青岛版小学数学一年级上册8.雪山乐园:《找朋友——20以内进位加法回顾整理》 教案

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名称 青岛版小学数学一年级上册8.雪山乐园:《找朋友——20以内进位加法回顾整理》 教案
格式 doc
文件大小 20.0KB
资源类型 教案
版本资源 青岛版
科目 数学
更新时间 2022-12-08 16:16:31

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文档简介

八 雪山乐园:《找朋友——20以内进位加法回顾整理》
【教学目标】
通过创设问题情境,激发学生自主梳理进位加法表,能够找出 20以内进位加法的全部算式,并主动进行归类整理,建构知识。
通过观察、比较、横向纵向表格,让学生发现横向“和不变”,纵向“和+1”的规律。
3.通过对 20以内进位加法表的归类整理,运用所发现的规律,结合不同形式的练习,进一步熟练掌握 20以内进位加法的口算方法,提高口算速度和正确率,解决数学问题。
4.在观察分析表格、发现规律的学习活动中,培养学生的观察、分析、比较、推理及概括能力。
5.通过“找朋友”的游戏情境,激发学生兴趣及探究欲,让学生感受学习数学乐趣,获得成功的自信。
【教学重难点】
1.通过创设问题情境,激发学生自主梳理进位加法表,能够找出 20以内进位加法的全部算式,并主动进行归类整理,建构知识。
2.通过观察、比较、横向纵向表格,让学生发现横向“和不变”,纵向“和+1”的规律。
3.通过对 20以内进位加法表的归类整理,运用所发现的规律,结合不同形式的练习,进一步熟练掌握 20以内进位加法的口算方法,提高口算速度和正确率,解决数学问题。
【教学设计】
创设情境,去旅行。
师:谈话:同学们,今天你们每个人都获得了一张口算卡片,大家互相看一看,这些口算卡片都是在哪个单元学习的?生:加法生: 20以内进位加法小结:对就是“20以内进位加法”的小算式。(贴在黑板上)(课件)回顾 3个信息窗的内容,每个信息窗学习了什么知识?师:计算这些进位加法时,我们用了什么好方法?生:凑十法,看大数、分小数。生:这样算很简单。(板书:凑十法)今天让我们用手里的口算卡片,一起来找朋友,复习整理这个单元的知识。
【设计意图】爱玩,爱动是孩子的天性,特别对于低年级孩子来说,创设生动、有趣的学习环境有利于孩子的学习。因此创设了找朋友这个情境导入 ,这样能引起学生浓厚的兴趣,产生积极的学习情绪。孩子们都想看看能够找到哪个朋友,使原本枯燥乏味的一个一个找算式,变得有趣,好玩,乐于去接受。
游戏激趣,整理算式。
第一轮:(9加几)
1.师:谁想成为找朋友游戏的发起人?
师:这个算式需要符合一下条件。出示:第一个加数是最大的一位数,和是 17。全班读题,分析题目,列出 9+()=17让学生思考。谁有这张卡片?指名:(举算式 9+8=16)
师:你是怎样算出 9+()=17的?生:想 8可以分成 1和 7,1和 7组成 10,10加 7等于 17。小结:也用了凑十法2.“9+8”发出口令“我的朋友在哪里?”(留思考时间)
师:其他同学请认真看,思考一下。认为自己的卡片可以跟 9+8交朋友的,可以举起算式,其他同学坐好。预设 1:9加几的算式;(请一名学生到讲台上,表扬坐端正认真看仔细听的孩子)追问:你为什么觉得你是我的好朋友?(让孩子们自己判断,说说为什么。)预设 2:因为我们都是 9加几的算式。
师:请你选三个最亲密的朋友,把卡片,贴到黑板上吧。(放手让孩子们自主贴,贴乱了也不要紧)追问:这样摆好不好?怎样可以更好?为什么?不断追问梳理出:横着看得数相等,竖着看都是 9加几的算式。追问:还有谁也是 9加几?我们一起组成了一个大家族,都是 9加几。师:也把你们的卡片,放到黑板上吧。
师:除了 9加几,还有谁也是我的好朋友?
第二轮:(8加几)预设 3:师:自主上来贴卡片,有问题的同学可以先等一等,。师:如果孩子们能摆对,要问为什么?摆不对,可以找同学们帮帮忙。说说为什么。
第三轮:(剩下的)预设 4:有可能出现:得数是 16的算式;也有可能出现:7加几的算式;也有可能出现几加 8的算式。无论什么情况,老师都需要追问:你为什么是我的好朋友?我们的得数都是 16。(无论孩子先找出 8+8,还是 7+9,都要引导分析:放在哪里?说原因,摆位置)师:你说的真好,我们的得数一样,所以也是好朋友。......
【设计意图】《数学课程标准》指出:“有效的数学学习活动不能单纯依赖模仿与记忆,动手实践,自主探索与合作交流才是学生学习数学的重要方式。”在这一环节中,教师不是简单地拿出书上的表格让学生观察,而是充分让学生在交流研讨中,在合作互动中,自己整理出 20以内的加法表。学生经历了一次系统整理和复习的过程,不仅加深了对知识的理解,而且也初步感知了复习整理的方法。
观察比较,探究规律。
观察分析:教师随着孩子们的总结出:横着看得数都是 11、12、13、14......竖着看先是“9加几”依次是“8加几”......师:这个表格就是 20以内进位加法表。
师:再好好观察一下,你还有什么发现?小组讨论。预设:发现 9加几的算式,和的个位比第二个加数少 1。
师:这个 1去了哪里?生:给 9凑成十了。师小结:看到 9加几的算式,我们就可以想 1,凑十。生:发现 8加几的算式,和的个位比第二个加数少 2。师:这个 2去了哪里?生:给 8凑成十了。
师:看到 8加几的算式,我们就可以想 1,凑十。
师:你还能找到这样的窍门吗?小结:看 7想 3 看 6想 4 看 5想 5追问:需要看 4想 6吗?生:不用。追问:为什么?生:因为 4加几的进位加法,另一个加数都比 4大,看大数、分小数就行了。评价:你真会活学活用。预设:竖着看:每一列第一个加数不变,第二个加数依次+1,和也依次+1。预设:横着看:每一行的第一个加数依次-1,第一个加数依次+1,和不变。(孩子们可能描述的不够准确,老师可以帮助引导,在加法表上写出规律,总结。)
2.化简加法表
师:黑板上的算式好多啊预设:算式好多啊
师:请你观察一下,你能给这些好朋友归归类吗?(抽到机会卡的孩子回答问题)师:像这样一对儿的好朋友还有吗?生说师操作课件,将加法表格简化。
师:现在是不是简单多了?刚才同学们通过观察找到一对对的好朋友,将表格简化了,现在只剩下了 20个算式,你们真棒!这些小算式,就可以用什么“法”来算一算了?生:“凑十法”。
【设计意图】在这一环节中,教师始终处于引导者的位置,引导学生通过观察、比较,交流整理的方法,在分析表格中,通过教师适当的提问引导,逐步提高孩子们的推理归纳能力。在交流的过程中使学生有所思,有所得。
四、结合发现,闯关练习。1.抢气球。两组 pk,每组 3人,计时口算,完成后订正,并请学生分享经验,分析错题原因。2. 小青蛙找家,每组 10人,找到得数相等的算式,算成功回家。完成后分享经验。3.森林运动会。算式比较大小,判断对错,,正确的加速,错了的减速。完成后分享成功经验。
【设计意图】在练习中培养学生的发散思维及一题多解的能力。利用闯关涂星,调动学生学习积极性,让学生在愉悦的气氛中获取知识,让学生成为主动发现者和研究者,学生不再是学数学,而是“做”数学,促使学生发散思维和综合能力的发展。
五、归纳整理,回顾提升。本节课你有什么收获?教师根据孩子的回答,再次梳理本单元的知识方法。并从从动手、动脑、回答问题、会倾听、会合作等方面,进行学习习惯星级评价。