青岛(六三)版数学六上 2.可能性 教案

文档属性

名称 青岛(六三)版数学六上 2.可能性 教案
格式 doc
文件大小 151.5KB
资源类型 教案
版本资源 青岛版
科目 数学
更新时间 2022-09-20 06:21:00

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文档简介

《可能性》教学设计
教学内容:《义务教育教科书·数学(六年级上册)》第19~20页。
教学目标:
1.借助摸球游戏,充分体验有些事情的发生是确定的,有些事情的发生是不确定的,能对生活中简单的随机现象发生的可能性大小作出描述。
2.经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步形成判断、推理的能力,获得初步的概率思想。
3.在解决问题的过程中,培养积极参与数学学习活动的兴趣,形成合作学习的意识,感受学习数学的乐趣。
教学重难点:初步感受事件发生的可能性是不确定的,体会事件发生的可能性有大有小。
教学过程:
一、创设情境,引入新知
1.观看足球比赛开始前掷硬币的微视频,初步感知“可能性”。
2.揭示课题,明确学习任务:今天我们就一起研究有关可能性的问题。(板书课题)
二、运用素材,猜测感知
师:老师为每个小组准备了三个袋子,分别是甲袋、乙袋、丙袋。每个袋子里装了一些小球,有橙色的、有白色的。从这三个袋子中任意摸出一个球,会是什么颜色?
生:可能是橙色的,也可能是白色的。
生:甲袋中是橙色的,乙袋中是白色的。
生:丙袋中是橙色球和白色球。
师:到底是哪种结果呢?我们还是动手摸一摸吧。
三、实践验证,领悟新知
探究一:体验事件发生的确定性
1.摸球游戏:从甲袋里任意摸一个球
师:从甲袋中任意摸出一个球,结果会怎样?
课件出示活动规则:
① 5人一组,每人摸6次,一次摸一个。
② 每次摸完后放回,摇匀后再摸。
③ 小组长做好记录。
学生5人一组,亲自体验从甲袋里任意摸一个球的过程,并做好记录。教师巡视学生小组合作情况。
2.汇报交流
生:我们小组共摸了30次,都是橙色的,我们猜测袋子里的球全是橙色的。
生:我们小组摸到的也全是橙色的。
……
3.验证猜想
让学生打开袋子,发现球都是橙色的。
师:袋子里的球都是橙色的,所以摸出来的球一定是橙色的。(板书:一定)
师:可能摸到其它颜色的球吗?
生:不可能。(板书:不可能)
师:看来呀,从甲袋中任意摸出一个球一定是橙色的,这个事件的发生是确定的。(板书:确定)
【设计意图】本节课主要向学生渗透概率思想,概率就是研究事件的随机现象的。为了出现“可能“,这里从“一定”开始。因此,设计了袋子里全是橙色球,结果是“一定”摸到橙色球,同时也为下面的“不可能”“不确定”做好铺垫。
探究二:体验事件发生的不确定性
师:刚才,同学们通过摸球游戏体会了“一定”、“不可能”的意义,现在请小组长拿出乙号袋子,若从乙袋中任意摸一个球,结果会怎样?
1.摸球游戏:从乙袋中任意摸一个球
出示表格:
摸到( )球的次数 摸到( )球的次数
学生小组活动,教师巡视小组合作情况。
2.汇报交流摸球的结果。
生:我们小组摸到橙色球的次数一共是14次,摸到白色球的次数一共是16次。
生:我们小组摸到橙色球的次数一共是18次,摸到白色球的次数一共是12次。
……
师:你们是怎样清楚地统计这些数据的?
生:我用画“正”字的方法把我们小组的摸球结果记录下来。
师:画“正”字的确是一种既简单又清楚的统计方法。
【设计意图】给学生提供用于记录活动结果的统计表,一方面是为落实活动的要求提供保障,另一方面是检测一下学生对统计方法的运用。在设计上,既关注了活动的有效性,又关注了学生活动的自主性。
3.猜测验证
师:根据刚才的游戏,猜猜看:乙袋中有什么颜色的球?
生:我猜乙袋里球的颜色有橙色和白色。
学生打开袋子验证结论。
师: 如果再摸一个球,可能是什么颜色的?
生:可能是橙色,也可能是白色。
4. 教师小结:在乙袋里再任意摸一个球,可能是橙色的,也可能是白色的,摸到什么颜色的球是不确定的。(板书:不确定性)
5. 联系生活,深入体会
观看有关生活中的可能性事件的微视频。
探究三:体验不确定性事件发生的可能性有大有小
1. 摸球游戏:从丙袋中任意摸一个球
师:丙袋里有4个橙色球和1个白色球,任意摸一个球,可能摸到什么颜色的球?
生:可能摸到橙色,也可能是白色。
师:摸到什么颜色球的可能性大一些呢?
生:摸到橙色球的可能性大一些。
……
2.小组进行摸球实验,验证猜想。
3.汇报交流摸球的结果,师生共同完成统计表。
4.小结:通过实验,我们发现了袋子里的橙色球数量多,摸到的可能性就大,白色球的数量少,摸到的可能性就小,看来可能性是有大小的。(板书)
【设计意图】通过本环节的摸球游戏,使学生亲身经历实验的具体过程,初步感受动手实验是获得科学结论的一种有效方法。让学生对摸球的结果进行先猜测再验证,在验证的过程中,进一步体验事件发生的随机性,通过统计总数量,在不确定的基础上,体会规律性。让学生亲身经历“猜想-验证-得出结论”这一知识生成的过程,形成良好的数学思维习惯,培养学生科学的探究态度,由此,可能性的大小在学生的实验中自然获得。
四、巩固应用,拓展提高
1.教材P21第1题
下面的事件哪些是确定的?哪些是不确定的?
⑴ 地球绕着太阳转。
⑵ 明天会下雨。
⑶ 把一个石块放入水中,石块沉底。
⑷ 早晨太阳从西边出来。
2.教材P21第2题
连一连。从下面6个盒子中分别摸出1个球,会有怎样的结果?
3.教材P21第3题
从8张扑克牌中任意抽出1张,可能抽到哪种扑克牌?抽到哪种扑克牌的可能性最大?
4.教材P21第4题
给左边的转盘涂上红、绿两种颜色。要使指针停在红色区域的可能性比绿色大,可以怎样涂?
6. 教材P21第5题
画一画。
【设计意图】本环节通过基本练习,巩固、加深了学生对知识的理解与运用,发展了学生的思维,培养了他们的创新意识。
五、回顾反思,总结提升
师:这节课我们研究了什么?我们是怎样研究的?
生:我们研究了可能性的问题,我们通过摸球游戏,经历了猜想、验证、得出结论这样的学习过程。
师:通过这节课的学习,你有哪些收获?
【设计意图】以具体的问题引领学生从“知识”、“方法”、“感受”几个方面全面回顾梳理,帮助学生积累一些基本的活动经验,养成全面回顾的习惯,让学生体验学习的成功感,培养自我反思、全面概括的能力。