第5课《登山游戏》
一.教学目标:
1.学生了解登山游戏的规则与特点,绘制有创意的登山路线图。
2.引导学生了解绘制登山游戏棋路线图的基本方法,运用绘画或剪贴等方法创作有创意的路线图、棋子、转盘。
3.通过登山游戏棋路线图、棋子和转盘的绘制,在交流与游戏中让学生体会成功的愉悦感,从而更加热爱生活。
二.教学重难点
重点:登山游戏路线图的绘制。
难点:如何在体验活动中探究登山游戏的创新设计。
三.教学准备:
多媒体课件、投影仪、示范材料、学生资料包等。
学生准备:绘画卡纸、水彩笔(马克笔)
四.教学过程
(一)激趣与导入
1.教师出示骰子(色字)观察这是什么?什么时候场合用过?引导学生回忆起游戏和下棋的经历。
2.一段棋类游戏视频,看一看他们是怎么玩的?启发游戏规则:用色子控制棋子的行走步数,到终点获胜。
3.一幅完整的游戏棋的组成部分。观察以登山为主题的游戏棋。引出课题。
(二)新授与发展
1.唤起爬山的经历。
2.登山是世界上许多人爱好的一项运动,不仅能开阔我们的眼界,还具有挑战性和冒险性。如果要把登山的过程设计成游戏棋,你将怎样设计?
3.结合爬山遇到的事物或是事件设计游戏关卡和路线。
①讨论:登山过程中会遇到哪些便捷和困难,你打算如何将他们设置成游戏关卡?你打算独立完成还是合作完成?
②总结:登山过程中可能会遇到桥、缆车等便利条件,有时也会遇到糟糕的天气等为我们的登山造成一定的困难。那在设置关卡的时候不仅可以把它们画下来,还可以加上文字的描述就更加形象,也可以是±表示进与退。
(三)示范与欣赏
1.教师1次示范(板绘):剪贴和画结合的速画方式。
2.教师2次示范(衔接深入):解决完整创作的连续步骤问题。
3.欣赏作品:线描突出、彩色对比、直线、曲线形式多样的路线图表现形式。
4.棋子和骰(色)子的启发:课本第8页方法与步骤。还可以用什么代替?棋子除了用到瓶盖还有那些好方法?
(四)创作与评价
1.创作要求:以个人或小组的方式,画一幅登山游戏路线图,再做棋子和色子(转盘),看看谁的设计最有趣、最好玩、最美观。
2.展评:
①整体构图清晰又美观
②色彩对比强烈、线条流畅
③能合爬山经历、发挥自己的想象力
④你们组除了画棋盘,还做了什么举起来给大家看一看
⑤精美的登山游戏,一起来体验。
(五)拓展小结
自己设计制作的登山游戏棋,唤起自豪感。带着开心的心情在生活中也向登山一样勇往直前,更山一层楼!