北师大版数学七年级下册 6.3.1概率及其简单应用 课件(共32张PPT)

文档属性

名称 北师大版数学七年级下册 6.3.1概率及其简单应用 课件(共32张PPT)
格式 pptx
文件大小 1.6MB
资源类型 教案
版本资源 北师大版
科目 数学
更新时间 2022-05-16 11:10:16

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文档简介

(共32张PPT)
1、频数:试验中事件A发生的“次数”,通常用
表示。
2、频率:在n次重复试验中,不确定事件A发生了m次,则 称为事件A发生的频率.
3、一般的,大量重复的实验中,我们常用不确定事件A发生的频率来估计____________________.
事件A发生的概率
4、必然事件发生的概率为____;
不可能事件发生的概率为____;
不确定事件A发生的概率P(A)是_________________。
0<P(A)<1
1
0
“m”

m
n
复习回顾
第六章 概率初步
6.31 简单随机事件概率的计算
在比赛前,裁判用抛硬币的方法让双方队长猜硬币的正反面,来决定谁先开球,这种方法公平吗?
情境导入
一个袋中有5个球,分别标有1,2,3,4,5这5个号码,这些球除号码外都相同,搅匀后任意摸出一个球。
(1)会出现哪些可能的结果?
(2)每个结果出现的可能性相同吗?猜一猜它们的概率分别是多少?
情境导入
前面我们提到的抛硬币,掷骰子和前面的摸球游戏有什么共同点?
设一个实验的所有可能结果有n个,每次
试验有且只有其中的一个结果出现。如果
每个结果出现的可能性相同,那么我们就
称这个试验的结果是等可能的。
想一想:
你能找一些结果是等可能的实验吗?
探究新知
一般地,如果一个试验有n个等可能的结果,事件A包含其中的m个结果,那么事件A发生的概率为:
P(A)=—
m
n
探究新知
例:任意掷一枚均匀骰子。
(1)掷出的点数大于4的概率是多少?
(2)掷出的点数是偶数的概率是多少?
经典例题
(1)P(掷出的点数大于4)=—=—
6
2
3
1
6
3
2
1
(2) P(掷出的点数是偶数)=—=—
解:
任意翻一下2014年日历,翻出1月6日的概率为 ;翻出4月31日的概率为 .
0
如果是2015年的日历呢?
小试牛刀
有7张纸签,分别标有数字
1,1,2,2,3,4,5,从中随机地抽出一张,求:
(1)抽出标有数字3的纸签的概率;
(2)抽出标有数字1的纸签的概率;
(3)抽出标有数字为奇数的纸签的概率。
小试牛刀
小明和小凡一起做游戏。在一个装有2
个红球和3个黑球(每个球除颜色外都
相同)的盒子中任意摸出一个球,摸到
红球小明获胜,摸到黑球小凡获胜,这
个游戏对双方公平吗?
小组合作讨论:
从盒中任意摸出一个球,
1
2
3
4
5
解:
这个游戏不公平
理由是:
如果将每一个球都编上号码,
摸出红球可能出现两种等可能的结果:
1号球,
2号球,
3号球,
4号球,
5号球,
共有5种等可能的结果:
摸出1号球
或2号球。
P(摸到红球)=
1
2
3
4
5
∴ 这个游戏不公平。
摸出黑球可能出现三种等可能的结果:
摸出3号球
或4号球
P(摸到黑球)=
或5号球。


在一个双人游戏中,你是怎样理解游戏对双方公平的 ?
勤于思考:
练习册109页
下一步
挑战自我
请选择一个你能完成的任务,并预祝你
能出色的完成任务:
智慧版
超人版
返 回
选取4个除颜色外完全相同的球设计一
个摸球游戏,使得摸到红球的概率为 ,
摸到白球的概率也是 。
智慧版
返 回
智慧版
选取4个除颜色外完全相同的球设计一
个摸球游戏,使得摸到红球的概率为 ,
摸到白球和黄球的概率都是 。
返 回
超人版
选取10个除颜色外完全相同的球设计一
个摸球游戏,使得摸到红球的概率为 ,
摸到白球的概率也是 。
返 回
用10个除颜色外完全相同的球设计
一个摸球游戏,使得摸到红球的概
率为 ,摸到白球和黄球的概率
都是 。
超人版
更上一层楼
你能选取7个除颜色外完全相同的球
设计一个摸球游戏,使得摸到红球的
概率为 ,摸到白球的概率也是
吗?
更上一层楼
你能选取7个除颜色外完全相同的球
设计一个摸球游戏,使得摸到红球的
概率为 ,摸到白球和黄球的概率
都是 吗?
谈一谈这节课你学到了哪些知识?
2、游戏公平的原则。
1、计算常见事件发生的概率。
3、根据题目要求设计符合条件的游戏。
课堂小结
下一步
智力大比拼
基础篇
提高篇
基础篇
一道单项选择题有A、B、C、D四个
备选答案,当你不会做的时候,从
中随机地选一个答案,你答对的概
率是 。
返回
1
4
(1)P(抽到大王)=
1
54
基础篇
一副扑克牌,任意抽取其中的一张,
2
27
(2)P(抽到3)=
13
54
(3)P(抽到方块)=
返回
基础篇
请你解释一下,打牌的时候,你摸到大
王的机会比摸到3的机会小。
返回
(1)P(掷出的点数小于4)=
1
2
基础篇
任意掷一枚均匀的骰子。
(2)P(掷出的点数是奇数)=
(3)P(掷出的点数是7)=
(4)P(掷出的点数小于7)=
1
2
0
1
返回
提高篇
小明和小颖做摸牌游戏,他们先后从这副去
掉大、小王的扑克牌中任意抽取一张牌(不
放回),谁摸到的牌面大,谁就获胜。
若小明已经摸到的牌面为3,然后小颖摸牌,
P(小明获胜)= 。
0
返回
提高篇
小明和小颖做摸牌游戏,他们先后从这副
去掉大、小王的扑克牌中任意抽取一张牌
(不放回),谁摸到的牌面大,谁就获胜。
现小明已经摸到的牌面为2,然后小颖摸牌,
P(小颖获胜)= 。
16
17
返回
提高篇
小明和小颖做摸牌游戏,他们先后从这副
去掉大、小王的扑克牌中任意抽取一张牌
(不放回),谁摸到的牌面大,谁就获胜。
若小明已经摸到的牌面为A,然后小颖摸牌,
P(小明获胜)= 。
16
17
返回
提高篇
小明和小颖做摸牌游戏,他们先后从这副
去掉大、小王的扑克牌中任意抽取一张牌
(不放回),谁摸到的牌面大,谁就获胜。
现小明已经摸到的牌面为A,然后小颖摸牌,
P(小颖获胜)= 。
0
返回
小明和小刚都想去看周末的足球赛,但
却只有一张球票,小明提议用如下的办
法决定到底谁去看比赛:
小明找来一个转盘,转盘被等分为8份,随意的转动转盘,若转到颜色为红色,则小刚去看足球赛;转到其它颜色,小明去。
你认为这个游戏公平吗?如果你是小明,你能设计一个公平的游戏吗?
提高篇
返回