10.3.2随机模拟 课件(共23张PPT)

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名称 10.3.2随机模拟 课件(共23张PPT)
格式 ppt
文件大小 4.7MB
资源类型 教案
版本资源 人教A版(2019)
科目 数学
更新时间 2022-05-05 14:13:53

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文档简介

(共23张PPT)
10.3.2 随机模拟
一般地,随着试验次数n的增大,频率偏离概率的幅度会缩小,即事件A发生的频率fn(A)会逐渐稳定于事件A发生的概率P(A).我们称频率的这个性质为频率的稳定性.因此,我们可以用频率fn(A)大数定律阐述随着试验次数估计概率P(A).当连续多次抛掷一枚硬币,则正面向上的频率稳定在0.5。若用0表示正面向上,1表示反面向上,能否用计算机或计算器在{0,1}上随机取值,然后看取0的频率?
1.了解随机事件发生的不确定性和频率的稳定性;
2.了解概率的意义以及频率与概率的区别;
3.学会用随机模拟法估计概率.
1.通过利用随机模拟的方法估计事件的概率,培养学生数学建模素养.
2.通过学习事件概率的计算,培养学生数学运算素养.
体会课堂探究的乐趣,
汲取新知识的营养,
让我们一起 吧!




思考1:用频率估计概率,通过大量重复试验,反复计算事件发生的频率,再由频率的稳定值估计概率,是十分费时的. 有没有其他方法可以替代试验呢?
对于实践中大量非古典概型的事件概率,又缺乏相关原理和公式求解.因此,我们设想通过计算机模拟试验解决这些矛盾.
对于抛掷一枚质地均匀硬币的试验,我们可以让计算器或计算机产生取值于集合{0,1}的随机数,用0表示反面朝上,用1表示正面朝上.这样不断产生0,1两个随机数,相当于不断地做抛掷硬币的试验。产生50个0,1两个随机数.
思考2::若抛掷一枚均匀的硬币50次,如果没有硬币,你有什么办法得到试验的结果?
思考3:一个袋中装有2个红球和3个白球,这些球除颜色不同外没有其他差别.对于从袋中摸出一个球的试验,我们可以让计算器或计算机产生取值于集合(1,2,3,4,5}的随机数,用1,2表示红球,用3,4,5表示白球.这样不断产生1~5之间的整数随机数,相当于不断地做从袋中摸球的试验.
下表是用电子表格软件模拟上述摸球试验的结果,其中n为实验次数,nA为摸到红球的频数,fn(A)为摸到红球的频率.
画出折线图,从图中可以看出,随着实验次数的增加,摸到红球的频率稳定于概率0.4
利用随机模拟解决问题的方法叫蒙特卡洛(Monte Carlo)方法
例1.从你所在班级任意选出6名同学,调查他们的出生月份,假设出生在一月,二月……十二月是等可能的.设事件A=“至少有两人出生月份相同”,设计一种试验方法,模拟20次,估计事件A发生的概率.
解:方法1根据假设,每个人的出生月份在12个月中是等可能的,而且相互之间没有影响,所以观察6个人的出生月份可以看成可重复试验. 因此,可以构建如下有放回摸球试验进行模拟:在袋子中装入编号为1,2,…,12
的12个球,这些球除编号外没有什么差别,有放回地随机从袋中摸6次球,得到6个数代表6个人的出生月份,这就完成了一次模拟试验。
如果这6个数中至少有2个相同,表示事件A发生了.重复以上模拟试验20次,就可以统计出事件A发生的频率.
方法2 利用电子表格软件模拟试验.在A1,B1,C1,D1,E1,F1单元格分别输入"=RANDBETWEEN(1,12)”,得到6个数,代表6个人的出生月份,完成一次模拟试验.
选中A1,B1,C1,D1,E1,F1单元格,将鼠标指向右下角的黑点,按住鼠标左键拖动到第20行,相当于做20次重复试验.
统计其中有相同数的频率,得到事件A的概率的估计值.
下表是20次模拟试验的结果.事件A发生了14次,事件A的概率估计值为0.70,与事件A的概率(约0.78)相差不大.
例2在一次奥运会男子羽毛球单打比赛中,运动员甲和乙进入了决赛,假设每局比赛甲获胜的概率为0.6,乙获胜的概率为0.4.利用计算机模拟试验,估计甲获得冠军的概率
分析:奥运会羽毛球比赛规则是3局2胜制,甲获得冠军的结果可能是2:0或2:1.显然,甲连胜2局或在前2局中赢一局输一局,并赢得第3局的概率,与打满3局,甲胜2局或3局的概率相同.每局比赛甲可能胜,也可能负,3局比赛所有可能结果有8种,但是每个结果不是等可能出现的,因此不是古典概型,可以用计算机模拟比赛结果.
解:设事件A=“甲获得冠军”,事件B=“单局比赛甲胜”,则P(B)=0.6.
用计算器或计算机产生1~5之间的随机数,当出现随机数1,2或3时,表示一局比赛甲获胜,其概率为0.6.由于要比赛3局,所以每3个随机数为一组,例如,产生20组随机数:423 123 423 344 114 453 525 332 152 342 534 443 512 541 125 432 334 151 314 354相当于做了20次重复试验.其中事件A发生了13次,对应的数组分别是423,123,423,114,332,152,342,512,125,432,334, 151,314,
用频率估计事件A的概率的近似为13/20=0.65.
用随机模拟估计概率的步骤
(1)建立概率模型,构造或描述概率过程.构造与问题相一致的随机
数组进行模拟.
(2)进行模拟试验,可用计算器或计算机按要求产生随机变量进
行模拟试验;
(3)统计试验结果,建立估计量,从中得到问题的解.
变式训练:种植某种树苗,成活率是0.9.若种植该种树苗5棵,用随机模拟方法估计恰好4棵成活的概率.
这就相当于做了30次试验,在这些数组中,如果恰有一个0,则表示恰有4棵成活,共有9组这样的数,于是我们得到种植5棵这样的树苗恰有4棵成活的概率近似为9/30=30%.
随机模拟
核心知识
方法总结
易错提醒
核心素养
随机模拟试验时,一定要注意每组随机数字能否重复
数学抽象:了解随机数的意义,
利用随机模拟估计概率的关注点
(1)当试验的基本事件等可能时,基本事件总数即为产生随机数的范围,每个随机数代表一个基本事件
(2)研究等可能事件的概率时,用按比例分配的方法确定表示各个结果的数字个数及总个数
数学建模:利用随机模拟估计概率
产生随机数的方法
计算器或
计算机软件
构建模拟试验
1.用随机模拟方法估计概率时,其准确度决定于(  )
A.产生的随机数的大小 B.产生的随机数的个数
C.随机数对应的结果 D.产生随机数的方法
B
2.用随机模拟方法得到的频率(  )
A.大于概率 B.小于概率
C.等于概率 D.是概率的近似值
D
3.某人有5把钥匙,其中2把能打开门,现随机地取1把钥匙试着开门.
(1)不能开门就扔掉,问第三次才打开门的概率是多大
(2)如果试过的钥匙不扔掉,这个概率又是多大?
设计一个试验,用随机模拟方法估计上述概率.
[解析] 用计算器或计算机产生1到5之间的取整数值的随机数,1,2表示能打开门,
3,4,5表示打不开门.
(1)三个一组(每组数字不重复),统计总组数N,并统计前两个大于2,第三个是1或2
的组数N1,则 即为不能打开门即扔掉,第三次才打开门的概率的近似值.
(2)三个一组(每组数字可重复),统计总组数M,并统计前两个大于2,第三个为1或2
的组数M1,则 即为试过的钥匙不扔掉,第三次才打开门的概率的近似值.
4.已知某运动员每次投篮命中的概率低于40%,现采用随机模拟的方法估计该运动员三次投篮恰有两次命中的概率:先由计算器产生0到9之间取整数值的随机数,指定1,2,3,4表示命中,5,6,7,8,9,0表示不命中;再以每三个随机数为一组,代表三次投篮的结果.经随机模拟产生了20组随机数:
907 966 191 925 271 932 812 458 569 683 431 257 393 027 556 488 730 113 537 989据此估计,该运动员三次投篮恰有两次命中的概率为(  )
A.0.35 B.0.25 C.0.20 D.0.15
B
黎明的曙光对暗夜是彻底的决裂,对彩霞是伟大的奠基。
停止前进的脚步,江河就会沦为一潭死水。