(共31张PPT)
AI 智 慧 餐 厅
——初识人工智能
4
教学过程
1
教材分析
2
学情分析
3
教学目标
1
教 材 分 析
2
学情分析
3
教学目标
教学过程
4
1
教 材 分 析
2
学情分析
3
教学目标
教学过程
4
侦测模块
说指令
链表
条件判断
问答复述
问答存储
问答判断
1
教 材 分 析
2
学情分析
3
教学目标
教学过程
4
趣味编程
2
学情分析
3
教学目标
教学过程
4
1
教材分析
知识基础
能力基础
性格特点
熟悉了scratch软件界面
学习了动作、外观等模块指令
能结合循环语句、条件判断语句等做简单的脚本搭建
思维敏捷
有一定的理解能力
具备小组协作的基本能力
优点:有探索精神
不足:急于动手,缺少思考分析过程
3
教学目标
2
学情分析
教学过程
4
1
教 材分 析
数字化学习与创新
信息社会责任
信息
意识
计算
思维
1.通过自主探究、小组合作的形式解决问题的过程中,学习侦测模块中的“询问并等待”、“回答”指令的使用方法及作用;
2.了解链表的存储功能,并能根据情境需要结合链表实现多次问答的存储功能;
通过将自然语言转化成scratch程序语言再到动手编程的过程,了解程序设计的一般过程。培养计算思维及编程思维能力,激发对程序设计的兴趣。
3.了解计算机解决问题的一般过程与方法,能结合实际生活中的经验提出问题,利用自然语言、流程图等方式简要的描述算法去分析问题,并能根据情境需要灵活运用所学指令解决实际问题。
通过对未来智慧餐厅的畅想和规划,激发学生对人工智能程序设计的兴趣,为人工智能技术的人才培养奠定基础。
重点
难点
核心
素养
教学过程
4
2
学情分析
3
教学目标
1
教 材 分 析
情境引入
激学习兴趣
梯度任务
促技能提升
归纳提升
知知识内化
拓展延伸
建开放课堂
预计用时: 3分钟 32分钟 3分钟 2分钟
共识
体验式学习
体验
分享
共识
应用
教学过程
4
2
学情分析
3
教学目标
1
教 材 分 析
情境引入
激学习兴趣
梯度任务
促技能提升
归纳总结
知内化提升
拓展延伸
建开放课堂
预计用时: 3分钟 32分钟 3分钟 2分钟
教学过程
4
2
学情分析
3
教学目标
1
教 材 分 析
情境引入
激学习兴趣
梯度任务
促技能提升
归纳总结
知内化提升
拓展延伸
建开放课堂
预计用时: 3分钟 32分钟 3分钟 2分钟
学习自制微课,理解链表作用,并实现多次问答的存储功能。
采用半成品加工策略,小组合作学习问答指令的使用方法及作用。
任务二:迎宾机器人
根据自制学案,自主探究程序设计的一般方法,并能综合选择指令进行灵活运用。
任务一:迎宾机器人
任务三:送餐机器人
教学过程
4
2
学情分析
3
教学目标
1
教 材 分 析
任务一:设计迎宾机器人
情境引入
激学习兴趣
梯度任务
促技能提升
归纳总结
知内化提升
拓展延伸
建开放课堂
预计用时: 3分钟 32分钟 3分钟 2分钟
编程思维训练营
功 能
积木块
程序开始
第一步:自我介绍
第二步:询问姓名
第三步:说出姓名
积木盒子
第四步:说请就餐
2
学情分析
3
教学目标
1
教 材 分 析
任务一:设计迎宾机器人
教学过程
4
情境引入
激学习兴趣
梯度任务
促技能提升
归纳总结
知内化提升
拓展延伸
建开放课堂
预计用时: 3分钟 32分钟 3分钟 2分钟
2
学情分析
3
教学目标
1
教 材 分 析
任务一:设计迎宾机器人
教学过程
4
呈现输入框并等待输入
获取用户输入的内容
情境引入
激学习兴趣
梯度任务
促技能提升
归纳总结
知内化提升
拓展延伸
建开放课堂
预计用时: 3分钟 32分钟 3分钟 2分钟
程 序 调 试 与 优 化
欢迎邀请你的小伙伴来体验我的新服务哟!比比看谁的设计最有创意!
基础任务:完成迎宾机器人的基本功能
挑战任务:为迎宾机器人添加创意功能
1、学习侦测模块中的“询问并等待”、“回答”指令的使用方法及作用。
2
学情分析
3
教学目标
1
教 材 分 析
任务二:设计点餐机器人
教学过程
4
情境引入
激学习兴趣
梯度任务
促技能提升
归纳总结
知内化提升
拓展延伸
建开放课堂
预计用时: 3分钟 32分钟 3分钟 2分钟
编程思维训练营
功 能
积木块
程序开始
第一步:询问主食
第二步:获取主食并存储
第三步:询问甜品
积木盒子
第四步:获取甜品并存储
……
2
学情分析
3
教学目标
1
教 材 分 析
任务二:设计点餐机器人
教学过程
4
点餐机器人特点:多次问答并存储
链表就像一个容器,可以记录一条一条的数据,每条数据都会生成一个编号。
链表
情境引入
激学习兴趣
梯度任务
促技能提升
归纳总结
知内化提升
拓展延伸
建开放课堂
预计用时: 3分钟 32分钟 3分钟 2分钟
任务二
点餐机器人:实现问答存储
程 序 调 试 与 优 化
欢迎邀请你的小伙伴来体验我的新服务哟!比比看谁的设计最有创意!
基础任务:完成点餐机器人的基本功能
挑战任务:为点餐机器人添加创意功能
2、理解链表功能,并能结合链表实现多次问答的存储功能;
回答=2
回答=3
询问桌位号
输入桌位号
回答=1
2
学情分析
3
教学目标
1
教 材 分 析
任务三:设计送餐机器人
教学过程
4
情境引入
激学习兴趣
梯度任务
促技能提升
归纳总结
知内化提升
拓展延伸
建开放课堂
预计用时: 3分钟 32分钟 3分钟 2分钟
功 能
积木块
程序开始
第一步:询问桌位号
第二步:获取桌位号并判断
第三步:移动到相应的桌位号
积木盒子
……
条件
结果
条件
结果
编程思维训练营
判断
编程思维训练营
3、了解程序设计过程,能根据情境需要灵活运用所学指令解决实际问题。
程序体验
自然语言
scratch语言
动手编程
2
学情分析
3
教学目标
1
教 材 分 析
教学过程
4
情境引入
激学习兴趣
自主探究
体验问答
预计用时: 5分钟 20分钟 10分钟 5分钟
情境引入
激学习兴趣
梯度任务
促技能提升
归纳总结
知内化提升
拓展延伸
建开放课堂
预计用时: 3分钟 32分钟 3分钟 2分钟
服务之星评选
问答复述
问答存储
问答判断
2
学情分析
3
教学目标
1
教 材 分 析
教学过程
4
情境引入
激学习兴趣
自主探究
体验问答
综合创作
应用问答
预计用时: 5分钟 20分钟 10分钟 5分钟
情境引入
激学习兴趣
梯度任务
促技能提升
归纳总结
知内化提升
拓展延伸
建开放课堂
预计用时: 3分钟 32分钟 3分钟 2分钟
侦测模块
说指令
链表
条件判断
问答复述
问答存储
问答判断
设计感言
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学情分析
3
教学目标
1
教 材 分 析
教学过程
4
情境引入
激学习兴趣
梯度任务
促技能提升
归纳总结
知内化提升
拓展延伸
建开放课堂
预计用时: 3分钟 32分钟 3分钟 2分钟
2
学情分析
3
教学目标
1
教 材 分 析
教学过程
4
情境引入
激学习兴趣
梯度任务
促技能提升
归纳总结
知内化提升
拓展延伸
建开放课堂
预计用时: 3分钟 32分钟 3分钟 2分钟
AI智慧城市
2
学情分析
3
教学目标
1
教 材 分 析
教学过程
4
情境引入
激学习兴趣
梯度任务
促技能提升
归纳总结
知内化提升
拓展延伸
建开放课堂
预计用时: 3分钟 32分钟 3分钟 2分钟
智能泊车系统
外卖送餐机器人
智能台灯
扫地机器人
2
学情分析
3
教学目标
1
教 材 分 析
教学过程
4
设计理念
分享
体验
共识
应用
编程思维
计算思维
迎宾机器人
点餐机器人
送餐机器人
任 务 主 线
问答复述
问答存储
问答判断
知 识 主 线
提出问题
分析问题
解决问题
信息意识
创新精神
感谢您的聆听
恳请批评指正!