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《猜数游戏》教学设计
课题 猜数游戏 单元 第五单元 学科 数学 年级 四年级
教材分析 《猜数游戏》是新北师大版四年级下册数学第五单元第6节。为了激发学生学习兴趣,激活学生已有的认知经验,教材设计了精数游戏的三个问题。第一个问题是理解精数游戏的游戏规则,探索猜数游戏中的数学方法,并体会“相等”的意义。教材设计了三幅连环画,呈现了列方程解决问题的主要步骤。第一幅图是找到等量关系“淘气想的数×2+20=80” ,这是列方程解决问题的关键第一步;第二幅图将未知数设为x,根据等量关系列出方程“ד2x+20=80”;第三幅围是呈现列方程与解方程的过程,并介绍了解方程检验的方法,即把末知数的值代入原方程,看等式是否成立,使学生逐步养成检验的习惯。第二个问题是用列方程和解方程的方法解开猜数游戏之谜,让学生通过玩猜数游戏,形成、发展、巩固列方程和解方程的基本技能。因为问题来自学生。所以学生会获得更多的成功体验,并进一步体会到方程的价值。第三个问题是与同伴一起玩猜数游戏,进一步体会“相等”的意义。
学习目标 1.学习目标描述:通过猜数游戏,会用等式性质解形如“ax±b=c (a≠0)”这样的方程。会用方程解决简单的实际问题,进一步体会方程的思想方法。2.学习内容分析:猜数游戏是在学生已经学习了用字母表示数、方程、等式的性质等知识的基础上进行学习的。本节课主要学会用等式的性质解“ax±b=c”这样的方程,并能用方程解决简单的实际问题。教材通过笑笑和淘气猜数游戏,利用等量关系列出方程,重点是利用等式的性质解方程,能口头检验,形成检验的意识。3.学科核心素养分析:在玩“猜数游戏”的过程中,体会解方程的思路,并掌握解方程的方法。在解决问题的过程中,增强应用数学的意识,激发学习数学的兴趣。
重点 会用等式性质解形如“ax±b=c (a≠0)”这样的方程。
难点 用方程解决简单的实际问题。
教学过程
教学环节 教师活动 学生活动 设计意图
导入新课 一、复习旧知 1.解方程,并检验。2.等式的性质有哪些?你能完整的说出来吗?二、导入新课师:今天我们在利用等式的性质解方程的基础上,来玩一玩“猜数游戏”,大家觉得如何 板书课题:猜数游戏 学生独自完成,然后集体订正。 学生:好。 通过复习旧知,检查学生掌握知识的情况,同时为后面学习新的知识奠定基础。
讲授新课 一、玩猜数游戏师:请大家心里想一个数,想好了吗?师:把你心里想的数乘2, 再加上20,等于什么?师:我能猜到你想的数,是30。师:我是怎么猜到答案的?大家想一想,并与同伴说一说。师:谁来说说?反馈:最后一步是加上20得到80,那么80-20=60,接着60÷2=30。师:真聪明,会倒着往回推!大家其实可以尝试列方程试试。二、尝试列方程解决问题师:列方程要先找到等量关系。反馈:淘气想的数×2+20=80师:把淘气想的数看作“x”,那么方程是……?师:在用方程解决问题时,需要先设未知数。课件出示:解:设这个数为x。 2x+20=80师:这个方程如何解呢?与同伴交流自己的想法,并说说每一步的根据是什么?反馈:先给方程的两边同时减去20就变成2x=60,再给方程的两边同时除以2得出x=30。根据学生的回答,课件出示:解:设这个数为x。 2x+20=802x+20-20=80-20 (两边同时减去20)2x=60 2x÷2=60÷2 (两边同时除以2) x=30师:在解方程时,2x+20-20=80-20和 2x÷2=60÷2这两步可以省略不写,只需要写出利用等式性质得出的结果就可以了。我们算出的x的值正确吗?接下来又该怎么做? 师:列方程解决问题时,首先要解设未知数,然后列方程并解方程,最后记得检验。二、与同伴做猜数游戏,列出方程并解答师:大家已经掌握了游戏的规则,接下来与同伴玩玩这个猜数游戏。课件出示——游戏规则:把你心里想的数乘3, 再减去20,等于多少?请同伴说出结果,猜同伴心里想的数。记得先说等量关系,再列方程解答。 反馈:把你心里想的数乘3, 再减去20,等于100。 等量关系:心里想的数×3-20=100解:设这个数为x。 3x-20=100 3x=120(两边同时加上20) x=40 (两边同时除以3)检验:3×40-20=100,x=40对了。…… 学生:想好了。学生:等于80。学生:您是怎么知道的?学生独自思考,并与同伴交流。学生自由说说。学生独自思考,然后自由说说。学生:方程是x+20=80。 同伴相互交流,然后集体交流反馈。 学生:还要检验,2×30+20=80,x=30对了。学生根据游戏规则玩游戏,然后展示交流。 借助教材提供的素材,引导学生玩猜数游戏,让学生产生认知冲突,激发学生探究新知的积极性与欲望。通过尝试用方程解决问题,让学生经历解决问题的全过程,不仅掌握了方法,还学会了利用等式的性质解稍复杂的方程,符合学生的认知规律。把末知数的值代入原方程,看等式是否成立,使学生逐步养成检验的习惯。让学生通过玩猜数游戏,形成、发展、巩固列方程和解方程的基本技能,掌握解ax-b=c的方程的方法。
课堂练习 1.选一选。 2.解方程。5x+25=50 7x-4=52 3.小华是5月出生的,他的年龄的3倍减去2正好是他出生那个月的总天数。请你猜猜他今年几岁。4.拓展应用:若方程2x+3=21 与5x-m=30的解相同,则m是多少 学生独自完成,然后集体订正。 讲完新课后及时进行巩固练习,可以使学生及时进行知识反馈,加强学生的理解和记忆,提高学生分析问题和解决问题的能力,有利于开发学生的智力。
课堂小结 通过本节课的学习,你们有什么收获? 学生自由说说。 课堂小结可以帮助学生理清所学知识的层次结构,掌握其外在的形式和内在联系,形成知识系列及一定的结构框架。
板书 解方程(二)心里想的数×2+20=80 解:设这个数为x。 2x+20=80 2x=60 (两边同时减去20) x=30 (两边同时除以2) 利用简洁的文字、符号、图表等呈现本节课的新知,可以帮助学生理解掌握知识,形成完整的知识体系。
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