第15课 幸福乐园 说课(教案)湘美版 美术三年级上册

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名称 第15课 幸福乐园 说课(教案)湘美版 美术三年级上册
格式 docx
文件大小 14.0KB
资源类型 教案
版本资源 湘美版
科目 美术
更新时间 2023-01-14 22:52:32

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文档简介

幸福乐园
尊敬的各位评委老师,大家好!我是小学美术组的9号考生。
今天我说课的题目是《幸福乐园》
一:开场白
本节课,我将秉承新课改理念从教材分析、学情分析、教法学法、教学过程等几个方面来展开我的说课。
二:教材分析
首先来谈一谈我对教材的理解,本节课是湘教版小学美术三年级上册第15课的内容,属于造型表现学习领域,通过对本节课绘画表现快乐场景图的学习,引导学生大胆自由的表现自己,使学生始终保持浓厚的学习兴趣和创作热情。
三:学情分析
接下来说一说学情,三年级的学好玩、好问、好奇心强,他们有较强的表现欲望,愿意用画面表达自己的所见、所闻、所感、所想,但对绘画的深入层次稍有欠缺,需要教师的正确引导学生发现美术的艺术美。
四:教学目标
根据课程标准和新课改对课程内容的要求,结合学生实际,我确定了以下三维目标:
1了解人物动态组合的表现手法
2通过绘画,提高学生的观察力和创作表现能力
3引导学生体会艺术和生活的联系,培养学生关注生活,热爱生活的情感。
五:重难点
基于以上分析,我确定了本节课的重点和难点
重点:掌握人物动态、组合的表现手法
难点:学生有创意的运用所学进行创作
六:教法学法
为了突出重点,突破难点,我将遵循“教师为主导,学生为主体”的原则,主要采用情景教学法、演示法、多媒体辅助教学法,在学法上,我会引导学生运用自主探究法、合作交流法、实践操作法来进行学习,让学生已主人翁的态度投入到学习中!
七:教学过程
下面就进入本次说课的重要部分—教学过程,我将从以下五个环节来进行:
1激趣导入,走进课堂
课的开始,为了激发学生的兴趣,我将以3D模拟视频的形式,邀请学生参观少年宫、科技馆、博物馆,让学生了解这些场馆建筑的造型和场馆内的设施功能、环境建设等。接着这样导入:“同学们,这些地方是我们课余活动的幸福乐园,大家在这里有没有印象深刻的事情呢?这节课,就让我们学习用画笔描绘下来吧!”由此,激发学生好奇探秘的学习欲望,自然的引出本课课题-幸福乐园
2启发引导,探索发现
在此环节,我将引导学生由浅入深的学习人物动态和场景的表现方法
首先,观察回忆,说一说。我让学生说一说最喜欢校外的什么学习娱乐活动?并说一说这项活动最吸引你的地方?我将根据学生回答,展开游乐园游玩、少年宫打球、做航模、跳舞等图片,引导学生回忆校外场馆在他们成长过程中留下的快乐幸福的时光。由此让学生对本课内容有了初步认识,从而提高学生的学习兴趣。
然后,探索方法,学一学。我将邀请2组学生上台模拟做航模、打乒乓球的场景,让学生观察人物动态,在此基础上,展示围棋、滑梯、乒乓球台等物品的线描图,让学生选择其中一件物品,画出两至三个人进行此项活动的人物动态。我将根据学生练习,给予指导性建议,使学生了解绘画时人物动态要与活动内容相符,合理,且生动有趣。由此,给学生以直观感受,有效解决本课重点。
最后是学以致用,画一画。为了增加课堂的丰富性,我将展示优秀学生作品,引导学生从画面的活动内容、人物动态、表情及活动场景等方面分析作品,加深学生认识,开阔学生思维。接着让学生说一说自己在各个场所学习、娱乐的场景,让学生畅所欲言。此环节,有学生的主动参与,教师的言语指导,使学生的积极性得到很大激发,真正做到把课堂还给学生。
3教师示范,学生创作
接下来就进入第三环节教师示范学生创作,为使学生更加直观的了解绘制方法,我会演示示范。接下来就请学生大胆创作一个快乐的主题活动场景。学生创作时,我会巡视指导,对表现好的学生进行表扬,并及时帮助有疑问的学生,让学生在轻松愉悦的氛围中,感受创作的快乐。
4展示欣赏,评价交流
学生创作完成后,我将顺势进入环节四展示欣赏,评价交流,我将以展览会的形式展示学生作品,并请学生上台说说自己的画面故事,引导学生从造型、创意等角度进行自评和互评,让学生发现自己的优点和不足,最后我会进行教师点评,体现评价的教育与激励功能。
5课堂总结,巩固延伸
在课的最后,是第五环节课堂总结,巩固延伸,我会先请学生说一说这节课有什么收获又有什么困惑,既体现了学生的主体性又培养了学生的归纳能力。并和学生一起欣赏外观造型有特色的不同场馆照片,引导学生课后以小小设计师的身份,和朋友分享自己理想中场馆的设想。以达到课虽尽、趣无穷的效果。
八:板书设计
最后说一下我的板书设计,我的板书力求重点突出,简洁明了,便于学生的理解与掌握。
以上就是我说课的全部内容,再次感谢各位评委老师的耐心聆听!