )
A. B. C. D.
投飞镖
C
如图,AB、CD是水平放置的轮盘上两条互相垂直的直径,一个小钢球在轮盘上自由滚动,该小钢球最终停在阴影区域的概率为(  )
A. B. C. D.
A
玩弹珠
如图,在9×9个小方格的雷区中,随机地埋藏着10颗地雷,每个小方格最多能埋藏1颗地雷.小明游戏时先踩中一个小方格,显示数字3,它表示与这个方格相邻的8个小方格(图中黑框所围区域,设为A区域)中埋藏着3颗地雷.为了尽可能不踩中地雷,小明的第二步应踩在A区域内的小方格上还是应踩在A区域外的小方格上?
扫雷
例1
课堂练习
例2
例3
例4


又有那么多的小伙伴
有那么多好號的游戏
美好的童年
是否妃得这样的场墨?

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10
9
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8
7
5
6
4.
2
3
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扫雷
游戏g)
帮助)
3
(第2题)
解:(1)由概率的定义可知,
摸到白球可能出现的结果数
P(摸到白球)=
所有可能出现的结果数
所以摸到白球可能出现的结果数
=所有可能出现的结果数XP(摸到白球)
=12=3.
4
同理,摸到红球可能出现的结果数
一所有可能出现的结果数XP(摸到红球)
=12×
所以只要使得白球的数量为3个,红球的数量为9个,就能满足题目
要求
(2)由(1)可知,只要使白球的数量为3个,红球的数量为6个,黄球的
数量为3个,就能满足题目要求,
利用几何图形设计概率模型的几种类型
因为几何概率与几何图形有关,所以在设计时要将几何图形分割成
面积相等的图形,可以分割为正方形或长方形,也可以分割为扇形
(1)利用正方形或长方形设计几何概率模型
设计概率为的几何概率模型,需要将整个几何图形等分为份,其
中符合事件A的占k份,这是比较简单的分法
(2)利用扇形设计几何概率模型
利用扇形设计概率为二的几何概率模型时,需要将圆等分为个扇
形,其中符合事件A的占k个即可.