(共32张PPT)
谁 先 走
一键发布配套作业 & AI智能精细批改
(任务-发布任务-选择章节)
01
课前导入
02
新课精讲
03
学以致用
04
课堂小结
目
录
01
课前导入
情景导入
生活中同学们有没有遇到过各式各样的抽奖,都抽中过吗?跟老师一起去我们的新课探讨一下吧!
02
新课精讲
小华
小明
你能替他们想个办法,决定谁先走吗?
探究点1 事件发生的等可能性和游戏规则的公平性
探索新知
你认为他们的方法公平吗?
探索新知
10次抛硬币试验正面朝上结果统计图
10
5
0
5
7
4
2
探索新知
100
50
0
45
49
52
48
100次抛硬币试验正面朝上结果统计图
探索新知
10次抛硬币试验正面朝上
结果统计图
100次抛硬币试验正面朝上
结果统计图
0
10
0
100
5
50
探索新知
蒲丰 德·摩根 费勒 皮尔逊 罗曼诺夫斯基
试验次数 4040 4092 10000 24000 80640
正面次数 2048 2048 4979 12012 39699
反面次数 1992 2044 5021 11988 40941
4040
4092
10000
24000
80640
2
1
1
0
探索新知
探索新知
点数大于3:
点数小于3:
探索新知
请你再设计一个方案,使它对双方公平。
探索新知
探究点2 体验游戏规则的公平性
探索新知
结果 盖面朝上 盖面朝下
次数
与同桌做20次游戏,并记录游戏结果。
探索新知
结果 盖面朝上 盖面朝下
第1组
第2组
第3组
第4组
第5组
合计
汇报全班游戏结果。
这个游戏公平吗?
典题精讲
1.填一填。
(1)五(1)班和五(2)班进行校园足球比赛,裁判采用抛硬币的方法 确定哪个班先开球,裁判这样做是( )的。(填“公平”或“不公平”)
(2)明明和亮亮玩跳房子游戏。他们决定用从下面两个袋里任意摸一个球,摸到红球的人先走来决定谁先走,从( )袋里摸球,才能做到对双方公平。
公平
甲
3个篮球
3个红球
甲
2个篮球
3个红球
乙
典题精讲
2.小刚和小雨玩跳棋,用转转盘来决定谁先走,指针指向红色区域小雨先走,指针指向其他区域小刚先走。
这个游戏规则不公平,因为指针指向红色区域的可能性比指向其他区域的可能性小。
(1)你认为这个游戏规则公平吗?为什么?
(2)谁最有可能先走?为什么?
小刚最有可能先走。因为指针指向其他区域的可能性比指向红色区域的可能性大。
红
黄
红
紫
蓝
绿
典题精讲
3.有数字卡片1~5共5张,打乱顺序反扣在桌面上。利用这5张卡片,设计一个对甲、乙方都公平的游戏规则。
摸到比3大的卡片甲胜,摸到比3小的卡片乙胜,摸到3重新比赛。(答案不唯一)
典题精讲
4.请你设计一个转盘,并确定一个对双方都公平的游戏规则。
略
易错提醒
欢欢和乐乐一起走军棋,由莹莹设计规则决定他们谁先走。掷骰子,点数大于4,欢欢先走,点数小于4,乐乐先走。这个规则公平吗?为什么?请你设计一个公平的游戏规则。
不公平,点数大于4的只有2个,点数小于4的有3个。设计的规则:点数是单数欢欢先走,点数是双数乐乐先走。(游戏规则答案不唯一)
辨析:误认为骰子上的点数大于4和小于4的数据个数相等。
03
学以致用
小试牛刀
1.
(1)甲转盘是笑笑设计的,请你确定规则,使游戏对双方公平。
甲转盘
转动转盘,待转盘停止转动后,若指针指向蓝色部分,则一方赢;若指针指向黄色部分,则另一方赢;若指针指向分界线,则重转。
小试牛刀
(2)乙转盘是淘气设计的,请你确定规则,使游戏对双方公平。
乙转盘
转动转盘,待转盘停止转动后,若指针指向蓝色部分,则一方赢;若指针指向黄色部分,则另一方赢;若指针指向分界线,则重转。
小试牛刀
(3)请你也设计一个转盘,并确定一个对双方都公平的游戏规则。
转动转盘,待转盘停止转动后,若指针指向阴影部分,则一方赢;若指针指向空白部分,则另一方赢;若指针指向分界线,则重转。答案不唯一。
小试牛刀
2.淘气和笑笑决定用抛围棋子的方式来决定谁去看球赛。
(1)先猜一猜,这个游戏公平吗?
(2)同桌合作抛围棋子,每人重复抛10次,并记录结果。汇总全班试验结果,说一说这个游戏公平吗?
淘气去
笑笑去
不公平。
略
小试牛刀
3.奇思和妙想做摸球游戏,每次任意摸一个球,然后放回再摇匀,每人摸10次。摸到白球妙想得1分,摸到黄球奇思得1分,摸到其他颜色的球二人都不得分。你认为从哪几个口袋里摸球是公平的?
从左数第一个口袋、第三个口袋里摸球是公平的。
小试牛刀
4.选出点数为1,2,3,4,5,6的扑克牌各一张,反扣在桌面上。利用这6张扑克牌,设计一个对双方都公平的游戏规则。
游戏规则:从中任意摸出一张,若上面的点数是偶数,则一方胜;若上面的点数是奇数,则另一方胜。答案不唯一。
小试牛刀
5.选出点数为1和2的扑克牌各两张,反扣在桌面上,与你的同桌一起做下面的游戏。
游戏规则:
(1)每次摸两张,然后放回去,另一个人再摸;
(2)两张牌的点数和大于3,一方赢;小于3,另一方赢。
这个游戏公平吗?
公平。
04
课堂小结
判断一个游戏的规则是否公平,可以找出事件发生的所有可能性。事件发生的可能性相等,则公平;事件发生的可能性不相等,则不公平。
今天学习的内容你都学到了什么?
学会了设计一个公平的游戏规则。
同学们,下节课见!
一键发布配套作业 & AI智能精细批改
(任务-发布任务-选择章节)