四年级上册语文第六单元 习作:记一次游戏 课件(共36张PPT)

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名称 四年级上册语文第六单元 习作:记一次游戏 课件(共36张PPT)
格式 pptx
文件大小 1.6MB
资源类型 教案
版本资源 统编版
科目 语文
更新时间 2022-09-30 08:29:46

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文档简介

(共36张PPT)
记一次游戏
注意点面结合 突出游戏过程
丢沙包、抢椅子、跳长绳、两人三足跑、一二三木头人……游戏可以锻炼我们各方面的能力,可以让我们进入自由自在的快乐天地。今天就让我们来写一写有趣的游戏。
记叙文
题目自拟
这个游戏可以是个传统游戏,也可以是个新游戏;可以是室内的,也可以是室外的。如果大家能自己发明一个游戏,就更好了。写的时候,注意把游戏写清楚,还可以写写自己当时的心情。
本次习作要求我们选一次游戏写作。这个游戏可以是个传统游戏,也可以是个新游戏;可以是室内的,也可以是室外的;可以写刚做完的游戏,也可以写以前和其他人一起玩过的游戏。写的时候,注意把游戏写清楚,还可以写写自己当时的心情。写好后,给习作拟一个
题目,最好能反映自己的感受。然后,自己读一读,用修改符号改正其中的错别字和不通顺的句子,最后誊写清楚。
游戏是最能反映儿童情趣的写作题材。一个游戏,不仅能把儿童的天真烂漫直接表现出来,而且能让儿童在欢乐之中得到熏陶。那么,我们该如何来写一次有趣的游戏呢?
1.确定游戏,介绍规则。
从小时候起,我们就和小伙伴一起玩过很多游戏。有角色扮演类,如过家家、当小老师等;有活动类,如丢沙包、跳皮筋、老鹰捉小鸡等;有益智类,如拼图、玩魔方等。我们可从众多游戏中选择自己喜欢又熟悉的来写。习作时先把自己喜欢的游戏名称说出来,然后介绍清楚游戏规则,让读者对游戏的玩法一清二楚。
2.理清条理,呈现过程。
确定了要写的游戏之后,我们接着要做的就是把精彩的游戏环节写到习作中去。至于描写游戏的过程可以用“顺叙法”。简单地说,顺叙法就是在习作时按照游戏进行的先后顺序,条理清晰地写出整个游戏过程。
3.点面结合,突出重点。
在描写游戏过程的时候,最重要的一点就是要注意点面结合。点面结合,就是在习作中既要概括地写出游戏场面的全景、游戏现场的气氛,又要有选择地描写出主要人物的具体活动。如在老鹰捉小鸡的游戏中,大家是怎样奔跑跳跃的,而扮演老鹰的同学又
有怎样的表现等。通过对“点”的描写和对“面”的叙述,就可以描绘出一个完整而又生动的游戏场面。
4.围绕中心,详略得当。
一个游戏中,有时参与的人很多,内容也会很丰富,我们要围绕习作中心分清主次,有选择地进行描写,要将最吸引人的某一个场面或者某人的有趣表现进行详写,其他方面的事情以及自己的感受则略写。
5.抒发感悟,表达感情。
很多游戏寓教于乐,做游戏能给人带来快乐,也能给人带来启示,还能锻炼人的能力。如伙伴间要团结协作,遇事要果断,坚持到底……在结尾部分,把自己的游戏体会写出来。
描写玩耍的词语:
哈哈大笑 生龙活虎 妙趣横生 欢声笑语 旗开得胜 你追我赶 左躲右闪 手舞足蹈 蹦蹦跳跳 争先恐后 欢呼雀跃 哄堂大笑
◆ 同学们一看,都哈哈大笑起来,有的笑得流出了眼泪,有的笑得连腰都直不起来了。
◆ 刘鹏一边叫着,一边绕着教室跑,两只气球随着他的脚左躲右闪地避开了对方的袭击。
◆ 谢若楠看见纸条后,眼睛不自觉地瞪大了,双手紧紧地捂着嘴巴,让人更好奇纸条上到底写了什么。
◆ 他慌慌张张地跑过去,捡起气球就开始吹。吹着吹着,气球变得越来越大,他赶紧用手捂住耳朵,用牙齿咬住气球。
◆ 只见他腾空跃起,又轻捷地抓杠。观众惊呼未定之时,他突然将双手一放,身体高高抛起,在空中翻了三个跟头,然后飘然落下,两脚像钉子般落在垫子上,双手高高举起,纹丝不动。
◆ 该我藏了,我跑进屋,钻到了床底下。不一会儿,门铃响了,我想:一定是许岩来捉我了,不过,这一次他一定找不到我。许岩的脚步声越来越近,我在床底下不敢发出一点声音。他在床前停住了,说:“杜斌出来吧,我早就看到你了。”我听后心想:真倒霉,是不是看到我的脚了?于是,我便从床下钻出来。我刚一出来,他就抓住我高兴地说:“我抓到你了。”
我还在莫名其妙,许岩说:“刚才我根本没有看到你,只是想试探试探,谁知你真的上钩了。”我说:“你
可真狡猾。”
◆ 环境渲染式开头法:下课铃响了,同学们快步走出教室,到操场上参加自己喜欢的课间活动,校园里顿时沸腾起来。
(选自《玩得真开心》)
◆ 悬念式开头法:你知道我最喜欢的游戏是什么吗?暂且不告诉你,跟我去游戏现场你就知道啦!
(选自《记一次游戏》)
◆ 比喻式开头法:亲情是一杯蜂蜜,苦的时候给你安慰;亲情是一杯苦咖啡,劳累的时候给你精神……但是,今天老师却给我们做了一个残酷的亲情测试。
(选自《有趣的游戏》)
◆ 开门见山式开头法:“丁零零———”下课铃响了,校园里顿时沸腾起来。我们小队的队员在小队长的带领下,来到操场上玩“老鹰捉小鸡”的游戏。
(选自《老鹰捉小鸡》)
◆ 感悟式结尾法:天黑了,大家都依依不舍地回家了。在路上,我还在想,今天玩得可真开心呀!
(选自《玩得真高兴》)
◆ 启发式结尾法:比赛就这样在同学们的欢声笑语中结束了,但我却明白了一个道理:无论做什么事,只有全力合作才能取得胜利。
(选自《运球比赛》)
◆ 自然式结尾法:“哈哈哈……”活动在一阵阵欢笑声中结束了,同学们高高兴兴地回到教室上课,沸腾的操场又变得安静了下来。
(选自《有趣的游戏》)
◆ 深化主题式结尾法:游戏结束了,我们班还是输给了四班。然而,那激烈的拼抢、矫健的身影、不屈的斗志、沉着的反应、巧妙的合作……犹如一曲精彩的交响乐,演奏着光荣、希望和永不言败的乐章。
(选自《有趣的两人三足跑》)
同学们,让我们一起来欣赏这次习作的优秀例文吧。
开心一刻
●开门见山
  “哈哈……”一阵阵欢笑声从四(3)班教室冲出,飞向天空。这是怎么回事?告诉你吧,我们班正在做游戏,主题是“开心一刻”。
  上课了,洪老师走进教室,笑容满面地说:“同学们,今天我们来做个游戏。”说完,便在黑板上写了一个大大的“笑”字。我们见了,心里直纳闷儿,想:笑还能做游
以笑声开头,很有感染力。
戏?真新鲜!洪老师见我们一个个百思不得其解的样子,笑呵呵地说出了游戏的规则:“全班同学分为两组,每个同学来黑板上写一个带‘笑’的词语或成语,不准重复,在规定时间内写得多的组获胜。”听完规则,同学们脸上的疑惑一下子烟消云散了,一个个低头思考着自己应该写什么带“笑”的词语或成语。
  比赛开始了。随着洪老师“预备——开
●场面描写
公布规则,游戏要开始了。
始”的喊声,我们组的刘斯阳打头炮,第一个冲上去写了一个“笑口常开”,再跑下来将粉笔传给了孙冕……粉笔在不停地传着,
到黑板上写字的人,一个个如猛虎捕食般扑到黑板跟前,写完后一个个又像猛虎下山般跑回座位。不一会儿,“哈哈大笑”“捧腹大笑”“眉开眼笑”“开怀大笑”等词语出现在黑板上。轮到我了,我接过粉笔,端端正正地写上了“哭笑不得”四个字,便赶紧
●动作描写
将同学们兴奋的状态写得具体、形 象。
走下台将粉笔传给了王振……比赛结束了,黑板上已经成了“笑”的海洋。
  笑声回荡在教室中,笑意洋溢在每个人的脸上。
  【点评】:这真是一个令人开心的时刻。课堂上,老师别出心裁,围绕“笑”,领着同学们做起了以“开心一刻”为主题的游戏。文章吸引人的地方有两处:一是以“笑”做文章的主线,的确很有新意;二是小作者在
●首尾呼应
和开头相呼应。
描述游戏的过程中,对同学们的动作和神情描写得很传神,使读者看了也不禁想笑。
1.题目:我校______季运动会
提示:①可以先安排好作文的结构,如“总—分—总”, ::先总写运动会的概况,然后抓住其中几个经典的、 ::难忘的场面进行细致描写,最后,可以照应文章的 ::开头,抒发自己的感情。②要写好细节。场面描写 ::是本次作文的主体部分,场面的氛围,比如运动员
们的热情,啦啦队的火热都可以写,也可以重点对某个运动员做细节描写,这样才能给读者留下深刻的印象。
2.题目:记一次足球比赛
提示:①首先要善于运用动词、形容词,突出比赛的激烈, ::还要使用一些表现人物内心活动的词语,使人物形 ::象更具体。②选取合理的顺序,做到有条理。 ③ ::重点情节的描写要富有感染力,扣人心弦。④写出 ::比赛不同阶段自己的心情与感受,表达出真情实感。