2.1熊猫欢欢自画像(教案)
三年级下册信息技术 川教版
一、教学要点:1、认识画图程序基本布局
2、会使用基本工具
3、能自主画图
二、教学目标:
1.使学生学会打开、关闭画图程序,能进行简单地画图
2.让学生进行自主的探索学习,增强学生的自主学习能力
3.使学生学信息技术的程序有一个初步的概念,通过画图增强学习兴趣
三、教学重难点:会使用工具进行简单地画图
四、教学过程:
一、情景导入
同学们,今天在上课之前我们先来玩一个小游戏怎么样?游戏的名字叫做猜猜我是谁,你们准备好了吗?那我们开始吧。
同学们猜出他是谁了吗? 大熊猫
同学们真厉害,这只大熊猫叫欢欢,他在网上浏览了大熊猫多姿多彩的画面后,很希望用电脑画一幅自己的画像,你们愿意帮帮他吗?
二、新授
1、认识画图软件
在帮助他之前我们先来认识一下今天的主角—画图软件,它是系统自带的一款绘画软件
2、打开画图软件
(1) 在前面的单元里我们已经学会了如何打开软件,你还记得吗? 出示方法一
(2) 介绍其他两种方法
(3) 你能找到并打开电脑上的画图软件吗?选择以上任意一种方法试试吧!看看哪位同学最先打开
3、窗口介绍
功能区:绘图时所需的工具都在这里
标题栏:给我们的作品取一个名字,会在标题栏这里显示
控制按钮:可以放大、缩小以及关闭画图软件
菜单栏、滚动条、显示比例、状态栏
绘图区:中间空白的地方是绘图区,我们将在绘图区中进行绘画
4、第一幅自画像
(1)教师教学生画欢欢的每个部位
(2)学生自己动手操作
三、课堂小结
1、说说本节课的收获
2、你在画图过程中遇到了哪些困难?如何解决的?
配套练习
一、基础知识
1、选择题
(1)工具在画图软件的什么区域 ( )
A、绘图区 B、功能区 C、菜单栏 D、显示比例
(2)哪个区域可以调整画布大小
A、绘图区 B、功能区 C、菜单栏 D、滚动条
(3)作品的名称在哪里显示 ( )
A、功能区 B、菜单栏 C、标题栏 D、状态栏
(4)能实现画图软件的“放大”、“缩小”、“关闭”功能的称为( )
A、标题栏 B、绘图区 C、功能区 D、控制按钮
(5)将作品“另存为”可以在哪里进行操作 ( )
A、标题栏 B、菜单栏 C、显示比例 D、状态栏
2、判断题
(1)画图软件只能用鼠标画图 ( )
(2)画布的大小无法调整 ( )
(3)状态栏中可以看到作品的像素 ( )
(4)可以利用菜单栏里的橡皮擦工具对作品进行修改 ( )
(5)画笔的粗细可以调整 ( )
二、操作题
1、尝试用鼠标画一朵花 2、试着给欢欢画上身体
3、用画图软件画一画你的同学并着色,让其他同学猜猜你画的是谁?