scratch 9 七彩钢琴 教案

文档属性

名称 scratch 9 七彩钢琴 教案
格式 doc
文件大小 1.1MB
资源类型 试卷
版本资源 川教版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2023-01-09 15:22:00

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文档简介

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课题 七彩钢琴 课时 2课时(90分钟)
教学目标 知识与能力 巩固角色和背景绘制方法。掌握角色坐标设置方法掌握音乐模块的使用
过程与方法 通过视频、文字演示以及教师的引导、亲身示范让学生掌握知识以及编程能力。
情感态度价值观 学生通过本门课程对scratch有更为全面的了解,能够正确的认识scratch。有助于学生形成对编程的认识,培养学生对编程的兴趣,锻炼学生创新性思维。
重点与难点 重点内容 1、掌握角色坐标设置方法2、掌握音乐模块的使用
难点内容 1、掌握音乐模块的使用
教学准备 教具、设备 电脑、多媒体设备
场地准备 多媒体教室
教学过程 教学流程 教师活动 学生活动
导入 1、和学生一起回顾上节课所学知识点;2、展示本节课的项目最终需要实现的效果,和学生一起分析项目涉及的角色、背景,以及需要实现的功能。 1、和老师一起回顾上节课所学知识点;2、了解本节课的项目最终需要实现的效果,在老师的引导下,分析项目涉及的角色、背景,以及需要实现的功能。
制作七色琴键 讲解七色琴键绘制思路,让学生尝试完成七色琴键的绘制。帮助学生解决绘制过程中遇到的问题。 尝试完成完成琴键的绘制提出绘制过程中遇到的问题
音乐模块的添加和使用 1、演示音乐模块添加方法2、讲解“演奏音符模块”的使用 1、完成音乐模块的添加2、
琴键程序的编写 琴键程序讲解:首先我们需要设置琴键的初始位置和造型,然后需要去重复判断按键有没有按下,如果按下就演奏相应的音符。帮助学生解决编写琴键程序过程中遇到的问题 完成琴键程序的编写提出编写琴键程序过程中遇到的问题
总结 总结本节课内容,巩固讲解本节课涉及的积木模块,加深学生对积木模块的认识。 1、巩固复习本节课内容,对软件的应用、程序的分析、不同积木的应用作进一步巩固。
扩展任务1:按下哪个琴键,就在那个琴键上出现一个跳舞的小人,同时每按下一次琴键,跳舞小人就切换一个造型。 1、分析实现扩展任务功能的思路 1、编写程序,实现扩展任务的要求
课后任务
巩固练习本节相应知识点,完成相应程序练习。
教师反思
教学目标完成情况
时间掌握情况 超时
时间过短
互动完成情况 未完成的教案中互动
超额完成的教案中互动
教学重难点完成情况
21世纪教育网 www.21cnjy.com 精品试卷·第 2 页 (共 2 页)
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