人教版 美术三年级下册 1 水墨游戏(教案)

文档属性

名称 人教版 美术三年级下册 1 水墨游戏(教案)
格式 docx
文件大小 19.6KB
资源类型 教案
版本资源 人教版
科目 美术
更新时间 2022-09-16 15:28:15

图片预览

文档简介

人教版三年级美术下册《水墨游戏》教学设计
教材内容分析:
本课是人教版教科书三年级下册第一课,这是一节“造型 表现"领域的课。本课以水 墨画为题材内容引导学生认识、尝试水墨的工具材料和多种表现形式,感受笔和墨的变 化,体验创造表现的乐趣,以此触发学生学习水墨的兴趣,激发学生对中国传统绘画的热 爱。
教学目标:
1、 了解水墨画用具的使用方法及水墨的基本特点,认识水墨画的基本概念。
2、 能控制水墨线条的变化,懂得调配墨色的浓淡层次,用水墨的基本技法做自由的造型练 习。
3、 感受中国画独特的水墨韵味美感,增强民族自豪感,体验探索的自由,游戏的快乐。 教学重难点:
【教学重点】
在自主探究的游戏中体验笔、墨在宣纸上的变化,感受水墨画独特的艺术魅力。
【教学难点】
大胆尝试水墨画的多种表现方法,画出水墨的墨韵,体验创造的乐趣。
教学准备:
学生准备:毛笔、宣纸、墨水、颜料。
教师准备:多媒体课件,笔墨纸砚等工具和材料。
教学过程:
活动一:导入新课
教师魔术导入玩水墨,在清水里滴墨,把宣纸铺在水面,纸上快速形成一幅水墨画, 教师添画太阳、鸟、水,形成一幅山水画。
学生观看后,教师请学生谈一谈自己对水墨魔术的感受。体会水墨的乐趣。激发学生 兴趣,引导学生感受中国传统文化的独特魅力从而导入课题一一《水墨游戏》。
活动二:认识国画和绘画工具
(一)通过提问学生对水墨画的知识储备,了解什么是国画,知道国画是中国特有的绘 画种类。
(二)观看视频介绍四位小伙伴文房四宝,了解绘画工具。
活动三:水墨游戏环节
师:我们对这些“新朋友"有了一个大致的了解,接下来请同学们一起和他们做游
戏:
体验用墨:
游戏一:慢跑、快跑运动
师示范:毛笔蘸水,在笔洗边把多余的水分抿去,也可以用宣纸拭去部分水分。笔锋 蘸墨,热身慢跑,越跑越快,注意观察墨慢跑、快跑前后的变化。
明白了:刚开始跑时墨汁多,线条很湿,跑着跑着墨汁少线条干涩,用墨有干湿之 分。学生进行尝试感受。
游戏二:立定跳远
同学们都会立定跳远,那毛笔也会立定跳远。
老师示范:手执毛笔,蘸上清水,在笔洗边把多余的水分抿去,笔锋蘸墨。同学们帮 忙喊口号:预备、跳。每跳几次蘸水。观察墨色越来越浅。
明白了墨汁多,水少墨色浓,蘸水越多,墨色越浅。学生实践尝试。
通过以上两个游戏总结出用墨的特点,墨分五色。板书:焦、浓、重、淡、清。
游戏三:纸上芭蕾
体验用笔
见过芭蕾舞演员用脚尖跳舞,那毛笔笔尖也能跳芭蕾舞。
教师示范:笔杆立直,用笔尖作画,再用笔锋侧躺作画。学生们感受到线条的粗细变 化,板书用笔特点:讲解中锋侧锋用笔,并用中锋侧锋用笔教师演示荷花,并让学生尝 试。
游戏四:火眼金晶
通过掌握用墨、用笔带来水墨画的美感,感受画家在画面中如何体现,并让学生谈 感受。哪些运用用墨五色,哪些地方运用中锋、侧锋用笔。
活动四:教师创作示范
教师示范过程中,一边画一天询问学生哪些地方釆用用笔、用墨的知识。
活动五:欣赏同龄学生作品
欣赏几幅同龄小朋友的作品,感受他们的创作之美,寻找灵感,打开眼界,吸取长处 为作业做铺垫。
活动五:创作作品及展评
观看绘画要求,学生自己创作后,请同学们展示自己作品的同时;
评一评喜欢的水墨画。
请同学们说一说在笔墨游戏时的感受或收获。
教师讲评。
活动六:情感升华
通过学习水墨,让学生感受中国传统水墨文化独特的艺术魅力,激发学生深入学习的
兴趣,树立民族自豪感。
板书设计
水墨游戏
一、笔墨技法
墨法:焦、浓、重、淡、清
窘去:中锋、侧锋