3.3几何概型(1)
一、教学目标:
1、理解几何概型的概念,能识别几何摡型并会用其概率公式求解;
2、经历从具体到抽象、特殊到一般的思维过程,体会数学建模的一般方法;通过问题求解,领会将实际问题或一般数学问题转化为几何问题的解题策略;
3、在实际问题数学化的过程中感受数学与现实世界的联系;在探索交流活动中感受合作的乐趣,提高学习的兴趣。
二、教学重点与难点:
教学重点:几何摡型概念的建构。
教学难点:从实际背景中观察、推断、归纳出几何概型概率计算公式。
三、教学方法与教学手段:
本节课以直观观察为主线,采用“引导发现、归纳猜想”为主的教学方法;以导向性问题解决作为教学路径,利用多媒体辅助教学手段。
教学过程
复习:1.古典概型
(1)所有可能出现的基本事件只有有限个(有限性)
(2)每个基本事件出现的可能性相等(等可能性)
我们将具有这两个特点的概率模型称为古典概率模型,简称古典概型.
2.古典概型的概率公式
请问:
一、在0至9中,任意取出一整数,则该整数小于3的概率.
在0至9中,任意取出一实数,则该整数小于3的概率.
有一杯1升的水,其中含有1个细菌,用一个小杯从这杯水中取出0.1升,求小杯水中含有这个细菌的概率.
四、(转盘游戏):图中有两个转盘.甲乙两人玩转盘游戏,规定当指针指向B区域时,甲获胜,否则乙获胜.在两种情况下分别求甲获胜的概率是多少
设计意图:这些问题都来自于日常生活中,学生们会跃跃欲试,情境具有暗示作用,在暗示作用下,学生不知不觉地参与了情境中的角色,这样他们的学习积极性和思维活动就会被极大的调动起来。
思考:
⑴问题二、三、四概率的求法与一、一样吗?若不一样,请问是什么原因导致的?
⑵如何求问题二、三、四的概率?
提示:可以借助几何图形的长度、面积等分析概率;
⑶有什么方法确保所求的概率是正确的?
提示:对转盘游戏进行模拟试验,确保所求的概率是正确的。
分析如下:
在0至9中,任意取出一整数,则该整数小于3的概率.
(1)分析:0至9中的整数是有限个,且每个整数取到都是等可能的,因此可以利用古典概型。
(2)求解:设取出的整数小于3为事件A则P(A)=
(3)设计意图:复习古典概型
古典概型
(1)所有可能出现的基本事件只有有限个(有限性)
(2)每个基本事件出现的可能性相等(等可能性)
我们将具有这两个特点的概率模型称为古典概率模型,简称古典概型.
古典概型的概率公式
二、在0至9中,任意取出一实数,则该整数小于3的概率.
(1)分析:0至9中的实数有无数多个,每个实数被取到的可能性相同,显然不符合古典概型。
(2)求解:此题可以看成向区间[0,9]内均匀投点,而且点落入[0,3]内的概率,设取出的实数小于3为事件A,则P(A)=
三、有一杯1升的水,其中含有1个细菌,用一个小杯从这杯水中取出0.1升,求小杯水中含有这个细菌的概率.
(1)分析:细菌在杯中任何位置的机会是等可能的,但细菌所在位置却是无限多个,因而不能用古典概型,但所求事件的概率与取出的水的多少即水的体积有关,即取出水的体积与杯中所有水的体积比值越大,含细菌的概率越大。
(2)求解:设取出的0.1升水中含有这个细菌为事件A,
则P(A)=取出水的体积/杯中所有水的体积
(转盘游戏):图中有两个转盘.甲乙两人玩转盘游戏,规定当指针指向B区域时,甲获胜,否则乙获胜.在两种情况下分别求甲获胜的概率是多少
(1)分析:1、指针指向的每个方向都是等可能性的,但指针所指的位置却是无限个的,因而无法利用古典概型;
(2)求解:可以利用B区域的所对弧长、所占的角度或所占的面积与整个圆的弧长、角度或面积成比例研究概率;
求解:法一(利用B区域所占的弧长):
法二(利用B区域所占的圆心角):
法三(利用B区域所占的面积):
设计意图:让学生讨论,教师适当点拨。由学生分析总结问题的特征和解决问题的方法,进而总结几何概型的概念、基本特点、概率计算公式,之后要加以说明,以便学生理解记忆。帮助学生弄清其形式和本质,明确其内涵和外延。
统计验证:计算机模拟实验演示,分析验证求概率的正确性
设计意图:让学生亲自体验游戏,以此激发学生的学习兴趣和强烈的求知欲望,自然地进入到本节课的主题“几何概型”
由计算机模拟实验的结果,我们知道上述解决问题的方法是可行的。那么
问题二、三、四这样的满足(1)一次实验的结果有无限多个,(2)每个结果发生的等可能性,这两条概率问题,就称作几何概型。
形成新知
几何概型 (读课本:136页)
定义:如果每个事件发生的概率只与构成该事件区域的长度(面积或体积)成比例,则称这样的概率模型为几何概率模型,简称为几何概型。
特征:无限性,等可能性
计算公式:在几何概型中,事件A的概率的计算公式如下:
古典概型与几何概型的区别
古 典 概 型 几 何 概 型
等 可 能 性 等 可 能 性
有 限 性 无 限 性
对比迁移
判断以下各题中哪些属于几何概型?
在集合 A= {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9} 中任取一个元素a,则 的概率为
已知点O(0,0),点M(60,0),在线段OM上任取一点P ,则 的概率为
(3)随机的向四方格里投掷硬币50次,统计硬币正面朝上的概率。
甲乙两人约定在6时到7时之间在某处会面,并约定先到者应等候另一人一刻钟,这时方可离去,求两人能会面的概率。
分析:对比古典概型和几何概型的特点,判断(1)(3)是古典概型(2)(4)是几何概型
新知运用:
例1:某人午觉醒来,发现表停了,他打开收音机,想听电台报时,求他等待的时间不多于10分钟的概率.
分析:收音机每小时报时一次,某人午觉醒来的时刻在两次整点报时之间都是等可能的,且醒来的时刻有无限多个的,因而适合几何概型。
解:设A={等待的时间不多于10分钟}.我们所关心的事件A恰好是打开收音机的时刻位于[50,60]时间段内。
求解:法一:(利用[50,60]时间段所占的弧长):
法二:(利用[50,60]时间段所占的圆心角):
法三:(利用[50,60]时间段所占的面积):
法四:将时间转化成长60的线段,研究事件A位于[50,60]之间的线段的概率:
设计意图:通过引例培养学生运用数学知识独立解决问题的能力
变式练习:
(1)某路公共汽车每5分钟发车一次,某乘客到乘车点的时刻是随机的,则他候车时间不超过3分钟的概率是多少?
解 此题可以看成向区间[0,5]内均匀投点,而 且点落入[0,3]内的概率设为A={某乘客候车时间不超过3分钟}.
则P(A)=
例2.取一个长为2a的正方形及其内切圆,随机向正方形内丢一粒豆子,求
豆子落入圆内的概率。
变式练习:
(1)边长为6cm的正方形内,有一个不规则图形,随机向正方形内扔一粒豆,豆子落入圆内的概率为0.6,求不规则图形的面积 。
(2)在两直角边长为2,3的直角三角形内,任取一点,
求该点距三个顶点的距离不小于1的概率。
例3.有一个底面半径为1 ,高为3的圆柱,点O为这个圆柱底面圆的圆心,在这个圆柱内随机取一点A,则点A到点O的距离不大于1的概率是多少?
设计意图:(1)学生通过实例,从解决实例的问题中去归纳总结出几何概型概率的计算公式,有利于培养学生梳理能力。
(2)学生练习时,教师巡查,观察学情,及时从中获取信息。对学生练习中出现的独到解法提出表扬和鼓励,对其偶发性错误进行辨析、指正。通过练习,培养学生的应变能力和举一反三的能力,逐步形成技能。
课堂小结:
本节课我有什么收获?(由学生进行总结)
1. 本节课的主要内容:几何概型的定义、特点、及其概率公式
本节课的难点:几何概型的判断与选择
设计意图:通过学生的总结,发挥学生的主体作用,有利于学生巩固所学知识,也能培养学生的归纳和概括能力。
课后作业:教材第136页习题 1,2,3;
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