编程猫程序设计 四下信息技术模拟题(pdf版,无答案)

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名称 编程猫程序设计 四下信息技术模拟题(pdf版,无答案)
格式 zip
文件大小 360.9KB
资源类型 教案
版本资源 通用版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2022-08-19 16:40:28

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文档简介

2020-2021 下学期四年级信息技术模拟试卷
一、选择题 A.事件 B.动作 C.外观 D.画笔
1.( )是专门用于培养青少年程序设计能力的编程平台,通过 7.下列哪段脚本可以画出一条线段?( )
简单的图形指令组合,可以绘制精美的图形,制作多彩图案。
A. B.
A.3D one B.编程猫 C.123D D.格式工厂
2.源码编辑器的哪个区域是编写程序的地方?( )
A.舞台区 B.指令区 C.角色区 D.脚本区
3. 编程猫的素材库中不包含哪类资源( )
C. D.
A.角色 B.背景 C.视频 D.声音
4. 将鼠标移动到角色小画笔上,会出现这类的十字箭头,箭头表达
什么意思?( )
A.十字箭头表示按住鼠标可以拖动
8.以下哪段脚本可以画出一个正三角形?( )
B.十字箭头表示按住可以调整大小
A. B.
C.原本鼠标就是十字箭头,没什么特别意思 D.远古标记
.
5. 积木都可以存放它的盒子中找到,你知道通常作为积木开头的
“当开始被点击”积木,可以在以下哪个积木盒子中找到吗?( )
A.事件盒子 B.动作盒子
C.控制盒子 D.外观盒子 C. D.
6. 编程猫中的哪个模块是绘画创作的重要工具?( )
9.表示舞台中心位置的是( ) 16.制作六叶草徽章时,哪个积木能实现逐渐变宽的单片叶子效果?
( )
A.X: 1 Y:1 B.X: 0 Y: 0
A. B.
C.X:2 Y:2 D.X:-1 Y: 0
C. D.
10. 你从当前角色信息看不到( )
A.角色的名 B.角色的 x-y 位置及方向 C.角色的造型 D.角色的大小
17.使用 3DOne 可以方便地进行 3D模型设计,( )是 3D建模
11.程序的( ),是将鼠标移动到要分开的积木上,拖动鼠标。
的主要区域。
A.拆分 B.组合 C.删除 D.修改
A.命令工具栏 B.视图导航 C.工作区 D.资源库
12.编程猫舞台的版式共有 3种,不包含( )
18.制作明信片的组成元素不包括( )
A.4:3 B.16:9 C.横版 D.竖版
A.虚线边框 B.邮政编码图框 C.装饰图案 D、音频
13. 规则的几何图形在绘制上是有规律可循,正方形是同一条线段
19.“编程猫”平台中每个角色有( )个中心点。
旋转一定角度重复绘制( )次。
A. 2 B.3 C. 1 D.4
A. 2 B. 3 C. 1 D.4
20.制作六叶草徽章时,画完单片叶子画笔需要旋转的度数( )
14. 指挥“编程猫”进行画图创作,画出线条的粗细要进行合理的
设置,初始线条粗细最小值是( ) A.60 B.30 C. 90 D.120
A. 2 B. 1 C. 4 D.3 二、填空题
15. “编程猫”平台 是利用 ( ) 模块中的指令积木来建立模 1.“编程猫”的操作界面包括( )、指令区、( )及背景/
型的。 角色区。
A.数据 B.运算 C. 函数 D.侦测 2.用( )的形式来表示程序执行过程,可以更直观、更清楚。
3.每个角色都有一个( ),它是造型的中心,可以通过( ) 六边形 6
八边形
进行调整。
4.“编程猫”编程平台是利用( )模块中的指令积木来建立模型。 绘制正多边形的旋转度数= ( )÷( )
5.2D 指的就是二维,即( )图形,包括长 X和宽 Y两个维度;3D 2. 请参照下图“旋转正方形”的流程图,在虚线框内完善“旋转正方形”的脚本。
指的是( ),即( )图形;包括( )、( )和( )
三个维度。
三、判断题
1.“编程猫”是一种积木式编程软件,他通过鼠标拖曳部件,来实
现对角色的编程。( )
2.利用“画笔”模块中的“设置当前为填充起点”和“设置当前为
填充终点”积木可以实现图形颜色的填充效果。
( )
3.单击舞台下方的开始按钮,可以查看程序执行情况。 ( )
4.重复执行积木指重复一定次数后就会停止的积木。( )
5.“编程猫”的脚本区是编写程序的地方,将积木拖动至这个区域进
行程序搭建。( ) 。
四、操作题
1.根据正多边形的边数与旋转角度之间的关系,完成下表:
多边形 重复执行次数 旋转度数
四边形 4 90 ゜
五边形 72 ゜
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