《你知道吗 算盘》教学设计
【课前所思】
《你知道吗 算盘》是小学数学西师版二年级下册第一单元第22页数学文化中的内容,以连环画的形式呈现,对于学生来说,有一定的局限性。
结合第10~11页例题6、例题7的内容,设计课堂游戏,提高学生学习的积极性;利用互联网,充分挖掘与算盘有关的信息,合理选取所需的教学资源,使课堂活起来,从而让学生感受到我国古代人民的伟大以及算盘的价值,丰厚学生的文化底蕴,提升学生的核心素养。
【教学目标】
1.通过人类计数的历史过程,使学生了解算盘的由来。
2.认识算盘,让学生了解算盘各部分名称以及算盘各个算珠表示的值。
3.经历用算盘表示数的过程,让学生明确确定数位的方法并能用算盘表示数。
4.通过了解算盘的历史文化,使学生感受到我国古代人民的伟大以及算盘的价值,丰厚学生的文化底蕴。
【教学重点】
用算盘表示数。
【教学难点】
在算盘的历史文化中感受我国古代人民的伟大以及算盘的价值。
【课前预习】
第10页例题6的内容,要求:“框、梁、档”查字典(这3个字的读音易出错。)
【教学准备】
算盘(每人一个)、多媒体课件、任务卡(课前在每个课桌里放一张任务卡)、数字卡片(3张)
【教学过程】
一、谈话引入。 [告知算盘是最古老的计算机,激发学生的好奇心]
课前板书(最古老的计算机→算盘)
师:孩子们,今天我们都带来了一个最古老的计算机,谁呀?(生:算盘)
二、回顾人类计数的历史过程。[学生“参与到”计数
的历史过程中,不仅可以了解算盘的由来,还可以提高学生学习的兴趣。]
师:在认识算盘之前,我们先到远古时代去看看。
1、了解摆石子、结绳的计数方法:以“3和2”为例。
2、了解中国算筹计数方法:以“368和614”为例。
3、了解摆珠子的计数方法:以“563”为例。
4、算盘。
三、认识算盘
(一)了解算盘各部分的名称
通过幻灯片演示认识算盘各部分的名称,注意“框、梁、档”的读音。
(二)了解算盘各个算珠表示的值 [学生“参与过”计数历史的过程,为上珠和下珠所表示的值打下学习基础]
师:根据前面的经验,一个上珠表示几?一个下珠呢?
预设生:一个上珠表示5,一个下珠表示1。
(三)认识七珠算盘、五珠算盘 [通过16进制到10进制的演变,让学生了解现在七珠算盘一般不拨顶珠和底珠的原因。]
师介绍七珠算盘。
(出示五珠算盘)师:你能给这个算盘取个名字吗?(生说出五珠算盘后追问理由。)
生区分自己手中的算盘类型→师介绍现在七珠算盘一般不拨顶珠和底珠的缘由。
四、用算盘表示数。[一位数到多位数,由易到难,层层推进,通过游戏活动的开展,提高学生学习的积极性,也让他们经历一个看、想、读、听、拨、写的过程,培养数感,提高他们的协调能力。]
(一)算盘上的数位
用算盘表示数
1、表示10以内的数
(课件)认识算盘上的1(学生回答后追问理由)→认识算盘上的2,5(追问理由),9→在算盘上拨9,反馈拨的方法。
2、用算盘表示10
生试着拨 10→(切换展台:展台上摆放一个没有定位的算盘)→请一个学生上来拨。
3、用算盘表示万以内的数
(1)(活动:老师说数,学生拨)在算盘上拨数:71、509、6800
(2)(游戏“拨珠传数”:师与学生玩→展台上的学生和同学玩)借助算盘读数、写数:卡片出示309、400、8050;学生创造数。
(3)(新的挑战:任务卡)书上第11页试一试,在算盘上拨珠表示下面的数。
师:有一张任务卡,找一找在哪里?(生找任务卡→师生解读任务→生完成任务→反馈10000的拨珠方法)
五、算盘历史文化 [通过了解算盘的功劳,使学生感受到我国古代人民的伟大以及算盘的价值,让学生爱上算盘,同时丰厚学生的文化底蕴。]
(一)了解珠算
(二)了解算盘的功劳
●算盘打出了原子弹:文字图片呈现,并介绍我国第一颗原子弹模型;
●算盘算出了长征的总路程:文字视频呈现(视频出自《老梁观世界》)
●算盘打出了核潜艇:文字图片呈现,并介绍我国第一艘核潜艇——长征一号;
●算盘打败过计算机;
●算盘提高了儿童的智力;
文字视频呈现(视频来自优酷),认识一个7岁男孩。
……
我想对算盘说:_____,激发学生对算盘的情感。
算盘的发展:算盘自己说(录音),了解算盘的发展史,思考问题——在计算机普及的时代,还需要使用算盘吗?学生发言。
师:算盘以前更多的是用来计数,现在是一种文化,需要传承下去。(板书:↓计数,↑文化)
六、欣赏不同形状、不同材质的算盘[拓宽学生的知识面,加深学生对算盘的喜爱之情]
七、课堂升华[再次通过学生对算盘说,增进学生对算盘的情感]
师:今天你有什么收获?(生说)算盘是哪个国家发明的?(生:中国)板书:←中国
师:你还想对算盘说点什么?(生说)
结束语:孩子们,我们中国有最古老的计算机,也就是算盘,以前算盘更多的是用来计数,现在它更多的是变成了一种文化,这种文化需要我们世世代代传承下去,小小的算盘还得打下去!
【板书设计】
↑
最古老的计算机→
←中国
↓
算盘
文化
计数