scratch少儿编程小学三年级校本教材-第20课 动画绘本 教案

文档属性

名称 scratch少儿编程小学三年级校本教材-第20课 动画绘本 教案
格式 doc
文件大小 8.0MB
资源类型 试卷
版本资源 通用版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2023-02-09 13:55:44

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文档简介

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第20课 动画绘本
学习内容:
利用背景切换并增加哆哆动作,完成动画绘本小程序。
学习目标:
  1. 背景的初始化效果;
  2. 点击按钮后,背景的切换;
  3. 每一个背景下的位置与动画造型。
学习难点:每一个背景下的位置与动画造型。
设备要求:音响、A4纸、笔
01. 课程导入
课程导入
哆哆把自己之前求学的经历通过画笔制成了一幅一幅美丽的图案,我们可以发挥自己的想象力,来让画面中的哆哆动起来,还可以为它增加音乐效果呢!
02. 程序解析
程序解析
1. 程序开始运行后,背景的不断变化。
2. 每一背景下,角色的显示效果。
3. 背景音乐的添加。
流程图
03. 课堂任务
课程重点
添加背景文字:点击背景舞台,来为我们的绘本添加文字吧!
播放背景音乐
现在我们来让背景自动切换以及背景音乐的循环播放。
哆哆的位置
我们来使用“当背景切换为”来控制哆哆的行动
不同背景
我们来发挥自己的想象力,让哆哆在不同的背景当中展示不同的样子吧。
04. 升级任务
动手练习
练习:增加哆哆介绍每一幅场景的信息。
05. 知识拓展
动画
动画:动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。动画是一门年轻的艺术,它是唯一有确定诞生日期的一门艺术,1892年10月28日埃米尔·雷诺首次在巴黎著名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生,同时埃米尔·雷诺也被誉为“动画之父”。 动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。
著名动画
1928年,华特·迪士尼创作出了第一部有声动画《威利号汽船》;1937年,又创作出第一部彩色动画长片《白雪公主和七个小矮人》。他逐渐把动画影片推向了巅峰,在完善了动画体系和制作工艺的同时,还把动画片的制作与商业价值联系了起来,被人们誉为”商业动画之父“。
06. 创意练习
创意练习
练习:可不可以自己控制页面的翻转来让我们的绘本更有趣
呢?
21世纪教育网 www.21cnjy.com 精品试卷·第 2 页 (共 2 页)
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