河南科技版六上 三、藏宝图 课件

文档属性

名称 河南科技版六上 三、藏宝图 课件
格式 zip
文件大小 2.1MB
资源类型 试卷
版本资源 通用版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2022-09-20 17:25:04

图片预览

文档简介

(共15张PPT)
二、藏宝图
河南科学出版六年级上册
一、藏宝图
探险路上,“编程猫”利用藏宝图和指南针,在图纸上测算比画着,按照标清的坐标路线前行,就能到达藏宝位置。如图所示。
坐标用来确定某一点的位置,由平面内水平和竖直的两条带方向的直线组成。水平的直线称为 X 轴,竖直的直线称为 Y 轴,相交的位置称为原点。以原点作为中心点,直线上分别采用数字标注,箭头所指方向为正方向。
感知与体验
平面中任何一个点的位置都可以用一对数字表示,如:原点用Y(0,0)表示,数学上称之为有序数对(X,Y)。
在“编程猫”平台上进行设计时,要想确定舞台上某一点的位置,就可以由坐标来实现。如:当新建编程项目时,可以看到新增角色位置在舞台中心,X、Y分别显示的数据都是0。
感知与体验
感知与体验
试一试
测出“编程猫”所在位置的坐标,X:——,Y:——。
       一步到位
探险路上需要一步步前行,而在“编程猫”平台上,则可以实现让角色“一步到位”。
设计活动:让“编程猫”从起点出发,一步到达石林中。第一步:确定起始位置。
第二步:确定终点位置,让“编程猫”在 1 秒内移到终点。第三步:停止脚本。
如图。
实践与收获
试一试
让“编程猫”经石林移动到宝藏所在的位置。
操作园地
在生活和工作中,哪些地方需要应用到坐标知识?
设计活动:懂礼貌的阿短。
校园里,阿短远远看到老师,飞快地跑过去,向老师问好。根据图 1-3-5,编写程序。
操作园地
拓展与提高
超链接
谢谢观看
同课章节目录