人类进化——形状补间动画
[教学目标]
1、学生进一步认识帧与关键帧;
2、学生认识运动补间动画与形状补间动画的区别;
3、学生掌握制作形状补间动画以及修改相关设置;
[教学重点]
掌握制作形状补间动画以及修改相关设置;
[教学难点]
理解并掌握形状补间动画的相关修改设置;
[教学准备]
课前将人类进化所需的图片文件处理好,发送到学生电脑上。
[过程与方法]
任务驱动法,迁移法
[教学过程]
一、补间动画
在Flash中,补间动画可分为:动作补间动画和形状补间动画
动画对象 实现效果
动作补间动画 元件 实现一个对象的位置移动、大小变化、旋转变化、颜色以及透明度变化等
形状补间动画 矢量图 实现两个对象的颜色、形状、大小、位置的相互变化
二、设置文档属性
设置舞台尺寸:800*450,背景颜色:蓝色、
导入图片:使用外来的图片文件:猿、猿人、现代人。
使用菜单命令:修改\位图\转换位图为矢量图
三、形状补间动画
任务:
制作动画:猿进化到猿人;
形状补间动画:定义动画的开始帧和结束帧
(与动作补间动画操作类似,可以让学生迁移,自己先做)
1、开始帧:调用元件猿;
2、结束帧:插入关键帧,调用元件猿人;
3、分离元件:
Flash中,形状补间动画的操作对象是矢量图,不是元件,对图形元件、按纽、文字都要进行分离处理
在菜单栏依次选择修改/分离
4、建立形状补间
修改属性,
形状补间动画的标志
四、修改形状补间动画
Flash虽然能自动生成补间动画,但是在2个关键帧图形差异较大时,动画就比较生硬,这时需要使用形状提示设置来解决这个问题。
添加形状提示:菜单修改/形状/添加形状提示
在第一帧,选中对象,将红色提示调整至适当位置;
在动画结束帧,选中对象,将红色提示调整至现第一帧对应位置;
若想删除形状提示,在形状提示上右击;
五、独立任务
任务:
制作动画:猿人进化到现代人;
并用形状提示使动画过程更加流畅。
发布影片,并上交作业。
六、设计说明
我们常用的图片是位图,将外来图片导入Flash,使用菜单命令:修改\位图\转换位图为矢量图,这是学生将来常用用的方法。因此,这节课,我没有按教材上内容使用分离命令。
本节课教学内容,宁波市教材还是设计得非常好,我没有修改什么,直接用了,效果还不错。