12 克隆与条件循环 课件(共16张PPT)

文档属性

名称 12 克隆与条件循环 课件(共16张PPT)
格式 zip
文件大小 25.3MB
资源类型 教案
版本资源 苏科版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2022-10-26 10:27:32

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文档简介

(共16张PPT)
克 隆 与 条 件 循 环
Click! | 现在就进入编程的世界
角色面向方向
旋转模式
重复执行几次
知识回顾 —— 自制积木
温故知新
图片来源于网络,侵删
超人强因没有成功当上酋长恼羞成怒,他召唤被魔法控制的鸟去攻击奥林匹斯小岛上村民们。在这十万火急的关头,猪猪侠果断的掏出棒棒糖,借助棒棒糖的魔力变成一台猪猪牌飞毛腿导弹,向敌人开火......
情 景
1.程序中有几个角色?
2.简述导弹发射后的运动规律
3.简述攻击鸟的运动规律
4.两个变量的作用是什么?
——观察视频,回答下面的问题
头脑风暴
思维导图
设置角色中心点
1.切换为矢量图
2.选中图片
3.拖拽设置中心点
操作指南
猪猪侠 飞毛腿导弹
角色中心点
向上 0°
向下 180°
向左 -90°
向右 90°
方向逐渐向上,面向的度数逐渐减小
方向逐渐向下,面向的度数逐渐增大
方向调整
用方向键控制猪猪侠上下方向
参考代码
方向控制
导弹跟随炮筒方向
克隆导弹
控制导弹克隆的
时间
导弹克隆
发射导弹克隆体
参考代码
克隆体碰到攻击鸟——删除
克隆体碰到边缘——删除
删除克隆体
设置攻击鸟克隆自己,并随机移动
设置攻击鸟
设置初始变量
碰到导弹分数加1
游戏机制
设置初始变量
移动超过X轴最小值,则删除克隆体
参考代码
删除攻击鸟
当life变量减小到0时,停止全部脚本
变量life
1.克隆知识
2.角色方向与键盘的交互
3.条件循环“重复执行直到...”
课堂回顾——
课堂回顾
课后探索:
根据今天所学的知识完成以下内容——
1.为程序添加开始及结束界面
(素材在老师发放的文件中)
检查标准:保存。拍照并做好相关笔记记录
跃跃欲试