设计动物角色

文档属性

名称 设计动物角色
格式 zip
文件大小 13.0KB
资源类型 教案
版本资源 通用版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2013-04-21 00:07:46

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文档简介

(四)年级(动漫)学科集体备课共(个)案
签名:
备课时间
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主备教师
所在单位
复备时间
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授课教师
所在单位
集备课题
第9课 设计动物角色
上课时间
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项目
内容
修改栏
教学目标
1、能够根据动物的特点设计并绘制动物角色。
2、培养学生的创新思维能力。
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教学重点
设计并绘制动物角色
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教学难点
设计并绘制动物角色
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教学准备
电脑、漫画挂图、绘图纸
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课时分配
2课时
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教学流程
讨论与修改
教学环节
教师活动
学生活动
一、导入
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1、谈话
同学们,我们上节课学习了几种动物的特点,比如:乌龟脖子细细的,有皱纹,没有肌肉的弹性,头伸缩自如,腿的末端是大象一样的脚,但粗短,有高高的背壳。谁还能说说其他动物的特点呢?
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2、揭示新课。
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学生回答
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教学环节
二、新授
1、设计动物角色
一个好的动物角色,首先要根据动物本身的特点,以及角色在动画片中的任务和形象对动物角色进行创意设计。所以,丰富的想象力和独特的视角是不可缺少的。米老鼠、孙悟空、机器猫、蓝猫等都是非常有创意的角色。有了好的创意,就可以把大脑中的角色创意绘制出来。
2、绘制角色
①手工绘制,扫描输入计算机。
②直接在计算机里使用软件工具绘制。
③先进行手工绘制,然后在计算机中修改。
3、课堂范例:
①绘制兔子大体的形态,先画轮廓再画细部。
②用中性笔勾线,再扫描到计算机中,将图片导入到FLASH的舞台上。
③将图片转换为矢量图,将白色背景删除。
④用“油漆桶”工具为兔子涂色。
⑤新建图层绘制绿草蓝天。
⑥保存文件。
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三、创新实践
开动脑筋,大胆创意,设计一种自己喜爱的动物角色。先手工绘制,再扫描至计算机,并用FLASH的相关工具进行涂色。
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学生绘制角色
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4、学生练习,教师巡视指导。
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把绘制好的动物角色扫描到计算机,再用FLASH软件进行涂色。
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板书设计
第9课 设计动物角色
丰富的想象力
独特的视角
课后反思
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