部编版语文三年级上册 第八单元 《习作:那次玩得真高兴》 教案

文档属性

名称 部编版语文三年级上册 第八单元 《习作:那次玩得真高兴》 教案
格式 docx
文件大小 14.5KB
资源类型 教案
版本资源 统编版
科目 语文
更新时间 2022-08-21 09:35:26

图片预览

文档简介

习作8《那次玩得真高兴》教学设计
第一课时
【习作目标】
1.能够有条理地说清楚一件事情,为习作打下基础;
2.能掌握写一件事的基本方法;
3.能够用习作思维导图的方式列提纲。
【教学重难点】学习方法,为习作打好基础,为创作做准备。
【课前准备】 教具、多媒体课件、导学案
【教学过程】
一、课前小调查,唤醒回忆。
师:孩子们,据老师的课前小调查显示:现在的你们,课余生活日渐丰富起来,(随即播放图片)展示孩子们的导学单和图片。
1.展示4位同学的课余生活(导学单截图)-(体现课余生活的丰富)。
2.在这么多开心的事当中你印象最深刻的是什么呢?令盘洲均同学最难忘的是今年暑假跟着妈妈去泰国参加第18届中泰国际文化艺术节,感受了异域文化的魅力,见识了独特的异域风景。令何岱原同学最难忘的是跟着爸爸妈妈一起去北京天安门玩儿,据他的妈妈说,从1到5岁,他每年都会去一次天安门,真是幸福的孩子啊!令祝悦同学最开心的是一次暑假去辽宁的山海关;周艺同学最高兴的是有一次去“乐乐生态园”游泳。
二、课中游戏,理思路,明表达。
1、游戏前:
师:孩子们,你们喜欢玩游戏吗? 生:喜欢!
师:那我们来玩游戏吧!(停顿几秒)
师:在游戏之前,我想问问:你这会心里想的是什么?看看周围其他同学的表情,你猜猜他们心里想的什么?你希望抽到你吗?(随机抽2人回答)板书:“游戏前”
师:这个游戏的名字叫做:“你表演我来猜”,在游戏前我得给大家说说“游戏规则”。板书“游戏规则”
师:温馨提示:参与游戏的全体同学必带三样法宝:会观察的眼睛 会思考的脑袋 会说话的嘴巴(你 带了吗?)
师:这时候你心情如何?你想的是什么?(抽2个学生展示)板书:“紧张期待”
2、游戏中:
师:让我们正式进入游戏吧!(隆重的、播放幻灯片)板书:游戏中
开始游戏(在游戏中引导孩子们关注表演者和其他同学的动作、神情,引导孩子们正确表述)
示例:生1:我看到他两只手放在头顶,我猜测词卡写的是(小兔子)。
生2:我看他手指了一下白板,我猜测是小白兔。
3、游戏后:
板书“游戏后”“难忘快乐”
三、习作审题,明确内容。
1、明确内容:
师:在刚才的游戏中孩子们注意力集中,善于思考,积极表达,希望孩子们在接下来的学习任务中能够有更出色的表现,好吗?那么,孩子们,习作8要求我们写什么呢?(请同学们打开语文书,快速浏览并勾画出关键语句)(1人展示)
(话题是什么意思?)(提醒:玩得最高兴的那一次,)
明确:A写一件事情。
B选择“最高兴”、“印象最深”的一件事。
2、选择材料:
师:玩得最高兴的那一次,有可能(时间、地点、人物、时间、感受)
四、放电影游戏--回忆画面,梳理事件。
师:从课前的自主预习来看,孩子们都已经回忆起了自己玩得最高兴、印象最深的那件事。同学们,喜欢看电影吗?接下来老师要带你们去看一场电影,请孩子们闭上眼睛,打开的回忆的大门,随着老师的讲述在脑子里回忆当时的场景。
师:(课件播放音乐,师讲述,适当停顿,留给孩子们思考的时间)孩子们,从你呱呱坠地到牙牙学语,再到上幼儿园,上小学,这短短的几年里,有没有哪件事让你觉得特别高兴,永远也忘不了的?这件事发生在什么时间?什么地点?都有哪些人?你们是怎么玩的?先……接着……然后……最后……这一次事件之后你有什么感受,有什么想法?或者说它让你明白了什么道理?
五、合作探究,详细讲述。
1、小组讨论:
师:孩子们,认真思考的你们是最美的,相信这件事已经在你的心里像放电影一样回放了一次,接下来,我想请你们:和小组同学详细说说你刚才在脑子回忆的这件事。
(注意说清楚事情发生的时间、地点、人物、过程)
听的孩子如果有不明白的可以提问。
2、班级交流:“乐事分享会”
师:孩子们,看你们在小组内讨论得如此兴奋,看来你们一定想到了让自己最快乐的那件事。老师已经迫不及待地想要知道了,谁愿意来向大家分享一下你的这件乐事?(3个同学展示)
六、写法指导,范例引路。
师:还有那么多同学的乐事老师还不知道呢,没关系,我们还可以把这件事写下来与大家分享,可是写的话呢,咱们还必须的掌握一定的方法。
1、(1)抓住印象最深或最喜欢的一次来写。
(2)抓住突出的人物写,写出他们的语言、动作、神态、内心等特点。
(3)在描写中要懂得使用些表示空间方位和时间先后顺序的词。
(4)叙述要完整。可简要交代活动时间、地点、人物及活动内容。其次要突出重点,把过程写具体。
(5)写好自己,写出感受。
2、结合黑板思维导图为示例:(引导学生说出)(学习用思维导图的方式梳理习作)
师:以今天的游戏为例,(边讲解边画线)
顺序:如果我要写今天的这次游戏,我可以按照游戏前、游戏中、游戏后的顺序来写,游戏前……游戏中……游戏后……
重点:抓住游戏过程(抓住动作、表情、心理等进行描写),这三关是层层递进,气氛也是越来越紧张,同学们也越来越兴奋。板书:动作、表情
题目: (引导学生说出)我认为这是一次让人开心的游戏,于是:我决定我的题目就叫作:一次开心的游戏,那么我的整篇习作都要围绕“开心”二字来写。板书题目
结构:在结构上,我准备学习《富饶的西沙群岛》那一课,用总分总的结构来进描写。
总结:同学们,从这个图上,你可以清楚明了地看见我这次习作的构思,这个图就叫作:“习作思维导图”-----板书
七、初试身手(画自己的习作思维导图)
师:你想好你要写什么了吗?试着在导学单上画一画你自己的习作思维导图。
4人展示,点评饱含期待)别人的思维导图有没有给你一些灵感?同学们下来可以再修改修改自己的习作思维导图。
八、总结拓展
师:这节课到此结束,下节我将给大家呈现两篇习作例文供大家借鉴学习,同学们就可以根据自己的习作思维导图,参考老师的好词佳句分享,开始创作啦!同学们,下课!
九、板书设计:
第二课时
【习作目标】
1.能简单地写一次玩的过程,表达出当时快乐的心情,正确使用标点符号。
2.能和同学交流习作,修改同学看不明白的地方3.初步学会对关键人物的语言、动作、神态、心理等进行描写。
【教学重难点】学会如何写一件事并能表达出自己的内心感受,初步学会修改习作。
【课前准备】 多媒体课件 导学单
【教学过程】
一、习作例文引领
1.请默读习作例文,找找它的优点?有哪儿值得我们学习借鉴?
2.师总结。
二、分享好词佳句
1.请默读导学单上分享的好词好句,圈画出你这次习作可能需要用到的好词好句。也可以自己进行仿写。
三、我手写我心
1.结合自己的习作思维导图,用上好词佳句,开启你的创作之旅吧!
2.写好之后自己小声地读几次,修改习作。
四、集体评改(投影展示具有代表性的习作范例)
(一)白板出示:
评价标准:
1.是否写的一件开心的事;
2.是否按顺序、写完整了一件事;
3.重点是否突出;
4.语句是否通顺;
5.能否用上平时积累的好词佳句;
6.基本无错别字。
(二)给同学送上中肯的建议。
五、自评习作
结合刚才的评改示范试着修改同桌的习作,并尝试着根据习作标准为同学的习作评星。(满足一项加一星)
六、佳作赏析
“6星习作赛场”
分享佳作,班级互评,互相学习。