1.3 有理数的加法说课稿
赣州市定南县第二中学 廖辉茂
各位评委:
大家好!
今天我说课的内容是义务教育课程标准实验教科书七年级上册(新人教版)第一章有理数第三节有理数的加法第一课时,请各们位专家批评指正.
一、教材的地位和作用
在理数的加法是小学算术加法运算拓展,是初中数学的起始部分,也是初中数学运算最重要、最基础的内容.熟练掌握有理数的加法运算是学习有理数其它运算的前提.同时,也为后继学习实数、代数式运算、方程、不等式、函数等知识奠定基础.有理数的加法运算是建构在生产、生活实例上,有较强的生活价值,体现了数学来源于实践,又反作用于实践.就本章而言,有理数的加法是本章的重点.学生能否接受和形成在有理数范围内进行各种运算的思考方式,关键在于这一节的学习.
二、教学目标、重点难点分析
(一)教学目标.
1、知识与技能目标.
通过实例,了解有理数加法的意义,会根据有理数加法法则进行有理数的加法运算.
2、过程与方法目标.
(1)经历法则探索的过程,培养学生归纳总结知识的能力;
(2)体验初步的算法思想;
(3)在探索过程中感受数形结合和分类讨论的数学思想;
(4)渗透由特殊到一般的唯物辩证法思想.
3、情感与态度目标:
体会数学来源于生活,通过师生交流、探索,进一步激发学生探究数学的兴趣、求知欲望,养成良好的数学思维品质.
(二)教学重点、难点
重点:了解有理数加法的意义,会根据有理数加法法则进行有理数加法运算.
难点:理解异号两数相加的法则.
三、教法和学法指导
教法:按照学生的认知规律,遵循以“学生为主体,教师为主导,数学活动为主线”的指导思想,采用实验观察法,启发式、探究式的教学方法为主,直观演示法、设疑诱导法为辅的教学方法.
学法:根据学法指导的自主性和差异性原则.让学生在“观察——操作——交流——归纳——应用”的实践探索中,自主参与知识的产生、发展、形成与应用的过程;通过学生的自主活动,主动探索,合作交流,动手操作等活动来构建与此相关的知识经验,使学生掌握知识,从而达到知识的运用.
四、教学过程设计
课堂教学生是学生数学知识的获得,技能、技巧的形成,智力、能力发展以及思想品德养成的主要途径.为了达到预期的教学目标,我主要设计了以下四个教学活动:(一)创设情境,导入新课;(二)启发探索,获取新知;(三)运用新知,巩固拓展;(四)课堂小结,形成交流.
(一)创设情境,导入新课
请三位同学做剪子、石头、布的游戏,要求:
(1)学生用已有知识记录每次游戏的结果.
(2)思考:如何计算每位同学的净胜次数.
设计意图:由游戏入手,创设情境,导入主题,调动学生的主观能动性.激发好奇心和求知欲,培养学生良好的数学思维品质.
(二)启发探索,获取新知
1、小青蛙在草地上作左右方向的跳动,规定向左跳为负,向右跳为正,假定每次跳动一个单位长度,因此,向左跳5次记作-5,向右跳5次记作+5.
(1)如果小青蛙先向右跳5次,再向跳右3次,那么小青蛙两次跳动后总的结果是什么?
(2)如果小青蛙先向左跳5次,再向左跳3次,那么小青蛙两次跳动后总的结果是什么?
(3)如果小青蛙先向右跳5次,再向左跳3次,那么小青蛙两次跳动后总的结果是什么?
(4)如果小青蛙先向左跳动5次,再向右跳动3次,那么两次运动后小青蛙在起点哪一边,离起点多远?
设计意图:数形结合是一种重要的数学思想方法.数轴的建立为有理数的加法知识几何意义上提供了必要工具.同时,也有效地把数学知识形象、直观,方便于理解,探究青蛙跳动的过程,使知识趣味性,提高学生的学习兴趣,突出本课重点,也突出了本课难点.
2、问题 利用数轴,求以下情况时青蛙两次运动的结果:
(1)先向右跳动5次,再向左跳动5次,青蛙从起点向 跳动了 次.
(2)先向右跳动5次,再向右跳动5次,青蛙从起点向 跳动了 次.
设计意图:为下面学生探究互为相反数两数相加的法则作铺垫.
3、(1)如果青蛙第1次向右跳动5次,第二次原地不动,两次跳动后小青蛙从起点向右跳动了多少次?
(2)如果青蛙第1次向左跳动了5次,第二次原地不动,两次运动后,小青蛙从起点向左跳动了多少次?
设计意图:为下面学生探究一个数与0相加法则作铺垫
4、问题 从以上问题得到的等式,你能发现有理数加法的的法则吗?
学生分组讨论,并由学生展示讨论结果
设计意图:强化师生互动,培养学生合作精神,树立学习自信心发展抽象概括能力,渗透出特殊到一般的辩证思想.
(三)运用新知,巩固拓展
1、计算:
(1)(-3)+(-9) (2)(-4.7)+3.9
解:(1)(-3)+(-9)= -(3+9)= -12
(2)(-4.7)+3.9= -(4.7-3.9)=-0.8
2、足球循环赛中.红队胜黄队4:1,黄队胜蓝队1:0,蓝队胜红队1:0,计算各队的净胜球数.
3、巩固练习:P2页T1、T2.
4、牛刀小试
(1)电梯停在5楼,然后它上升了3层,又下降了4层,那么电梯应停在 层.
(2)如图,请同学们用老师给出的数学卡,填在空白的小圆圈内,使每个小圆圈里的数都是它两旁小圆圈里的数的和,并求出所有小圆圈里数的和.
设计意图:练习的设计是熟练准确地运用有理数的法则,加深对新知识的理解,设计练习有梯度性,尊重学生的个性差异,满足不同学生层次的学习需求,促进个性发展.
(四)课堂小结,形成系统
(1)本节课你有什么收获?
(2)课外作业:P31页T1、T2
设计意图:通过小结,概括出本节课的内容,总结本节课的知识与方法,体验探究过程中的感受.
五、板书设计
算 式 课 题有理数加法法则 游戏1
例 题 学生板演
我的说课就到这里,谢谢指正!
25
-3