习作:《我来编童话》(教案)

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名称 习作:《我来编童话》(教案)
格式 docx
文件大小 20.9KB
资源类型 教案
版本资源 统编版
科目 语文
更新时间 2022-08-19 22:17:22

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文档简介

附表1
小学 语文 学科第 5 册《 我来编童话》教案设计
课题: 《我来编童话》 课型: 作文课 新授课 任课 教师
教学 内容 简析 部编版语文三年级上册三单元习作要求学生自己发挥想象编童话,写童话。这个内容与本单元课文联系紧密,体现了阅读与习作之间的相辅相成。 教材第一部分提出了编童话的习作任务,呈现了三组词语,力求让学生打开想象。教材第二部分以三个问题提出习作要求,第一个问题针对角色选择,第二个问题提示明确时间地点以及角色行为。教材第三部分提出了自读修改和给故事加题目的要求。
学生 学情 分析 三年级学生爱读乐读童话,对童话有很浓的兴趣。提笔写童话对他们来说是第一次新鲜体验。 经过前两单元练习,学生通过此次习作明确如何写清一件事。
教学 重点 难点 借助词语展开想象,梳理思路后完整清楚地写一个童话故事。
教具学具及多媒体应用 词卡 课时 2
教学 目标 第 一 课时
1.通过本单元课文,梳理童话特点。确定童话故事的基本要素,能从时间、地点和事件三个方面构思童话故事。 2.能根据教材提示的内容,借助词语或者增加词语展开丰富而合理的想象,从有想象、讲清楚两方面记叙童话。 3.能给习作正确加题目,建议作后尝试运用改正、增补、删除的修改符号自主修改习作,初步形成修改习作的意识。
第 1 课 时 教 学 过 程 教师活动 学生活动
一、游戏导入,激发兴趣。 童话大王闯关第一步:走进童话找特点 师:同学们,上一周我们乘着想象的翅膀,游历了奇妙的童话王国, 在课文中我们认识了怎样的童话角色? 指名回答 二、走进童话,梳理特点 1、做游戏,看图猜童话, 2、梳理童话特点。 设计意图: 通过游戏,把学生带入童话的世界,让学生去感受、梳理童话特点,以此引导学生自己编童话。 三、明确思路,构思童话 1.课件出示词卡。 国王 黄昏 厨房 啄木鸟 冬天 森林 超市 玫瑰花 星期天 小河边 师:请同学们读一读这些词卡,你有什么发现呢? (第一列是角色 第二列是时间 第三列是地点) 横着看有什么发现? (每一行都分别由有表示角色、时间、地点的词语组成。) 童话大王的故事丰富多彩,可以对这些词语进行交叉组合,形成多样的故事场景。还可以大胆想象,补充喜欢的元素。 2、角色,时间和地点都可以发生变化,大胆想象说一说。 出示范例 生记录主要元素在思维导图。 指名分享 四、讲清故事,理清思路 1、童话不仅要有想象力,还要让读者听得更清楚明白 2、出示范例 五、加入题目,创编童话 1、生自编、指名分享 2、好的题目是文章之眼,题目可以从角色、特点、地点等方面加。 4、PPT展示:注意题目要居中。 五、创作童话,课后自改 1、生创编故事并进行故事分享。 3、布置课后作业:课后请同学们通过新学到的修改符号修改习作。读一读别人的作品,也请家人和同学读一读自己的作品,互相交流,互评互改。 学生利用PPT梳理本单元童话人物特点。 游戏梳理童话特点。 读一读并思考、交流童话主要元素是什么。 大胆想象,补充喜欢的元素。 思考并记录自己的构思。 通过范例学习讲清故事。 分享创作、学习加题目。 创编故事并分享,了解课后作业。
板 书 设 计 有想象 我来编童话 讲清楚