四年级上册语文第六单元习作:记一次游戏 教案 (2课时)

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名称 四年级上册语文第六单元习作:记一次游戏 教案 (2课时)
格式 docx
文件大小 16.6KB
资源类型 教案
版本资源 统编版
科目 语文
更新时间 2022-11-01 08:54:37

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文档简介

习作:记一次游戏
【课前解析】
本次习作的内容是记一次游戏,主要是训练学生用点面结合的写法记一次游戏过程,即学会运用场面描写。为了把游戏过程写清楚,课堂上可先引导学生一起来玩一个游戏,让学生留意游戏的规则和同学们做游戏时的神态、动作、语言等,再把这个游戏的过程记录下来。学会捕捉精彩镜头,把所见、所听、所想写进自己的文章里,让学生在感受游戏快乐的同时学会作文。
【教学目标】  
1.能按顺序把游戏写清楚,写出想法和感受。
2.能自己修改习作,并把习作誊写清楚。
【教学重难点】
能将活动的过程写清楚,能够把自己的心情描述出来。
【课前准备】 多媒体课件
【课时安排】 2课时  
第一课时
【教学目标】
1.让学生在游戏中感受到快乐,并在游戏中学会写作文,激发学生对写作的兴趣。
2.学会捕捉精彩镜头,选取其中一个部分作为特写镜头。
【教学过程】
一、激趣导入
谈话导入:在学校期间,你玩过哪些游戏,印象最深的是什么?
出示图片。引导学生说一说各张图片中的是什么游戏。
过渡:今天我们就来写一写我们玩的游戏吧。(板书:记一次游戏)
二、审题指导
1. 我们都有哪些游戏可以写呢?
(1)出示教材中游戏举例。
丢沙包、抢椅子、跳长绳、两人三足跑、一二三木头人……游戏可以锻炼我们各方面的能力,可以让我们进入自由自在的快乐天地。今天就让我们来做一做、写一写有趣的游戏。
我们先一起来玩一个游戏。这个游戏可以是个传统游戏,也可以是个新游戏;可以是室内的,也可以是室外的。如果大家能自己发明一个游戏,就更好了。
指出:可以直接挑选给出的游戏,也可以根据时间、地点的分类自己选出游戏。
(2)出示图片:①传统游戏 ②新式游戏(出示课件11) ③室内游戏 ④室外游戏
引导同学按类举例,说一说还有哪些游戏可以玩。
2. 看来,我们的游戏真是丰富多彩啊!我们如何把游戏过程写出来呢?
①想一想,一个游戏过程分为几部分呢?
预设:游戏前——游戏中——游戏后
(板书:游戏前——游戏中——游戏后)
②请具体说一说每个部分都要写什么。
学生自由说,教师相机总结。
预设:
游戏前主要写游戏的准备:
A.游戏道具和场地准备。
B.宣布游戏规则。
C.进行人员分组。
游戏中主要是游戏的过程:
A.整个游戏流程是怎样的?
B.各位选手的表现如何?
C.发生了什么有意思的事情?
D.我是如何进行游戏的?
游戏后主要是游戏的成果和感受:
A.游戏的输赢结果如何?
B.老师进行了怎样的点评?
C.我对这次游戏的感受如何?
3. 过渡:整体结构有了,就要看看如何写出重点了。
①教师提问:游戏中哪些可以作为重点来写呢?
指名说。教师相机总结。
预设:
内容一:游戏中最重要,最精彩的环节。
内容二:让人感觉紧张刺激有压力的环节。
内容三:发生的一些小意外又自己克服的环节。
②我们来看一下《陀螺》中是怎样写重点的吧?
出示《陀螺》片段。
点拨:作者使用欲扬先抑的手法,写自己的陀螺外表难看,但是战斗力顽强。通过陀螺的动作和作者的心理活动,突显出游戏比赛的紧张。文段很好地写出了“小伙伴们对陀螺的嘲笑”,更加表现了陀螺的丑陋。
③仿写片段。
引导学生抓住前面的讲解重点,写一个片段。
参考:“怎么样,哪一位不认输的,先来试试?”赵雄一脸得意的神情,向其他男生发出了挑战。小明长得肥胖,他看了看“黑牛”,回答说:“比就比,谁怕谁?”
“有好戏看啰!”同学们立刻围了上来。赵雄自信地伸出右手,小明也不甘示弱,坐了下来,深深地吸了一口气,把手和“黑牛”紧紧地握上了。“开始!”随着班长雷诺一声令下,比赛开始了。小明猛一使劲,赵雄的手往下沉了一点。“小明,加油,加油!”同学们看到小明有出色的表现,顿时兴奋起来,拼命地给小明鼓劲。
4. 这篇习作还要求写出感受,你觉得可以从哪些方面谈感受?
学生畅所欲言。
预设:①可以写参加游戏锻炼了自己的毅力,培养了自己的自信。
②也可以写写这次游戏的重要意义,比如植物游戏,让我们更加热爱自然保护环境。
③也可以将游戏和学习结合起来,谈谈这次游戏对自己的学习产生了怎样的影响。
三、写作提纲
过渡:你想好自己要写的内容了吗?不要急于下笔,先好好构思,编写好写作提纲。(板书:列提纲)
1. 出事提纲要求:
A.你打算写什么游戏?
B.这次游戏的经过是怎样?游戏中你印象最深的是什么?
C.你打算描写哪些重点?描写重点的时候描写什么神态动作等?
D.你用什么样的形容词和动词让游戏场面更精彩?
E.你打算拟一个什么样的题目?
2.出示提纲案例,全班学习。
预设:《记一次游戏》提纲 《精彩的吹气球游戏》提纲 《有趣的添鼻子游戏》提纲
四、开始写作
快快写起来吧!
出示要求:写好之后,和同位交换一下,看看谁写得最好。
第二课时
【教学目标】
1.能够将游戏过程写清楚,学会恰当地用词,做到语句通顺,按一定的顺序记叙,能够把自己的想法和感受描述出来。
2.用修改符号修改习作,将修改后的作文誊写清楚。
【教学过程】
一、复习导入,赏析例文
1.导入新课:同学们,上节课我们学习了如何写“记一次游戏”,如何列提纲,并亲手写了文章,今天我们一起来品评修改一下咱们的习作。
2.出示例文,师生共评。
小组讨论,代表发言,教师总结。在例文边批注。
段落 批注
“丢丢,丢手绢,轻轻地放在小朋友的后面,大家……”以歌声引入游戏场景。
同学们围成一圈坐在地上,一个同学拿着手绢,丢在某位同学身后,如果这位同学没有发现,就会被罚做一个游戏;如果发现了就得追上丢手绢的同学,没赶上还得算输。 介绍游戏规则。
只见她一边哼着歌,一边眼珠骨碌碌地转着。嘿!一定是在找机会呢!这时她悄悄地把手绢放在贺子瑜的身后,然后又若无其事地绕了一圈,一下子把贺子瑜给“捉拿归案”喽!对班长的神态、动作描写非常生动。
不对,他平时鬼点子很多,我得提防着点。只见他先把手绢紧握手中,然后又塞到口袋里。 具体描写“我”在游戏过程中的表现。
他又想耍什么花招,我暗暗地想。这时,他从我身后走过,然后就跑了起来。不对,我赶紧扭头一瞧,可身后没有手绢啊!再看看同学,几个好朋友正朝着我笑呢!不在身后,莫非……我连忙一摸帽子,啊?手绢!大事不妙,我以迅雷不及掩耳之速跑了起来。唉!晚了一步,他已经跑到我的位子上,瞧他那开心劲,我气坏了。 以心理描写为主,同时还有动作描写。将游戏过程生动展现在读者面前。
最后她选择跳一支舞。她轻松欢快的舞姿感染着我们,大家站了起来,手拉手,围着圈跳了起来,操场上飘起了一串串欢乐的笑声……快乐的舞蹈,营造了游戏欢快的气氛。
在繁忙的学习之多余,我们多开展一些这样的集体游戏,不但可以放松我们的心情,调节我们的身心,还有益于增进同学们之间的情感,多好啊!“我”的游戏体会。
3.优点借鉴
出示习作在游戏前、游戏时、游戏后的三处优点,全班评价。
①介绍游戏规则
预设:文章第二段介绍了这次丢手绢的规则,为后面游戏游戏的开展做铺垫,后文中同学们开展游戏的相应情节就能得到印证。
②描写游戏过程
预设:作者一步步展现游戏过程。在具体描写过程中,文中特别注意人物的动作、心理和神态描写,把游戏场景生动地展现出来,让人如临其境,如见其景。
③表达游戏感受
文章结尾,作者表达了自己参加这次游戏的切身体会:“不但可以放松我们的心情,调节我们的身心,还有益于增进同学们之间的情感。”
二、互换作文,品评修改
下面请和同位交换作文,根据“评分标准”相互批改。要使用作文评改符号,最后得出总分,并写出评价。(板书:品评修改)
1. 出示评价标准:
(1)没有错别字,语句通顺,表达流畅。
(2)用词准确生动,意思表达清楚明确。
(3)文章结构清晰,详略得当,重点突出。
(4)开头能点明主题,结尾能恰当呼应、升华。
(5)文章立意较好,符合主流价值观。
(6)文章主旨明确,有真情实感,抒发手法多样。
(7)语言生动有个性,恰当使用修辞手法。
(8)符合本次作文要求:
①游戏过程完整无缺。
②游戏叙述层次清晰,重点语出。
③游戏重点环节描写细致生动。
④写出了自己的游戏感受。
2.学生第一次互相评改,得出总分,写出评价。
3.出示例文,共同评改。
(1)教师提问:下面是评改前的段落,读一读,看看有什么问题吗?
例文:第一回合。我们鼠队商量了一下偷粮计谋,决定由三位队员当诱饵,一位队员去偷袭“粮仓”。这一招果然有效,虽然我们痛失了李曼这一队友,但是战果丰硕。猫队成员大呼上当。
问题分析:本段的精彩之处就在于鼠队夺取“粮仓”的过程,但是这段话并没有写出精彩之处。
(2)出示改后片段,前后对比。
这是修改后的段落,和原段落对比一下,说说为什么这么修改。
①出示原段落和改后段落。
原段落:第一回合。我们鼠队商量了一下偷粮计谋,决定由三位队员当诱饵,一位队员去偷袭“粮仓”。这一招果然有效,虽然我们痛失了李曼这一队友,但是战果丰硕。猫队成员大呼上当。
改后段落:第一回合。我们鼠队商量了一下偷粮计谋,决定由三位队员当诱饵,一位队员去偷袭“粮仓”。我和李曼、蔡雨露这三只向粮仓的“小老鼠”出发了,对方李浩、张一鸣这两只“大猫”立刻向我们冲过来,还高声音大喊:“光天化日之下,竟然敢来偷粮,三个小毛贼,快拿命来!”我们东奔西跑,最后小胖子李曼被大个子李浩抓了,李曼求饶说:“浩哥,自古姓李就是一家人,你就饶了我这一回吧。”“休想,我是猫,你是老鼠,我能轻易放过你?”就在这一过程中,胡钧奕趁机偷走了五个粮球。虽然我们痛失了李曼这一队友,但是战果丰硕。猫队成员大呼上当。
②全班品评,说出好处。
品评:作者通过语言、动作描写,生动地叙述了游戏过程,让游戏显得立体真实,读来如临其境。
4. 技巧总结。
叙述游戏时要有顺序,叙述完整。
重点在于游戏过程,精彩在于紧张时刻。
描写时要写出动作、神态和语言。
谈感受时多突出游戏的教育意义。
5.根据总结修改习作。
【板书设计】
记一次游戏
游戏前——游戏中——游戏后
列提纲
品评修改
【课后反思】
四年级的学生观察能力方面已经有了较大的发展,所以在教师的带领下,可以更好地掌握观察方法,可以不拘形式地写下自己的见闻、感受和想象,在教师的指导下,可以提炼出自己印象最深的内容。
本次教学是如何写活动场面的作文指导课,整体教学设计是将游戏与作文教学结合,使枯燥的作文课生动、直观、有趣;让学生明白写活动时要注意观察场景,注意人物的神态、动作、语言,并结合在活动中所获得的感受,最后落笔成文。本次教学活动是按照“看—说—思—构—写—评”的顺序展开的,循序渐进,将游戏与作文紧密衔接,在游戏过程中提醒学生注意观察,在写作过程中对注意事项进行点拨,让学生们有话可写、写而有方。