3.3数据与系统 学案
掌握以下知识:
1. 数据与文件
2. 图形用户界面GUI
3. 图形用户界面常用对象:表单、按钮、文本框、标签、单选框、复选框等。
4. tkinter模块:导入的方法;
添加按钮、文本框、标签等控件
#在窗口上建一个文本标签
Label(root, text='请输入线路', font=('Arial', 10)).pack()
#在窗口上建一个文本框
Entry(root,textvariable=var,width=550).pack()
#在窗口上建一个Button按钮
Button(root, text="添加线路", command =intomap,relief="solid",width=10).pack()
5. 文件与Python读写文本文件
c=open("旅行线路.txt",'a+') #以追加模式打开文件
c.write(var.get()+"\n") #在text文件末尾添加text里的内容
c.close #关闭文件课题: 3.3 数据与系统
执教班级:高一(1)(2)(3)(4)(5) 课时安排: 2
教学目标 信息意识: 1.通过体验“随机点名.py”小程序,感受通过图形用户界面以可视化的图形方式来呈现人机交互界面,使使用者操作数据更加的方便、操作简单、更容易大众化。 2.数据与文件的关系。 计算思维:了解GUI,对窗体、标签、文本、按钮等控件的了解并能熟练使用设计合适的界面,使人机交互更友好。 数字化学习与创新:使用Tkinter模块创建可视化界面。为按钮编写单击事件代码,体验添加、保存数据等过程。 社会责任:能够把自己的创意实现,体验实践中的自我增值与乐趣。
教学重难点 教学重点:了解tkinter模块,编写简单可交互的GUI程序。 教学难点:掌握数据传递过程(GUI程序界面按钮、文本框、标签及文本文件)。
教学环节 教学内容 媒体或技术应用
一、导入 师:下发“随机点名.py”小程序(不下发名单.txt) 生:体验 师生:发现问题,共同讨论。 缺点名名单,(无数据) 显示界面不一样,点击按钮,自动显示学生姓名(互动)
二、发现问题、解决问题 一、数据与文件 回忆:python中输入输出功能用的是什么函数? 输入数据:input(“提示“)函数 输出数据:print( )函数 此时,输入的数据一般都存储在内存中,当退出程序时,相关数据也将丢失。 如果需要更持久地存储数据,我们可以将数据以文件的形式存储到外存储设备中。 “随机点名.py”小程序的数据是保存在“点名册.txt”文本文件中。如果数据保存在电子表格文件或其它文件中,python编程中就需要使用相应的模块。 二、图形用户界面(GUI) 1.图形用户界面(Graphical User Interface,GUI)又称图形用户接口,是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面。 界面上有哪些常用对象呢?认一认? 窗体(Tk())、矩形容器(Frame)、文本框(Entry)、命令按钮(Button)、文本标签(Label)等交互对象。
三、新知 一.pyhon中图形用户界面(GUI)模块——tkinter模块 在Python 语言中,tkinter是实现图形用户界面的模块,可以快速创建GUI应用程序。 导入模块代码:from tkinter import *”,然后就可以运用相应代码来创建各种交互对象。 例如:运行程序,观看运行结果,对照理解每个语句的作用 from tkinter import * #导入tkinter模块 root = Tk() #创建一个窗口 root.title("旅行线路") #设置窗口标题 root.geometry('300x120') #设置窗口大小 root.resizable(0,0) #禁止调整窗口大小 教师演示:建一个“添加线路”按钮 Button(root, text="添加线路", relief="solid",width=10,height=2).pack() 实践活动 任务一:探究旅行线路, 教师下发半成品,根据要求完成以下任务 修改界面,界面我设计 学习并模仿“添加线路”按钮代码,添加 “查询线路”按钮。 学生实践并运行 教师运行学生作品,观察图形界面上的按钮是否能互动? 思考数据存储需要通过哪些代码来实现? 任务二:编程实现“添加线路”功能 教师下发半成品,根据要求完成以下任务 补充程序,运行。 在文本框中输入线路,数据保存在旅行线路.txt文件中。 补充程序: from tkinter import * root = Tk() #创建一个窗口 root.title("添加线路") #设置窗口标题 root.geometry('600x100') #设置窗口大小 root.resizable(0,0) #禁止调整窗口大小 var=StringVar() #定义StringVar()类型 #Button按钮激发函数 #以追加模式打开文件 #在text文件末尾添加text里的内容 #关闭文件 #在窗口上建一个文本标签 Label(root, text='请输入线路', font=('Arial', 10)).pack() #在窗口上建一个文本框 Entry(root,textvariable=var,width=550).pack() #在窗口上建一个Button按钮 Button(root, text="添加线路", command =intomap,relief="solid",width=10).pack() root.mainloop() #进入事件(消息)循环 二、文件与Python读写文本文件 在Python语言中,用open函数把外存储器里的文本文件(.txt)打开,用write方法将内存中的数据存储到外存储器的文件中,文件操作结束时一定要用close方法关闭文件。 Python还提供了读写电子文档和电子表格等多种类型文件的模块,可以很方便地建立起不同计算工具间的联系。 在数据管理技术的发展历程中,文件的使用有助于长期保存数据,并且实现由专门的软件对数据进行管理,从而减轻人工管理数据的负担。 数据的存储传统上是使用单独的没有关联的文件。比如在活动2 中,程序“添加线路.py”使用文件“旅行线路.txt”。现在,我们也可以将一些文件建立关联,形成数据库文件。
四、小结 1. tkinter模块的基本操作:引用,创建窗体,窗体大小,标题内容;在窗体上创建标签,文本框,按钮;为按钮单击事件编写代码。 2.对文本文件的操作:将内容写入文本文件。
板书设计:
备注:实验等实践课的教学设计样式可参照新授课教学设计模板编制。