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共点力平衡
【场景导入】
拳击(英文:boxing;pugilism,法文:Boxe)是戴拳击手套进行格斗的运动项目。它既有业余的
(也称奥运拳击),也有职业性质的比赛。比赛的目标是要比对方获得更多的分以战胜对方或者
将对方打倒而结束比赛。与此同时比赛者要力图避开对方的打击。
拳击被称为“勇敢者的运动”。
早在古希腊和罗马时代就有许多有关拳击的记载。在古代奥运中,拳击运动就已经是比赛项目之
一。到第三届在圣路易斯举行的现代夏季奥运会,男子拳击正式被列入比赛项目。
图片来源于网络
教法备注
【试题来源】原创
【难度】
【知识点】
【环节名称】场景导入
【授课时长】4分钟左右
【授课建议】
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第一步:结合图片对常见的现象进行分析,也是提醒学生们学习物理要多观察;
第二步:这样的导入环节应该还是能稍微调动一下气氛吧,至少能和学生有个共同的槽点,
也不至于和学生搭不上话吧;
第三步:对于场景中提到的现象老师们可先做个简单说明。
答案
无
解析
无
【知识梳理】
Pat.1-三类四种力的汇总
摩擦力
重力
弹力
滑动摩擦力
静摩擦力
发生了弹性形变
当两个物体具有相对运
物体在地面附
的物体,由于要恢
两个相互接触的物体,
动趋势时,在接触面上
近受到地球吸
复原状,对引起形
当它们发生相对运动时
定义
产生阻碍物体间发生相
引而产生的力
变的物体会产生
存在一种阻碍运动的
对运动的力,叫做静摩
叫做重力。
力的作用,这种力
力,叫做滑动摩擦力。
擦力。
叫做弹力。
由物体的受力情况和运
动情况决定。(只有最大
大小
G=8
和形变大小有关
f=uN
静摩擦力才与接触面的
正压力有关)
与相对运动趋势的方向
方向
竖直向下
恢复形变的方向
与相对运动方向相反
相反
作用点
重心
接触部分
接触部分
接触部分
接触、有正压力,并且
接触、有正压力,并且
产生条件
质呈m
接触并形变
发生了相对运动
具有相对运动趋势
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Part.2-受力分析的步骤
1.确定研究对象;
2.判定研究对象是否具有质呈,通过质呈找重力;
3.寻找研究对象与外界的接触部分,判定接触部分是否存在形变而找弹力;
4。在有弹力的接触部分寻找摩擦力
Pat.3-力的合成与分解
1.
合力与分力
一个力,如果它产生的效果与几个力的共同作用效果相同,则这个力叫做那几个力的合力,那几个力
叫这一个力的分力.合力与分力之间是等效替代关系.
2.力的合成与分解
(1)求几个力的合力的过程叫做力的合成,反之,求一个力的分力
的过程叫做力的分解
F
(2)平行四边形定则:两个力合成时,以表示这两个力的线段为边
作平行四边形,这两个邻边之间的对角线就代表合力.
(3)力的合成与分解都遵从平行四边形定则。
(4)力的合成唯一,而力的分解一般不是唯一
3.合力的计算
F-++2RF C0S6
CD
Fsine
tano=
ODF+F cos6
D
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共点力平衡
【场景导入】
拳击(英文:boxing;pugilism,法文:Boxe)是戴拳击手套进行格斗的运动项目。它既有业余的
(也称奥运拳击),也有职业性质的比赛。比赛的目标是要比对方获得更多的分以战胜对方或者
将对方打倒而结束比赛。与此同时比赛者要力图避开对方的打击。
拳击被称为“勇敢者的运动”。
早在古希腊和罗马时代就有许多有关拳击的记载。在古代奥运中,拳击运动就已经是比赛项目之
一。到第三届在圣路易斯举行的现代夏季奥运会,男子拳击正式被列入比赛项目。
图片来源于网络
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【知识梳理】
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Part.1-三类四种力的汇总
摩擦力
重力
弹力
滑动摩擦力
静摩擦力
发生了弹性形变
当两个物体具有相对运
物体在地面附
的物体,由于要恢
两个相互接触的物体,
动趋势时,在接触面上
近受到地球吸
复原状,对引起形
当它们发生相对运动时
定义
产生阻碍物体间发生相
引而产生的力
变的物体会产生
存在一种阻碍运动的
对运动的力,叫做静摩
叫做重力。
力的作用,这种力
力,叫做滑动摩擦力。
擦力。
叫做弹力。
由物体的受力情况和运
动情况决定。(只有最大
大小
G=8
和形变大小有关
f=uN
静摩擦力才与接触面的
正压力有关)
与相对运动趋势的方向
方向
竖直向下
恢复形变的方向
与相对运动方向相反
相反
作用点
重心
接触部分
接触部分
接触部分
接触、有正压力,并且
接触、有正压力,并且
产生条件
质呈m
接触井形变
发生了相对运动
具有相对运动趋势
Part.2-受力分析的步躁
1.确定研究对象;
2.判定研究对象是否具有质呈,通过质呈找重力;
3.
寻找研究对象与外界的接触部分,判定接触部分是否存在形变而找弹力;
4.在有弹力的接触部分寻找摩擦力。
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Part.3-力的合成与分解
1.
合力与分力
一个力,如果它产生的效果与几个力的共同作用效果相同,则这个力叫做那几个力的合力,那几个力
叫这一个力的分力.合力与分力之间是等效替代关系,
2.力的合成与分解
(1)求几个力的合力的过程叫做力的合成,反之,求一个力的分力
的过程叫做力的分解
F
(2)平行四边形定则:两个力合成时,以表示这两个力的线段为边
作平行四边形,这两个邻边之间的对角线就代表合力.
(3)力的合成与分解都遵从平行四边形定型.
(4)力的合成唯一,而力的分解一般不是唯一.
3.合力的计算
F++2F C0S0
CD
Fsine
tan
OD F+F cos
4.共点力
各力的作用点或作用线相交于同一点,则这几个力叫做共点力。
5.正交分解法
(1)将力沿两个互相垂直的方向进行分解的方法。
(2)步骤
A.以力的作用点为原点作直角坐标系,标出×轴和y轴,如果这时物体处于平衡状态,则两轴
的方向可根据方便自己选择;
B.将与坐标轴不重合的力分解成X轴方向和y轴方向的两个分力,并在图上标明,用符号Ex
和E表示;
C.在图上标出力与X轴或力与y轴的夹角,然后列
Fy
出ExE的数学表达式,如:F与X轴夹角为B,
则Fx=Fcos8,Ex=Esin6。与两轴重合的力就不
需要分解了;
D.列出x轴方向上的各分力的合力和y轴方向上的
各分力的合力的两个方程,然后再求解
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