9奇幻游乐世界(教案)六年级下册信息技术粤教版(B版)

文档属性

名称 9奇幻游乐世界(教案)六年级下册信息技术粤教版(B版)
格式 docx
文件大小 17.4KB
资源类型 教案
版本资源 粤教版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2022-07-29 20:40:21

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文档简介

教学内容 版本 广东教育出版社 页面 49-52 课型 新授课
课题 奇幻游乐世界
教学目标 1、掌握确定问题、分析问题、绘制流程图的方法; 2、能够依据流程图,灵活运用命令,编写程序; 3、能够灵活运用命令,优化设计效果。
重点 能够依据流程图,灵活运用命令,编写程序
难点 能够依据流程图,灵活运用命令,编写程序
教具 计算机
集 体 备 课 个性备课
教学过程 创设情境,导入新课 经过近半个学期的学习,我们发现,利用GoC编程软件能设计出许多美轮美奂的图形。下面就让我们尝试设计如图所示的摩天轮吧! 展示摩天轮图片 (由此导入新课,板书课题) 师生互动,探究新知 分析问题,确定算法。 学生讨论,尝试画出绘制摩天轮流程图 教师根据学生画的图修正补充 编写程序,初见成效。 摩天轮的基本图形由实心圆和实线组成。p.oo(r,c)表示以当前笔的位置为圆心,以r的值为半径,画颜色为c的实心圆。 学生根据P51“学着做”尝试绘制摩天轮图形 教师巡视 通过让学生先观察后思考再讨论,接着尝试,最后教师讲解的方式,让学生拥有自主学习的能力
教学过程 优化提升,细心调试。 小妙招:我们可以通过改变笔的起始方向,达到摩天轮转盘的效果,转向命令可写为“p.rt(3*j);” 学生讨论,尝试完成P52显身手 教师巡视,解答学生疑惑 三、课堂小结 1、掌握确定问题、分析问题、绘制流程图的方法; 2、能够依据流程图,灵活运用命令,编写程序; 3、能够灵活运用命令,优化设计效果。 通过让学生先观察后思考再讨论,接着尝试,最后教师讲解的方式,让学生拥有自主学习的能力
布置作业 预习第10课 板书设计 奇幻游乐世界 分析问题,确定算法; 编写程序,初见成效; 优化提升,细心调试。
教学后记 本课主要要求学生掌握确定问题、分析问题、绘制流程图的方法及能够依据流程图,灵活运用命令,编写程序,另外,能够灵活运用命令,优化设计效果,部分学生掌握较好,但大部分学生首次自己分析问题,还需加强练习。