五年级上册数学人教版《★掷一掷》学案

文档属性

名称 五年级上册数学人教版《★掷一掷》学案
格式 zip
文件大小 16.1KB
资源类型 教案
版本资源 人教版
科目 数学
更新时间 2022-08-21 14:17:56

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文档简介

掷一掷
班级: 组别: 组号: 姓名:
预习要求
1.预习课本第50-51页,在游戏中经历猜想、实验、验证的过程,综合运用组合、统计、可能性等有关知识,进一步探究事件发生的可能性的大小。
2.会对比条形图与“组合”图,理解概率与实际实验的差异。
【合作探究】
1.探一探
(1)一起掷两个骰子,得到两个数。想一想,它们的和可能有哪些?
(2)掷20次,如果和是5,6,7,8,9算老师赢,否则算你们赢,你觉得谁赢的可能比较大?
(3)哪些和出现的可能性大,哪些和出现的可能性小?为什么?
(4)从图中你发现了什么?
2.试一试
如果你是商场经理,设计了一个促销活动:凡是在商场购物满68元的顾客,可以参加掷骰子有奖活动。下面有三个方案,你会选择哪一个?(A档)为什么?(B档)
方案一:
掷出的和 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
奖品价格(元) 1 2 3 4 5 6 5 4 3 2 1
方案二:
掷出的和 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
奖品价格(元) 6 5 4 3 2 1 2 3 4 5 6
方案三:
掷出的和 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
奖品价格(元) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
3.小结:可能性在生活中的应用。
4.预习后,你还有什么疑问?
【精练反馈】
1.摸奖规律:箱内放十二个球,每两个球上分别写着1~6六个数字,每次摸出两个球,每次摸奖两块钱。(A档)
奖项设计:摸出两球之和是“1”为一等奖
摸出两球之和是“2”或“12”为二等奖
摸出两球之和是“3”或“11”为三等奖
看了这个摸奖规则你有什么要说的?
2.小小设计师,改变传统飞行棋起飞规则,自己来设计起飞规则。
要求:同时掷两颗骰子,利用掷出的“和”来决定飞机起飞,那么你想让掷出的“和”设为几?为什么?(B档)
【课堂总结】
通过这节课学习,你收获了什么?还有什么疑问吗?
【拓展延伸】C档
如果同时掷三个骰子,朝上三个面有三个数,它们的和可能有哪些?哪些和出现的可能性大呢?
【易错收集】
【答案】
【合作探究】
(1)2——12所有的数
(2)老师赢的可能性大,因为老师的数在中间,可能大些。
(3)中间数的可能性大些,两边数的可能性小些。
(4)中间数的可能性大些,两边数的可能性小些。7的可能性最大。
方案二最合理,因为中间数的可能性大些,两边数的可能性小些。7的可能性最大。当然可能性大的金额要小,可能性小的金额大,商家才不会亏太多钱。


【精练反馈】
设计不合理,一等奖不可能中奖,因为两个数相加最小也要是2,存在欺骗行为。
我想设计为2或者12,这二个数的可能性较小,从提高游戏的难度。(有多种方案,合理就行)
【课堂总结】

【拓展延伸】
3-18中间的任何数字均可能出现,其中,中间的数字出现的可能性大些,9是最大的。
【易错收集】

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