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《摸球游戏》教学设计
课题 摸球游戏 单元 第七单元 学科 数学 年级 五年级
教材分析 《摸球游戏》是新北师大版五年级上册数学第七单元第2节。在四年级上册,学生已经学过“摸球游戏”,实际上是一个摸球游戏的设计方案:先设计事件发生的可能性的大小,在设计盒子里放入两种颜色的球的个数的搭配。本节课教学“摸球游戏”,则是探求事件(摸到红球或黄球)可能性大小的手段,达到知道盒子里哪种颜色的球多的目的。本节课的学习,是前面知识的拓展与延伸,学好本课内容,一是可以拓宽学生思维空间,二是可以学以致用,解决一些实际问题。
学习目标 1.学习目标描述:在具体的情境及游戏活动中,让学生感受随机性现象结果发生的可能性是有大小的,能对一些简单的随机现象发生的可能性大小作出定性判断,初步感受数据的随机性。2.学习内容分析:本节课是在学生已初步感受了不确定现象的基础上进行教学的。教材编写的意图是进一步引导学生体会事件发生可能性的含义,并能判断事件发生的可能性。通过试验,游戏等活动,感受随机现象结果发生的可能性是有大有小的,并且能对一些简单的随机现象发生的可能性大小做出定性判断。3.学科核心素养分析:以学生活动为主,教师点拨为辅,通过摸球——猜想——验证一系列教学活动,使学生在这些活动中深入感知可能性的大小。让学生在参与中体验,在体验中学习。同时让学生体会到了数学在实际生活中的应用,有助于增强学生的推理意识和应用意识。
重点 能根据可能性的大小对物体数量的多少做出定性判断。
难点 感受随机现象的结果可能性大小,感受数据的随意性。
教学过程
教学环节 教师活动 学生活动 设计意图
导入新课 一、复习旧知1.从里面任意摸出一个球。提问:怎么判断可能性的大小?引导学生得出:总数相同的情况下,谁的数量越多,摸到的可能性越大。2.选一选,填一填。 二、导入新课师:淘气和他的同学们正一起玩摸球游戏呢!课件出示:师:这个盒子里装有红、黄两种颜色的球,是红球多还是黄球多?师:在不打开盒子看的情况下,有没有办法知道哪种球比较多呢?这是我们这节课要研究的内容。板书课题:摸球游戏 学生独自完成,然后集体订正。学生自由说说。学生:没法判断呀! 利用复习旧知,检查学生掌握知识的情况,同时为后面的学习做准备。通过提出问题,引起学生的认知冲突,激发学生探究新知的欲望。
讲授新课 一、制定“摸球游戏”的规则师:不打开盒子,如何知道盒子里红球多还是黄球多呢?分组交流,看看你们能想到办法吗?引导学生得出:可以通过摸球来确定盒子里红球多还是黄球多。师:如果用摸球来判断,需要摸多少次,才能判断出盒子里哪种球多呢?5次可以吗?反馈:摸5次太少了,不能判断红球多还是黄球多,需要多摸几次。师:要不我们先摸20次?二、玩游戏并推测结果师:接下来我们就分小组合作进行摸球活动,摸球时不能偷看。注意:摸球后记下颜色,再放回到盒子摇一摇再摸。课件出示:在下表中记录每次摸到的球的颜色。师:汇报一下各小组的摸球情况,并猜一猜盒子里红球多还是黄球多?反馈:我们小组摸到红球的次数多,我猜盒子里的红球可能多。……我们小组摸到黄球的次数多,和别的小组不一样。师:出现这种情况,小组猜测的结果不一样,怎么办呢?根据学生的回答,课件出示:(1)打开盒子看一看。(2)汇总全班的数据,然后再推测。(3)继续做试验,再汇总数据。师:我们用最直接的办法来验证一下,请各组打开盒子。 师:摸球游戏具有一定的不确定性,但是一般摸到哪种颜色球的次数多一些,那么这种颜色的球就多一些。 学生分组交流,然后集体交流。学生讨论,然后集体反馈。学生:可以。学生分组活动,并完成记录表。学生根据统计的结果自由猜一猜。学生自由说说。学生打开盒子验证。 通过交流,想出方法,然后再通过进一步的交流制定出游戏规则,为后面的实验做准备。让学生充分经历了知识的发生与发展,给学生获取直接经验的机会,发展了学生的思维。通过做游戏,让学生亲身经历试验,留给学生充分进行数学活动的时间和空间,让他们切实融入自主探究新知的过程中,成为学习的主人。通过分析实验数据,让学生进行合理的推测判断,培养了学生严谨的科学态度,同时培养了学生思考问题、解决问题的能力。
课堂练习 1.盒子里装有两种不同颜色的玻璃珠,明明摸了40次,摸珠的情况如下表。 根据表中的数据推测,盒子里( )色的玻璃珠可能多,( )色的玻璃珠可能少。2.想一想,选一选。一个口袋里装有红球和黄球共10个(颜色不同其他都相同),已知摸到红球的可能性小,则口袋里黄球装了( )个。 A.3个 B.4个 C.6个3.下表是同学们从布袋中做摸球游戏的记录。(共摸20次,每次把摸出的一个球再放回袋子中)根据统计表判断正误。4.拓展应用:一个口袋里装有6个同样大小的红球、黄球和绿球,小明每次任意摸1个球(摸后放回袋中),摸30次。他把摸到每种球的次数画成了如图的条形统计图。(每格表示1次) (1)请根据下面对摸球情况的描述将统计图补充完整。描述1:绿球摸到的次数最多; 描述2:黄球摸到的次数比红球少 (2)根据摸球结果猜测,装入袋中的6个球,红球可能有( )个,黄球可能有( )个,绿球可能有( )个。 学生独自完成,然后集体订正。 讲完新课后及时进行巩固练习,可以使学生及时进行知识反馈,加强学生的理解和记忆,提高学生分析问题和解决问题的能力,有利于开发学生的智力。
课堂小结 通过本节课的学习,你们有什么收获? 学生自由说说。 课堂小结可以帮助学生理清所学知识的层次结构,掌握其外在的形式和内在联系,形成知识系列及一定的结构框架。
板书 摸球游戏 摸到次数多 数量多摸到次数少 数量少 利用简洁的文字、符号、图表等呈现本节课的新知,可以帮助学生理解掌握知识,形成完整的知识体系。
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