《综合运用--森林鹿王奇遇》
课程标准的相关要求
这节课通过使用编程猫平台的积木式编程,使学生学会编写程序控制角色重复切换造型。
教材分析
第一节课学生认识了编程猫的操作界面,会做出控制阿短的动画效果。本课要让学生理解角色与造型的区别,理解重复执行命令,并会进行脚本拼接。
学情分析
他们刚开始接触积木式编程软件,已经熟悉了编程猫的操作界面,会进行脚本拼接,为本节课的学习奠定了基础。学生大多还不能很清楚地认识角色与造型的关系,对于如何根据自己的意图来设计脚本在认知上也有一定的难度。但对于动画制作,学生都很感兴趣,所以教师应适当激发学生学习乐趣,尽量多的安排时间让学生进行自主创作。
学习目标:
1.通过学习外观模块下的下一个造型命令,学生能够了解角色与造型的关系。
2.通过学习控制模块下的重复执行指令,学生能够理解重复执行指令的使用方法并会进行编程。
3.通过学习快捷菜单中的复制命令,学生能够简化程序。
4.通过自由创作,学生能够综合运用本节课所学的知识。
评价任务
1.学生能够在了解角色与造型的关系的基础上,做出鹿王奔跑的动画。
2.学生能够利用重复指令,优化鹿王奔跑的动画。
3.学生能够利用复制命令,做出鹿王分身的效果。
4.学生能够根据本课所学,做出个性化的作品。
教学重点与难点
1.教学重点
理解角色与造型的关系,掌握重复执行指令的应用方法。
2.教学难点
理解角色与造型的关系,掌握重复执行指令的应用方法。
教学过程
教学环节 教学活动 评价要点
环节一 创设情境 激情导入 (2分钟) 森林的深处住着一只神奇的鹿王,它神通广大,上天入地,千变万化,无所不能,可是它的这些神奇的本领都要通过同学们的小巧手才能施展出来,今天我们就通过学习《综合运用--森林鹿王奇遇》来为鹿王增加一些神奇的本领吧,同学们,你们准备好迎接今天的挑战了吗? 通过创设故事情境,激发学生的学习兴趣。
环节二 出示目标 了解所学 (2分钟) 鹿王奔跑; 鹿王分身; 鹿王和它的小伙伴们。 引出本课学习目标。
环节三 采集素材 自主观看“视频1”采集素材 删除默认的编程猫角色; 输入素材口令——57542,获取背 景、角色等素材;3、添加素材。 提前做好采集素材的准备工作。
环节四 编程创作 (20分钟) 挑战一:奔跑的森林鹿王 (强调——先选中再操作) 第一步——教师演示,点击选中“森林鹿王”角色,添加积木脚本: 第二步——示范“下一个造型”积木脚本的效果,引出角色的造型切换。 第三步——加上“等待X秒”积木脚本,实现连续逐次切换五次造型的效果。 第四步:学生操作。 (引导,那如果我要连续切换10次、100次或者无限次呢,一直复制吗?该怎么解决?并且提醒上节课有用到) 第五步——引出“重复执行X次”积木脚本,学生自己动手操作。(强调:如果学生找不到积木,可以观察大屏幕上积木的颜色,找到对应颜色的积木盒子就可以找到需要的积木了) 以组为单位统计完成情况。 挑战二: 实现森林鹿王分身效果。 第一步:引导学生修改程序实现鹿王不停跑动的效果。将“重复执行X次”积木脚本换成“重复执行”积木脚本。 第二步:调整鹿王大小; 第三步:复制角色(提示:复制出来的角色会继承/带有原来角色的脚本)。 以组为单位统计完成情况。 挑战三: 鹿王和它的小伙伴们。动手试一试给鹿王添加几个能够切换造型的新伙伴,让它们也一起动起来吧。别忘了保存和发布哦! 学生能够在了解角色与造型的关系的基础上,做出鹿王奔跑的动画。(评价任务一) 学生能够利用重复指令,优化鹿王奔跑的动画。(评价任务二) 学生能够利用复制命令,做出鹿王分身的效果。(评价任务三) 学生能够根据本课所学,做出个性化的作品。(评价任务四)
环节五 展示作品 谈谈收获 (5分钟) 展示学生作品,学生谈收获,学生总结,教师总结。 学生谈收获,学生总结,教师总结。