(共22张PPT)
16 田忌赛马
扑克牌游戏
游戏规则:
(1)甲乙双方每人三张牌,每人每次只出一张牌,谁出的牌大谁就
赢。
(2)对阵三次,赢两次或两次以上的为胜者(三局两胜)。
大声自由地朗读一遍课文,边读边找找课文哪几段是直接描写赛马场景的?
初读课文
田忌赛马
第一场,田忌先用下等马对齐威王的上等马,齐威王的马遥遥领先。田忌输了,但他不动声色,一点儿都不着急。
此刻,田忌会想些什么呢?
孙膑想出了什么办法?
第一场赛马
如果你是齐威王,又会想些什么呢?
我的马就是比你的强,不管你怎么换,我都会赢的。
不着急,这才是第一场比赛,最终的结果一定会让你大吃一惊的。最后一定是我赢!
接着,第二场比赛开始了。田忌用上等马对齐威王的中等马,胜了第二场。田忌微微一笑。
第二场赛马
孙膑是怎么指导田忌出战的?
听孙膑的果真没错!这下离胜利就差一步了!
第三场,田忌用中等马对齐威王的下等马,又胜了一场。田忌满意地笑了。
第三场赛马
孙膑又是怎么指导田忌出战的?
我终于赢了!孙膑真厉害!我果然没看错人!
这次赛马中,田忌的态度发生了一系列的变化:
不动声色
微微一笑
满意地笑了
田忌很信任
孙膑。
词语积累(描写比赛时神态的四字词语)
失败时:
垂头丧气 愁眉苦脸 灰心丧气 黯然神伤
胜利时:
得意洋洋 眉飞色舞 沾沾自喜 得意忘形
惊讶时:
目瞪口呆 瞠目结舌 触目惊心 大惊失色
孙膑(前379—前314) 我国古代著名的军事家、军事理论家。因其受过膑刑(剔去膝盖骨),故名孙膑,是孙武的后代。《孙膑兵法》是他写的一部军事理论著作。
孙膑是齐国大将田忌的门客,田忌对
他非常赏识。
门客,又称食客,是中国春秋战国时期盛行的一种职业。当时的贵族为了巩固其地位,都会专门招收人才。投奔到其门下的,他们都收留下来并供养他们,这些被供养的人就称“门客”。门客会为他们的主人服务效劳,如出谋献计,或预卜前程,趋吉避凶等。此外,贵族们在远行时或会见重要人物时,也会随身带着门客,以便随时可以为其效劳。
知识锦囊
“你是说换几匹更好的马?”
“将军,我有个办法,保证能让您在赛马时获胜。”
“将军请放心,按照我的主意办,一定能让您赢。”
“那怎么能有赢的把握呢?”
“一匹也不用换。”
“将军,我有个办法,保证能让您在赛马时获胜。”
“你是说换几匹更好的马?”
“一匹也不用换。”
“那怎么能有赢的把握呢?”
“将军请放心,按照我的主意办,一定能让您赢。”
齐威王
田忌
上
上
中
中
下
下
第一场
第二场
第三场
田忌
败
田忌
赢
田忌
赢
齐威王 田 忌(√表示单场赢,×表示单场输)
1
上 下 ×
中 上 √
下 中 √
比赛结果 赢
比赛对阵表
1、是不是任何情况下,孙膑的方法一定都能赢?
思考
孙膑
2、孙膑之所以能作出准确的判断,是因为什么?
甲方
乙方
你最喜欢谁呢?为什么?最不喜欢谁呢?又为什么?
田忌
孙膑
随堂演练
齐威王
课堂小结
从《田忌赛马》这个故事中,你受到了什么启发?
1、历史上有许多运用智慧取得胜利的故事,课下查找相关资料,和同学交流。
长勺之战 赤壁之战 淝水之战……
布置作业
2、多读历史故事。
《上下五千年》、《史记》……