Scratch趣味编程初阶课程-15-神笔马良 课件

文档属性

名称 Scratch趣味编程初阶课程-15-神笔马良 课件
格式 pptx
文件大小 3.6MB
资源类型 试卷
版本资源 通用版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2022-12-26 14:47:40

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文档简介

(共23张PPT)
第15课
神笔马良
学习目标
巩固与扩展
项目讨论
逻辑编程
1
2
3
4
1
2
3
4
画笔通过手柄按键切换不同颜色,通过手柄和按键绘画出美丽的图案。
巩固“等待”、“旋转”等脚本
学习“落笔抬笔”、“画笔颜色设定” 等新脚本
综合应用所学脚本完成编程项目并扩展
新脚本:
巩固脚本:
1.本节课用到的角色
2.本节课用到的背景
Pencil
这节课没有用到背景哦~背景是空白的~
《神笔马良》
1.我们写字的时候什么情况下会有笔迹出现?
2.如何控制笔的移动呢?
3.我们怎么改变笔的颜色呢?
当我们的手稍微用力,碰到纸张的时候就会有笔迹出现
用手柄的M档的方向键来控制笔的移动
用手柄的按键来更换笔的颜色
《神笔马良》
1.找到画笔的相关脚本
1.画笔的程序
2.说话的脚本在哪里?
“说”这个脚本可以提示我们当前画笔是什么颜色哦~
3.按下按键的脚本
我们可以更改按下手柄上的相应按键
4.更改画笔颜色的程序
+
+
=
5.所有更改画笔颜色的程序
我们按键的颜色对应的是画笔的颜色哦~
我们还可以更改成自己喜欢的各种颜色呢
6. 控制画笔移动的程序,别忘了重复执行哦
选择画笔往哪个方向移动
7. 选择对相应的方向和移动脚本
如果按下前键,y坐标增加5,以此类推
别忘了重复执行哦~
8. 落笔和抬笔的程序
如果按下空格键,那么就落笔,如果不按下空格键就抬笔
1. 播放背景音乐的程序
2.背景的程序
2.程序开始擦除笔迹的程序
2.背景的程序
每次程序开始执行,都需要把上一次运行时的笔迹全部擦除,才能重新绘画
Q1:只能落笔不能抬笔是为什么呢?
A1:抬笔的程序在重复执行里面,没有在否则里面
Q&A
Q2:画笔不按照控制移动是为什么呢?
A2:按下↑键是y坐标增加5,按下←键的时候是x坐标增加-5.
Q&A
(1)
(2)
落笔和抬笔是我们绘画的重要脚本,一定要牢记哦~
这个脚本我们可以选择画笔的颜色,选择好颜色就可以创造五彩斑斓的世界啦~
知识点巩固
(3)
说提示的话,持续时间是一秒钟,在这个程序里面的作用是提示我们画笔现在是什么颜色。
知识点巩固
(4)
当按下某个按键时,可以触发相应的操作。
明明的程序重新开始的时候,上一次运行的笔迹依然存在,请问他错在哪里( )
A
B
C
D
明明不愿意擦黑板
笔迹颜色太重了,清除不掉
缺少全部擦除脚本
缺少抬笔脚本
源码测试
答案:
解析:
由于程序开始运行的时候,没有全部擦除,所以上一次的笔迹会清除不掉。
C
源码测试
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