3.1.2 利用概率判断游戏的公平性 课件(共26张PPT)

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名称 3.1.2 利用概率判断游戏的公平性 课件(共26张PPT)
格式 pptx
文件大小 1.6MB
资源类型 试卷
版本资源 北师大版
科目 数学
更新时间 2022-10-11 08:26:25

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文档简介

(共26张PPT)
北师大版 九年级上册
3.1 用树状图或表格求概率
第2课时 利用概率判断游戏的公平性
情景导入
“石头、剪刀、布”,又称“丁壳”,是一种流传多年的猜拳游戏,起源于中国,然后传猜到日本、朝鲜等地,随着亚欧贸易的不断发展,它传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界.简单明了的法则,单次玩法比拼运气,多回合玩法比拼心理博弈,使得“石头、剪刀、布”这个古老的游戏同
时拥有“意外”与“技术”两种特性,深受
世界人民喜爱.那么同学们想一想“石
头、剪刀、布”有没有规则漏洞可钻呢?
实践探究
小可、子宣、欣怡三人在一起做游戏时,需要确定做游戏的先后顺序,她们约定用“石头、剪刀、布”的方式确定,那么在一个回合中,三个人都出“剪刀”的概率是多少?
问题1:这个游戏是几步试验完成?
问题2:每种都有几个可能性?
问题3:一共有多少种可能性?
解:用树状图分析所有可能的结果,如图:
小可
子宣
开始
石头
剪刀
欣怡

石头
剪刀

石头
剪刀

石头
剪刀

石头
石头
剪刀

石头
剪刀

石头
剪刀

石头
剪刀

剪刀
石头
剪刀

石头
剪刀

石头
剪刀

石头
剪刀


总共有27种可能的结果,每种结果出现的可能性相同,其中,三个人都出“剪刀”的结果只有1种,所以其概率为 .
当一次试验涉及更多的因素时,可采用树状图法把所有可能的结果都列出来.
归纳
应用举例
小明、小颖和小凡三人做 “石头、剪刀、布”游戏。游戏规则如下:
由小明和小颖做“石头” “剪刀”“布”的游戏,如果两人的手势相同,那么小凡获胜,如果两人手势不同那么按照“石头” 胜“剪刀”, “剪刀”胜“布”, “布”胜“石头”. 的规则决定 小明和小颖中的获胜者。
例1
解:因为小明和小颖每次出这三种手势的可能性相同,所以可以利用树状图列出所有可能出现的结果:
假设小明和小颖每次出这三种手势的可能性相同,你认为这个游戏对三人公平吗?
思考
小明
小颖
所有可能出现的结果
开始
共有九种可能的结果,每种结果出现的可能性相同,其中:
两人手势相同的有三种(石头,石头)(剪刀,剪刀)(布,布)所以小凡获胜的概率为
小明胜小颖的结果有三种(石头,剪刀)(剪刀,布)(布,石头)所以小明获胜的概率为
小颖胜小明的结果也有三种(剪刀,石头)(布,剪刀)(石头,布)所以小颖获胜的概率为
因此这个游戏对三人是公平的.
你能用列举的方法来解答吗?
小明和小军两人一起做游戏,游戏规则如下:
每人从1,2,…,12中任意选择一个数,然后两人各掷一次质地均匀的骰子,谁事先选择的数等于两人掷得的点数之和谁就获胜;如果两人选择的数都不等于掷得的点数之和,就再做一次上述游戏,直至决出胜负,如果你是游戏者,你会选择哪个数?
例2
方法指导:这个问题看上去复杂,实际上等同于每人各掷一次质地均匀的骰子,将两人掷得的点数相加,看点数之和为几的概率最大.所以掷得的点数之和是哪个数的概率大,选择这个数后获胜的概率就大.理解到这一点之后学生通过列表法完成本题.
解:列表如下:
     1 2 3 4 5 6
1 2 3 4 5 6 7
2 3 4 5 6 7 8
3 4 5 6 7 8 9
4 5 6 7 8 9 10
5 6 7 8 9 10 11
6 7 8 9 10 11 12
总共有36种可能的结果,每种结果出现的可能性相同.其中,和为7的结果最多,有6种,其概率为 = ,所以如果我是游戏者,我会选择数字7.
第二个骰子 
第一个骰子
同时抛掷2枚均匀的骰子一次,骰子各面上的点数分别是1,2,···,6.试分别计算如下各随机事件的概率.
(1)抛出的点数之和等于8;
(2)抛出的点数之和等于12.
分析:首先要弄清楚一共有多少个可能结果.第1枚骰子可能掷出1,2,···,6中的每一种情况,第2枚骰子也可能掷出1,2,···,6中的每一种情况.可以用“列表法”列出所有可能的结果如下:
例3
1 2 3 4 5 6
1
2
3
4
5
6
第2枚
骰子
第1枚骰子


(1,1)
(1,2)
(1,3)
(1,4)
(1,5)
(1,6)
(2,1)
(3,1)
(4,1)
(5,1)
(6,1)
(2,2)
(2,3)
(2,4)
(2,5)
(2,6)
(3,2)
(3,3)
(3,4)
(3,5)
(3,6)
(4,2)
(5,2)
(6,2)
(4,3)
(5,3)
(6,3)
(4,4)
(5,4)
(6,4)
(4,5)
(5,5)
(6,5)
(4,6)
(5,6)
(6,6)
解:从上表可以看出,同时抛掷两枚骰子一次,所有可能出现的结果有36种.由于骰子是均匀的,所以每个结果出现的可能性相等.
(1)抛出点数之和等于8的结果有(2,6),(3,5),(4,4),(5,3)和(6,2)这5种,所以抛出的点数之和等于8的这个事件发生的概率为
(2)抛出点数之和等于12的结果仅有(6,6)这1种,所以抛出的点数之和等于12的这个事件发生的概率为
归纳总结
当一次试验要涉及两个因素(例如掷两个骰子)并且可能出现的结果数目较多时,为不重不漏地列出所有可能结果,通常采用列表法.
一只不透明的袋子中装有1个白球和2个红球,这些球除颜色外都相同,搅匀后从中任意摸出一个球,记录下颜色后放回袋中并搅匀,再从中任意摸出一个球,两次都摸出红球的概率是多少?
1
2
例4
解:利用表格列出所有可能的结果:
白 红1 红2

红1
红2
第一次
结果
第二次
(白,白)
(白,红1)
(白,红2)
(红1,白)
(红1,红1)
(红1,红2)
(红2,白)
(红2,红1)
(红2,红2)
变式:一只不透明的袋子中装有1个白球和2个红球,这些球除颜色外都相同,搅匀后从中任意摸出一个球,记录下颜色后不再放回袋中,再从中任意摸出一个球,两次都摸出红球的概率是多少?
解:利用表格列出所有可能的结果:
白 红1 红2

红1
红2
第一次
结果
第二次
(白,红1)
(白,红2)
(红1,白)
(红1,红2)
(红2,白)
(红2,红1)
什么时候用“列表法”方便,什么时候用“树形图”方便?
当一次试验涉及两个因素时,且可能出现的结果较多时,为不重复不遗漏地列出所有可能的结果,通常用列表法.
当一次试验涉及3个因素或3个以上的因素时,列表法就不方便了,为不重复不遗漏地列出所有可能的结果,通常用树形图.
归纳总结
随堂练习
1.一个不透明的布袋中装有分别标有数字1,2,3,4的四个乒乓球,现从袋中随机摸出两个乒乓球,则这两个乒乓球上的数字之和大于5的概率为 (   )
A. B. C. D.
B
2.一只昆虫在如图所示的树枝上爬行,假定昆虫在每个岔路口都会随机地选择一条路径,则它停留在A
叶面的概率是_____.
3.某市初中毕业男生体育测试项目有四项,其中“立定跳远” “1 000 m跑”“肺活量测试”为必测项目,另一项从“引体向上”或“推铅球”中选一项测试.小亮、小明和大刚从“引体向上”或“推
铅球”中选择同一个测试项目的概率是_____.
4.甲、乙、丙三位学生进入了“校园朗诵比赛”冠军、亚军和季军的决赛,他们将通过抽签来决定比赛的出场顺序.
(1)求甲第一个出场的概率;
(2)求甲比乙先出场的概率.
解:画树状图如下:
第一个
第二个
开始


第三个













总共有6种可能的结果,每种结果出现的可能性相同.
(1)由树状图可知,甲第一个出场的结果有2种:(甲、乙、丙)(甲、丙、乙),所以P(甲第一个出场)= = ;
(2)由树状图可知,甲比乙先出场的结果有3种:(甲、乙、丙)(甲、丙、乙)(丙、甲、乙),所以P(甲比乙先出场)=
= .
5.小明每天骑自行车上学都要经过三个安装有红绿灯的路口,假如每个路口红灯和绿灯亮的时间相等,那么,小明从家随时出发去学校,他至少遇到一次红灯的概率是多少?不遇红灯的概率是多少?
解:A表示红灯,B表示绿灯,根据题意画出树状图,
如图所示:
他至少遇到一次红灯的概率是
不遇红灯的概率是
课堂小结
树状图
步骤
用法
是一种解决试验有多步(或涉及多个因素)的好方法.
注意
弄清试验涉及试验因素个数或试验步骤分几步;
在摸球试验一定要弄清“放回”还是“不放回”.
关键要弄清楚每一步有几种结果;
在树状图下面对应写着所有可能的结果;
利用概率公式进行计算.