部编版小学语文四年级上册《习作:记一次游戏》说课课件(共40张PPT)

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名称 部编版小学语文四年级上册《习作:记一次游戏》说课课件(共40张PPT)
格式 pptx
文件大小 506.7KB
资源类型 教案
版本资源 统编版
科目 语文
更新时间 2022-08-27 11:29:44

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文档简介

(共40张PPT)
《习作:记一次游戏》说课稿
部编版小学语文(四年级上册)
大家好,今天我说课的内容是新教材部编版小学语文四年级上册第六单元写作的内容《记一次游戏》,下面我将从说教材、说学情、说教学目标、说教学重难点、说教法、说教学过程和板书设计及教学反思这八个方面展开。接下来开始我的说课。恳请大家批评指正。
一、说教材
二、说学情
五、说教法
六、说教学过程
七、说板书设计
目 录
三、说教学目标
四、说教学重难点
八、说教学反思
一、说教材
《记一次游戏》是新教材部编版小学语文四年级上册第六单元习作的主题内容,游戏是学生最熟悉也是最喜欢的活动,本次习作关键是观察积累的生活素材进行巧妙的加工创造,从而写出精彩场面,需要大家理清自己作文的思路:首先要确立作文的主题,再合理进行选材,确定文章结构先写什么再写什么、分清主次,抓住侧重点进行详细的叙述。可以抓住一个场面;可抓人物动作、语言、神态、表情;可以抓自己心理变化;可以抓游戏给你的感悟。
二、说学情
小学四年级的学生学生知识内容广泛了,好奇心强,求知欲日益增加,但他们的认识能力有限,似懂非懂;此年龄阶段孩子的心理特点决定了他们对身边的景物不太关注;这个阶段开始有独立性,自尊心逐渐增强,思想从单纯走向复杂,开始有自己意向,同时已经掌握了自主探究和合作交流的方法与过程。在这个阶段让学生学会如何与人沟通,解决实际问题,在双向互动的语言实践中进行,从而提高口语交际的能力。
三、说教学目标
1.记一次游戏习作,使学生切身体会到游戏的乐趣,激发习作兴趣。
2. 引导学生从自己的体验出发,创造性地展开话题,在叙事中真实、具体地表达自己的独特感受。
3.按照游戏前、游戏中、游戏后的顺序把活动的过程写以及自己当时的心情清楚。
四、说教学重难点
引导学生从自己的体验出发,创造性地展开话题,在叙事中真实、具体地表达自己的独特感受。
教学重点
培养学生认真仔细的把游戏写清楚。
教学难点
五、说教法
教无定法,贵在得法,科学合理地运用教学方法,能使教学效果事半功倍,教与学达到和谐、完美的结合。教学方法的选择要符合学生的年龄特点及认知规律;教师应注意调动学生参与的积极性,课前准备有关交际的资料。另外,在课外调查实践的过程中,教师应教给学生搜集资料的途径,处理信息的方法。
六、说教学过程
(共2课时)
第一课时
板块一、谈话导入
1、同学们,你们喜欢做游戏吗?都做过什么游戏?你怎样介绍这个游戏?
2、有一位小朋友也和大家一样喜欢游戏,他不仅在游戏中享受着快乐,还把游戏写了下来,你们想看看吗?
3、今天就让我们来做一做,写一写这个游戏。(揭示习作主题)
【设计意图:创设情境,有利于引发学生的思考,让学生们尽快搜集写作的材料。】
板块二、审清题意
这是一次以记事为主的作文训练。 写作的范围是“一次”,写作的内容是“游戏”。但文题对进行什么游戏、参加游戏的时间、地点、哪些人等都没做任何限制,因此,写作时还要具体拟个题目。
板块三、学习范文,提炼写法。
1.用自己喜欢的方法读文,边读边想:你觉得这个游戏怎么样?
2.交流:
师:你认为这个游戏怎么样?你是从哪些语句的描写中感受到的?教师根据学生的回答总结出:
(1)游戏前你做哪些准备。
(2)在游戏中,做了些什么?印象比较深的是什么?
(3)游戏结束后,有什么感受和想法?
板块四、做游戏,提炼素材。
1.同学们现在你们想不想做游戏?
好,现在我们就来做一个游戏,游戏的名字叫“盲人敲锣”。
听老师这么一说你心情怎么样?
2.明确游戏规则。
(站在起点先后,用布蒙住双眼,手握锣锤原地做左三圈,右转三圈,然后向前直走去敲锣,落发出声响为胜,每人有两次机会。)
3.谁愿意第一个做游戏?
(准备好后提出要求:在感受快乐的同时,要用心观察参加者和同学们的表现。)
4.做游戏。
板块四、根据写法,说游戏:
游戏进行到这里,刚才两位同学做游戏,你认为谁做的有意思?回忆一下他当时是怎么做的,游戏过程中他有哪些表现?你自己的感受如何? 想好后和小组同学说一说,小组同学边听边根据你的观察给他补充,一会儿老师要看看谁说的最有意思。
1.小组交流。
2.全班交流。
3.在作文草稿本上列一个提纲。
4.交流提纲。
板块五、根据写法,写游戏:
1.再次强调写法:
刚才你们不但在游戏中感受着快乐,还把游戏中人物的表现观察的那么细,那你们想不想把游戏写下来,让没玩过的人分享一下,那就要向里文中的小作者一样,既要把游戏过程写完整,又要把游戏过程中人物的表现写进去,既要写做游戏的人的表现,又要写同学们的表现。
3.分享草稿。
(1)想一想,应该怎样做能保证自己一气呵成的文章不会有错别字,不会有不通顺的地方?
(2)写完作文要检查。检查的最好办法就是朗读,那么现在拿起你的大作大声地给我们朗读一下吧。如果在朗读过程当中发现什么有问题的地方,那就改吧,直到你读起来觉得很顺畅,听起来很舒服为止。还可以请同伴提提意见,然后再进行修改。
【设计意图:设计“动笔练习”这个环节,能让学生把理论运用到实践,提高学生的写作能力。】
第二课时
环节一、朗读展示优秀习作
1、教师在批改中挑选优秀习作,用多媒体展示优秀习作,小作者朗读自己的文章。
2、全班同学听后逐一评议,交流哪些方面值得学习。
引导学生从以下几方面进行评议:
a.活动的过程具体。
b.写出自己的真实感受。
c.运用了平时积累的语言材料。语句通顺。
d.正确使用标点,不写错别字。
环节二、小组交流互相评议
前后四人互相朗读、交流自己的习作,互评互议。
环节三、修改誊写,张贴展览、发表
1、各自修改自己的习作。(用修改符号修改错别字或是不通顺的句子)
2、将修改后的习作在学习园地里张贴展览。
3、鼓励学生投稿。
课堂总结
这节习作课,我们学习了怎样写游戏,要抓住特点,详略得当,做到中心突出,写出真实感受。
七、说板书设计
根据学生本阶段的特点,本课板书内容简单明了,重难点突出。
总之,在整个教学过程中,我始终立足让学生在玩中学会,
在动手中提高技能,学生学得轻松愉快。我将继续努力,让
我的语文课堂教学更高效,更精彩。
八、教学反思
作文教学一直是教学中的难点,如何才能让学生写好一篇文章,这是值得我深思的问题。在这节课的教学中基本完成了本次习作的教学目标。教学时,在导入环节,我便以谈学生平时喜欢的游戏为话题来激发学生的兴趣,因为游戏是学生最熟悉也是最喜欢的活动,所以上课时大家积极发言,兴趣很浓,为以下的教学做了很好的铺垫。
课堂教学是一门遗憾的艺术,总是有遗憾的地方,这节课也不例外。不足之处:在指导说游戏这一环节上,虽然这方面的意识很强,但还是不但没有很好的落实这两点,还占用了大部分时间,造成了后面写作时间的不充足。
总之,在今后的教学中,要不断的改正自己的不足,提高自身的综合教学能力。
我的说课完毕,谢谢各位老师!