scratch少儿编程小学三年级校本教材-第24课 接苹果 教案

文档属性

名称 scratch少儿编程小学三年级校本教材-第24课 接苹果 教案
格式 docx
文件大小 8.2MB
资源类型 试卷
版本资源 通用版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2023-02-09 13:55:44

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文档简介

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第24课 接苹果
学习内容: 制作一款控制苹果下落到果篮的接苹果游戏。
学习目标:
  1.哆哆抱着果篮左右移动;
  2.键盘控制松鼠在树上左右移动;
  3.投放苹果。
学习难点: 苹果投放的位置跟随小松鼠一直移动。
设备要求: 音响、A4纸、笔
01. 课程导入
课程导入
前面的疯狂金币游戏中,我们是控制矿车移动来接到高处掉落的金币,这节课我们尝试用控制苹果掉落,准确投到果篮中的方法来实现接苹果的游戏。
02. 程序解析
程序解析
1. 哆哆抱着篮子左右移动;
2. 键盘控制松鼠在树上左右移动;
3. 投放苹果。
哆哆脚本流程图
03. 课堂任务
课程重点
苹果投放的位置会跟随小松鼠的坐标一直移动。
游戏开始
游戏开始角色:
1. 绿旗被点击时初始化;
2. 角色被点击时,广播“开始游戏”消息,并隐藏自己。
哆哆左右移动
哆哆角色:
1. 当绿旗被点击时,隐藏;
2. 当接收到消息“开始游戏”时,水平移动:移动速度用一个变量来设置。
控制松鼠移动
松鼠角色:
1. 键盘控制松鼠左右移动;
2. 按下空格键时,克隆水果角色。
克隆苹果
水果角色:
1. 作为克隆体启动时,显示自己;
2. 移到松鼠所在的位置;
3. 旋转掉落。
删除克隆体
水果角色:
1. 判断是否碰到哆哆角色,若是则得分+1并删除克隆体;
2. 判断是否落到地面,若是则丢失+1并删除克隆体。
04. 升级任务
动手练习
游戏成功和游戏失败:
1. 当得分>10时,显示游戏成功,结束游戏;
2. 当丢失>5时,显示游戏失败,结束游戏。
05. 知识拓展
松鼠:
松鼠隶属啮齿目松鼠科,泛指一大类尾巴上披有蓬松长毛的啮齿类动物,现存约有58属285种,分布遍及南极以外的各大洲。
松鼠:与大多数人的印象不同,生活在树上、有毛茸茸的大尾巴、会抱着松果啃的松鼠,其实只是松鼠科物种中的一个小分支。从海拔6000余米的雪山到太平洋中的热带岛屿,从西半球到东半球,除了接近极地或者最干旱的沙漠中气候极端恶劣、植被极其简单乃至没有的区域,松鼠科的物种活跃在各种陆地生境下,有的还在生态系统中扮演着极其重要的角色。
06. 创意练习
创意练习
为游戏添加更多的水果角色:比如增加梨,当哆哆接到梨时,得分+2。
 
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