《游戏公平》教学设计
【教学内容】
北师大版五年级上册第七单元第1课时
【教学目标】
通过对游戏规则的讨论,体会游戏的公平性,初步认识等可能性。
在活动中,能正确判断游戏规则是否公平,并会设计简单、公平的游戏规则。
3.体验数学与生活的密切联系,感受学习数学的乐趣。
【教学重、难点】
教学重点:体验、分析和判断游戏规则的公平性,会设计公平的游戏规则。
教学难点:体会等可能性的特点。
【教学准备】
骰子、正方体透明盒子、 实验记录单人手2份、设计单人手一份。
【教学过程】
一、创设情境,激趣导入。
1、师生玩骰子,规则:只玩一次,点数是6,老师赢;点数不是6,同学赢。
2、老师一定会赢吗?实际摇一次,出示结果。
怎样的游戏规则才公平?
二、自主探究,探索新知。
1、自定规则
如果你和同桌也来玩一玩,你们打算怎么玩呢?怎么约定规则?
(1)学生活动:同桌商量制定游戏规则。
温馨提示:你们的游戏规则要公平好玩,能决出输赢。(3分钟)
(2)全班交流:大家定的游戏规则,它对双方都公平吗?
(3)对比观察:他们有什么相同的地方?你还有什么发现?
2、讨论不公平的规则
规则:点数大于3,红方赢;点数小于3,蓝方赢。
观察与思考:不公平的原因是什么?
你想怎么修改这条游戏规则?
3、学生玩骰子:
同桌PK赛规则:摇出单数,红方赢;摇出双数,蓝方赢
玩几次定输赢?比赛结果会是怎样的?
学生活动:摇骰子。收集每组同桌的数据。
4、数据分析:
录入数据,看懂统计图
数据对比分析:
学生手势比划,感受波动逐渐变小。玩的次数越多,双方赢的次数越接近。
(3)思考:可能性相等,到底意味着什么?
意味着双方有同等的机会获胜,但双方输赢结果不一定相等。
5、感悟“公平”
大家确定了公平的游戏规则,输的同学输得服气吗?
游戏公平,到底公平在哪儿?
三、巩固提升,拓展延伸。
这里有六个游戏,哪些游戏有相似性,你想把它们分成几类?
——按有几种可能的结果分三类;
——按每种结果的可能性是否相等分两类。
四、灵活应用,创意设计。
学生活动:设计公平的游戏方案。
五、课后拓展
玩两个骰子,又该怎么定游戏规则才公平呢?课后继续玩一玩。
【板书】
游戏公平
点数小于3: 1、2。 可能性相等——公平
点数大于3: 4、5、6。 可能性不相等——不公平