苏教版数学三年级下册 五 年 月 日 算24点-教案

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名称 苏教版数学三年级下册 五 年 月 日 算24点-教案
格式 doc
文件大小 57.0KB
资源类型 教案
版本资源 苏教版
科目 数学
更新时间 2022-06-01 15:53:15

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文档简介

《算“24点”》教学设计
一、教学分析
(一)教学内容分析
《算24点》是一节数学活动课,一节数学思维训练课。这一内容是在学习了表内乘除法的基础上进行的,这个游戏不仅可以加强加、减、乘、除的口算练习,而且可以激励学生主动探索解决问题的策略,培养合作精神和创新意识,还可以激发学生学习数学的兴趣。
(二)教学对象分析
在课前的调查中,我发现全班同学玩过“算24点”的游戏不多,对于游戏规则了解不深,对于一些算24点的技巧未能掌握,而单调的计算又是非常枯燥的。
(三)教学环境分析
因本节课主要使学生了解24点的游戏规则,掌握算24点的计算方法,所以本节课我选择多媒体教室环境。
二、教学目标
(一)知识与技能目标
通过教学使学生能主动积极地阅读教材,学会阅读教材,根据教材的指引能简单地进行自学。
(二)过程与方法目标
通过讨论交流、课件展示、白板操作,让学生操作实践算24点的扑克游戏,使学生巩固加强加、减、乘、除的口算练习。
(三)情感、态度与价值观目标 .
激励学生主动探索解决问题的策略,培养合作精神和创新意识,激发学生学习数学的兴趣。
三、教学重、难点
(一)教学重点
掌握算24点的游戏规则。
(二)教学难点
计算的方法,特别是四张牌的计算的多样化。
四、教学过程
(一)教学流程图
(二)教学环节设计
1.设疑导入,激趣引题
(1)出示扑克牌,激发学生的学习兴趣。
【设计意图】此环节视频的使用,使学生在情境体验中步入新课,体现了整合点1:视频展示创设情境,激发学生学习兴趣
(2)交流。
扑克牌有哪些玩法呢?(生畅所欲言的说)如果有说出算24点玩法的直接引入课题,如果没有就讲述扑克牌还可以来玩‘算24点’的游戏。揭示课题。(板书课题)
(3)讲述。
今天我们算24点只使用9张牌,牌中的A看作数字1。
(4)把全班学生分成四组,分别用扑克牌的四种花色代表。
2. 新授课
(1)用两张牌算出24点
【设计意图】此环节的使用,意在降低算24点的难度。
① 提问:找出能算出24的两张牌?你是怎么算的?(4×6,3×8)
② 师任意的选两张牌,如3和9,问:你还能算出24吗?那能算出多少呢?
③ 小结:同样的两个数能用+-×÷得到不同的结果。(板书+-×÷)
(2)用三张牌算出24点
① 3和9不能算出24,请从1-9这十张牌中再找出一张,算出24点。请学生汇报。
讲述:在算24点中,我们通常想口诀三八二十四,四六二十四,努力是几个数字组合得到3和8,4和6.
②.老师也找出了一张牌,得到一组3、9、5。请学生独立思考,板书计算过程。
介绍:用选出的两个数算出得数,再用得数和另一个数进行计算。每张牌上的数字只能使用1次。
问:这里有了3如果去找8,行吗?如果没找到,那么就放弃了吗?那该怎么办呢?
如果乘不行,就用加来试一试。
③.活动
ⅰ.活动一:出示4个气球,请每个小组任选一题算24点。
ⅱ.活动二:任意摸三张,看能不能算出24。
课件出示相关要求:
①请大家把九张牌反扣在桌上,打乱顺序。
②从中任意选三张牌,看能不能算出24.
③在练习纸上记录下三张牌,能算出的写下计算过程,不能算出的打×。
在白板上展示学生作业,分析正误,同时也让学生了解到.,有时确实也是算不出来24点的。
【设计意图】以上几个环节,利用电子白板的有效演示,直观启发了学生的思维,利用白板定位笔和隐藏功能,激发学生兴趣。体现了整合点2:课件演示直观形象,突出重点。
(3)用四张牌算出24点
①.讲述:看来三张牌已经难不倒聪明的小朋友,那么如果现在变成四张牌,规则一样,你能行吗?
②.出示1、2、5、8你能算出24点吗?
ⅰ.1×2=2 5-2=3 3×8=24
ⅱ.1+5=6 6÷2=3 3×8=24
ⅲ.5-1=4 8-2=6 4×6=24
看来有的时候算24点的方法有很多种,只要遵守游戏规则,无论你用什么方法都是正确的。
【设计意图】电子白板的有效演示,直观启发了学生的思维,充分了解游戏规则,掌握计算方法。体现了整合点3:白板展示具体形象,突破难点。
(3).必答题:4只小动物带来4道题,请数学组长来选题,每一组分别回答一组题目。
① 4、5、7、8
② 5、1、7、9
③ 5、6、5、3
④ 3、2、5、1
(4).抢答题
规则:请4个数学组长上来抽牌,进行全班抢答。第一个举手的小朋友答对了,可为他的小组加上一个星,答错了则扣除一个星。
(5).选答题
说明游戏要求:由组长为每个小组选题,题型有一星、二星、三星三种,答对几星题就可为本组加上几颗星,但是答错的话就要扣除相应的星数,其他小组可以抢答。
(6).统计每组最后成绩,表扬获奖的小组。
3. 归纳总结
交流:想成为算24点的高手,光靠课堂的时间够不够,那你该怎么做?
【设计意图】让学生明白学习是需要平时不断的积累,激励学生主动探索解决问题的策略,提高学习数学的热情。
板书设计:
算24点
3×8 4×6
  + — × ÷
教学反思:
《算24点》是一节数学活动课,一节数学思维训练课。这一内容是在学习了加减乘除的基础上进行的,这个游戏不仅可以加强加、减、乘、除的口算练习,而且可以激励学生主动探索解决问题的策略,培养合作精神和创新意识,还可以激发学生学习数学的兴趣。
课结束了,这里我就自己教授的《算24点》谈一些自己的认识和体会。“数学教学是数学活动的教学,是师生之间,学生之间交往互动与共同发展的过程。”教学的最核心任务不是如何把现成的知识表现出来,传递给学生,而是如何激发学生原有的相关知识经验,促进知识经验的“生长”,促进知识经验的构建活动。 在本节综合实践课中,我为学生创设生动、直观的活动情景,充分调动了学生的兴趣和积极性,同时在活动中充分体现了学生自主、合作、探究的学习方式。在“算24点”的过程中,通过讨论,培养学生的合作意识。整个课堂活动中,让学生人人参与,而且学生的学习情绪高涨,真正的“活”了起来,有放有收,收放有序,使课堂活而不乱。游戏活动贯穿始终并且层层递进,让学生“玩”得有目的, “玩”得有方法, “玩”得有组织,,“玩”得有收获。
通过本节课的学习,我依据课程标准的要求,真正发挥学生的主体作用,激发了学生的学习欲望,使学生能在一个玩的过程中学到需要的知识,充分释放每个学生的潜能和才华,让人人体验成功的快乐。热闹的背后,留给我的是深深的思索。基础相对较差的学生既来不及巩固算出24点的方法(别的同学早已算出),又还没掌握算24点的技巧,当别人算得不亦乐乎时,这一部分学生却还是云里雾里,不会算24点。怎样才能使课上得有自己的特色,而且还要有实效,学生又乐意接受?为了学生,为了把自己的课上的更加完美,我们一起努力吧。
课件白板
教师
设疑导入,激趣引题
用两张牌算“24点”
用三张牌算“24点”
用四张牌算“24点”
归纳总结
学生
直观感知,
激发兴趣
掌握规则,
逐步深化
生生互动,
积极参与
方法多样,
实践提高
掌握规则,
提炼方法
课件白板
课件白板
课件白板
课件白板
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