(共21张PPT)
6.3.2等可能事件的概率(2)
第六章
概率初步
七年级数学下册同步(北师大版)
学习目标
1.概率的意义及概率的计算方法的理解与应用;
2.初步理解游戏的公平性,会设计简单的公平的游戏;
3.根据题目要求设计游戏方案.
导入新课
等可能事件特征:
(1)试验中所有可能出现的结果有有限个;
(2)试验中每个结果出现的可能性相等.
2.等可能事件的概率计算公式:
一般地,如果一个试验有n个等可能的结果,事件A包含其中的m个结果,那么事件A发生的概率为:
导入新课
一个箱子中放有红、黄、黑三个小球,三个人先后去摸球,一人摸一次,一次摸出一个小球,摸出后放回,摸出黑色小球为赢,那么这个游戏是否公平
导入新课
一个箱子中放有红、黄、黑三个小球,三个人先后去摸球,一人摸一次,一次摸出一个小球,若摸出后不放回,摸出黑色小球的为赢,这个游戏公平吗?
讲授新课
与摸球相关的等可能事件概率
小明和小凡一起做游戏. 在一个装有2个红球和3个白球(每个球除颜色外都相同)的盒子中任意摸出一个球,摸到红球小明获胜,摸到白球小凡获胜,这个游戏对双方公平吗?
讲授新课
思考:在一个双人游戏中,你是怎样理解游戏对双方公平的 ?
判断游戏是否公平,关键要看游戏双方取胜的机会是否相等,即双方取胜的概率是否相等.
讲授新课
从盒中任意摸出一个球,
1
2
3
4
5
解:
这个游戏不公平.
理由是:
如果将每一个球都编上号码,
1号球,
2号球,
3号球,
4号球,
5号球,
共有5种等可能的结果:
讲授新课
∴ 这个游戏不公平.
摸出白球可能出现三种等可能的结果:
摸出3号球
或4号球
P(摸到白球)=
或5号球.
∵
<
摸出红球可能出现两种等可能的结果:
摸出1号球
或2号球.
P(摸到红球)=
思考:如何才能使游戏公平呢?
1
2
3
4
5
游戏的公平性是指双方获胜的概率相等.
判断游戏是否公平实质是看获胜的可能性(概率)是否相等,若相等,则游戏公平,否则,游戏不公平.
归纳总结
讲授新课
例:在一个不透明的袋中有6个除颜色外其他都相
同的小球,其中3个红球,2个黄球,1个白球.
(1)乐乐从中任意摸出一个小球,摸到的白球机会
是多少?
(2)乐乐和亮亮商定一个游戏,规则如下:乐乐从
中任意摸出一个小球,摸到红球则乐乐胜,否
则亮亮胜,问该游戏对双方是否公平?为什么?
讲授新课
解:(1)∵在一个不透明的口袋中有6个除颜色
外其余都相同的小球,其中3个红球,2个黄球,
1个白球,∴P(摸出一个白球)=
(2)该游戏对双方是公平的.理由如下:由题意
可知P(乐乐获胜)= P(亮亮获胜)=
∴他们获胜的概率相等,即游戏是公平的.
当堂检测
1.在一个布口袋里装有白、红、黑三种颜色的小球,它们除颜色外没有任何区别,其中白球2只,红球6只,黑球4只,将袋中的球搅匀,闭上眼睛随机从袋中取出1只球,则取出黑球的概率是( )
A. B. C. D.
2.小玲在一次班会中参与知识抢答活动,现有语文题6道,数学题5道,综合题9道,她从中随机抽取1道,抽中数学题的概率是( )
A. B. C. D.
C
C
当堂检测
3.用6个球(除颜色外没有区别)设计满足以下条件的游戏:摸到白球、红球、黄球的概率分别为 则应准备的白球、红球、黄球的个数分别为( )
A.3,2,1 B.1,2,3
C.3,1,2 D.2,3,1
4.布袋中装有3个红球和6个白球,它们除颜色外其他都相同,如果从布袋里随机摸出一个球,那么所摸到的球恰好为红球的概率是 .
A
当堂检测
5.在一个不透明的袋中装有2个黄球,3个黑球和5个红球,它们除颜色外其他都相同.将袋中的球摇均匀后,求从袋中随机摸出一个球是黄球的概率;
解:因为共10个球,有2个黄球,
所以P(黄球)= .
当堂检测
6.已知一纸箱中装有5个只有颜色不同的球,其中2个白球,3个红球.
(1)求从箱中随机取出一个球是白球的概率是多少?
(2)如果随机取出一个球是白球的概率为 ,则应往纸箱内加放几个红球?
解: (1)P(白球)= ;
(2)设应加x个红球,则 解得x=7.
所以应往纸箱内加放7个红球.
当堂检测
7.小明和小杰都想去看周末的足球赛,却只有一张球票,小杰提议用如下的办法决定到底谁去看比赛:
小杰找来三张扑克牌:红桃2,红桃3,红桃4,背面朝上洗匀后,任意抽出两张,若抽出两张的数字和是奇数,则小杰去;若抽出两张的数字和是偶数,则小明去。
你认为这个办法公平吗?如果不公平,你会怎么帮他们两个设计办法
当堂检测
解:2+3=5,2+4=6,3+4=7,从这三种情况来看,出现偶数的概率是 ,出现奇数的概率是 ,可见不公平.
可以调整游戏规则为:他俩可以选用两张牌红桃2和红桃3,将扑克牌背面朝上放在桌子上,约定:若抽出的牌面数字为红桃2,则小明去;是红桃3,则小杰去.(游戏规则不唯一)
课堂小结
1.计算常见事件发生的概率.
2.游戏公平的原则.
获胜的可能性(概率)相等
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