科学五年级下苏教版5人体的司令部课件2

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名称 科学五年级下苏教版5人体的司令部课件2
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文件大小 218.6KB
资源类型 教案
版本资源 苏教版
科目 科学
更新时间 2014-04-15 06:26:47

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课件22张PPT。江苏教育出版社小学科学五年级下册第五单元

1 《人体的司令部》小学科学课文 1 《人体的司令部》 教学实录《人体的司令部》教学实录

执教者:孝感市实验小学 李明一、探究问题一:大脑控制人体肌肉运动(3-1) ——大脑指挥守门员作出动作师:在2008年,我们最关注的是什么?
生1:汶川地震。
师:地震给我们国家带来了严重的灾难,可是经过一年的努力,现在灾区人民都生
活的很好。还有吗?
生2:奥运会。
师:对,北京奥运会是我们中国人的骄傲,奥运会上举行了很多种的比赛,老师今
天也带来了一场精彩的足球赛,想看吗?
生:想!
(播放足球赛视频)
师:比赛中,你认为谁的表现最出色?
生1:守门员,他连续扑出对方三个球。
师:说明什么?
生2:他反应很快。
师:我的看法和你一样,那这是什么在指挥什么作出动作?
生:大脑在指挥身体。
师:扑球时守门员身体的哪些部位在运动?
生:手——腿。
师:这些运动是大脑控制人体的肌肉引起的运动,当足球飞向球门,会对大脑有
一种刺激,守门员做出这些动作是大脑指挥做出的反应,大脑会刺激人做出
相应的反应。一、探究问题一:大脑控制人体肌肉运动(3-2) ——测试大脑控制肌肉运动的反应快慢师:下面我们做一个和大脑反应有关的小测试。老师这里有一把直
尺,你能想出办法来测试你的大脑反应有多快?
生1:一个人把尺子放在另一个人的前面,然后这样放下去,如果那个人抓住
了,就说明她的反应快,如果没有抓住,说明反应慢。
师:我们一起来试一试。请同学们拿出桌子下的直尺,听清老师的要求,请你来
和老师一起做实验,直尺的起始刻度端朝下,与被测试者的食指持平,当
直尺放下时尽可能快的抓住它,注意在放直尺时不要给任何提示。记录下
每个被测试者捏住尺子的刻度。开始。
师:好,请同学们放下手中的直尺,谁来给我们汇报一下你们小组测试的情况。
生2:第一25cm,第二31cm,第三38cm,第四43cm,离0刻度最近的是第一。
师:你不仅测试除了他们捏住时的刻度,而且还根据数据来比较出他们反应的
快慢。你的汇报很完整,通过刚才的实验,我们发现每个人的反应是不一
样的,有的同学的反映快,有的同学反映稍微慢一些。
师:那么如果看看大脑反应的快慢,还可以怎么做?
生1:一个手做4,一个手做8,4便8,8变4。
师:你这样做事实上是在做什么?
生2:是为了锻炼大脑。
师:对,这样做就是通过练习来看我们大脑的反应快慢。 一、探究问题一:大脑控制人体肌肉运动(3-3) ——举例说明大脑控制人体的肌肉运动师:那在刚才的的实验中,你知道什么是刺激,什么反应吗?
生1:就好比他把尺扔下时,我能用双眼看见它,这就是刺激,传给
了大脑,然后我想到了要抓它,大脑做出了反应,控制手去抓。
师:你回答的真完整,说明刚刚在听讲,那你能举出生活中由大脑控
制的例子吗?
生1:有的司机在开车子的时候,突然来了一个人,就会受刺激,大
脑就会控制司机去踩刹车。
师:你举的这个例子很贴切,我们平时呢,一定要注意安全。
生2:有的女的在看到商品时,两眼发直。她看到这个东西很好,大
脑就刺激她去做出挑选这个反应。
师:是不是经常跟妈妈去买东西啊?这个例子很特别。
生3:我们有的时候喝水时,杯子没拿好,快掉下去的时候,我们看
见了,就会刺激大脑,大脑就会控制手去捏。二、探究问题二:大脑控制人体感觉与思维 ——猜物体名称的游戏 师:现在我们知道,大脑控制你的肌肉运动,多练习会使你的大脑运动加快。我们来
做一个游戏,进一步认识大脑的作用。(准备眼罩)请你们四个同学听好游戏规
则,这里有几个物体,把你摸到的物体的特征描述出来,然后告诉大家。猜一猜
他们是什么?
生1:像圆的——梨子。
师:来,说说你是怎么知道的?
生1:闻出来的。
生2:圆圆的,苹果。
师:你这么快就判断出来了,能不能说说你是怎么判断的?
生2:摸形状,然后闻一闻。
生3:两端有点凹进去,橙子。
生4:圆的,有点软,是桃子。
师:几个同学都准确的说出了物品的名称。那他们都用了哪些器官?哪些功能呢?
生2:鼻子的嗅觉。
生3:还有手的触动。
生4:用到了大脑的思考,要知道这是个什么东西,就要思考。
师:那你觉得这是运用了大脑的什么功能?
生6:思考。
生7:刚刚猜的时候,有同学小声地说,他们可能听到了,用到了听觉。
师:你观察的真仔细。那我们可以把嗅觉、听觉、触觉统称为什么?
生:感觉。三、探究问题三:大脑控制人体记忆 ——记数字游戏师:同学们都说得很好,通过刚才的活动,我们知道大脑还控制
了你的感觉,脑也是你思考问题的器官,接下来,我们还来
做一个游戏,看大脑还控制着哪一方面,你能又快又准的记
住这些数吗?
生:能。
(学生读记PPT上的数字)
师:刚刚我看到你最先举手了,请你说一说。
生1:1、2、4、7······
师:真棒!说一说你是怎么记住的?
生1:就是先看一遍,然后蒙着背。
师:这是你的方法,好,来说说你的方法。
生2:我们这个小组发现这些数都有规律。
师:有什么规律,说说看!
生3:1到2是加1,2到4是加2,4到7是加3···就这样一直加下去。
师:你是利用规律记住这些数字,真值得我们借鉴。
四、归纳总结 ——引出课题师:记忆力是可以通过训练来提高的,在平时的
学习中,我们可以用不同的发放来提高记忆
力。今天同学们的表现很好,热情都很高,
通过学习,我们知道大脑控制了你的肌肉运
动、感觉。它也是你思考问题和记忆事情的
器官,是人体的总指挥部。那我们可以把大
脑称为什么?
生:人体的司令部。
(在黑板上贴出课题)五、交流讨论如何保护大脑师:这个名字很响亮,既然大脑这么重要,那我们在平时的学习中一定
要保护脑。我们该怎样做呢?小组讨论一下。
生1:看一个小时的书之后就要让眼睛闭一下,揉一揉眼睛。
生2:当连着做一些事情的时候就会很烦躁,所以要让大脑休息。
师:也就是说要合理的安排学习内容,防止大闹过度的疲劳。不错!
生3:如果用大脑很长时间后应该睡觉,让大脑休息一下。
师:也就是要劳逸结合。
生4:我们不能一天都学习,一本书上说,7+1不等于8,就是说7个小时
的学习加一个小时的运动比8个小时的学习要学得更好。
生5:反正总结起来,就是要学会调节大脑,任何事情都不能过度了,要
适当的才能更好的保护大脑。
师:你总结的非常好,充足的睡眠可以消除疲劳还有课间要活动一下身
体,这样就会是大脑更清醒。再就是要合理安排学习内容,劳逸结
合这样可以避免大脑的过度疲劳。看来同学们都很会调节自己的大
脑。只要通过合理用脑,劳逸结合,我们的大脑就会越来越发达,
我们就会越来越聪明。七、知识迁移:防止大脑“生锈”的方法 师:老师这里还有一个问题,想请同学们用刚才学习的知识解答。常言
说:“大脑不用会生锈”。大脑真的会生锈吗?说说你的看法。怎
样才能防止大脑“生锈”?
生1:大脑就好比控制我们身体运动的一台机器,但是这个机器你要常用
才能灵活,当然也不能过度使用,如果经常不用,及其就会变旧,
变得生锈,当然这里的生锈不是真的生锈,如果真的生锈,那我们
就不能活了,这里的生锈是指我们的脑袋会慢慢地不灵活了,反应
变慢,大脑受刺激后,使我们的手反应变慢了。
师:那怎样防止大脑生锈呢?
生1:一,多运动。二,做作业的时候要多动脑筋,像数学的培优题,要
多做,当然也不能过度。
生2:生锈就是说大脑很疲倦,要多休息。
(一段视频)
师:今天我们的同学表现的都很出色,给老师很深的印象,真不愧是我
们育才小学的学生。刚才同学们通过动手、动脑知道了很多有关很
重要的知识,它就像司令部一样指挥着我们。请同学们打开书本48
页,就是我们学习的内容。看书,把重点的地方做上记号。
八、课堂小结师:通过今天的学习,你们有哪些收获?
生:了解了如何保护大脑以及如何保养大脑。
师:看来我们的同学学到了很多,下面让我们的大脑休息一下,老师
给大家表演一个魔术,想不想看?
生:想。
师:好,老师请一个反应快的同学上来,我这里有六枚硬币,待会我
把六枚硬币放到你手中,你以最快的速度抓住它,避免硬币从手
指缝掉下去,但是为了防止掉下来,我就用手接在下面。
师:同学们看到第六枚没有?好,给大家看一下你手上有几枚。
生:五枚。
师:好,再做一遍,看清楚了,现在有没有看到第六枚?
生:看到了。
师:再给大家看一下有几枚。
生:怎么还是五枚。
师:其实与大脑有关的知识还有很多,有兴趣的同学下课之后还可以
进一步研究。
分析与评价一、教学流程探究问题一:
大脑控制人
体的肌肉运动
(看球赛)
课堂小结
探究问题二:
大脑控制人
体感觉与思维 (猜物体)探究问题三:
大脑控制
人体记忆
(记数字)归纳总结
——引出课题 交流讨论
如何保护大脑
(合理用脑、
劳逸结合)知识迁移
(防止大脑
生锈的方法)
1.本课的核心问题是探究人脑控制人体的肌肉运动、感觉、思
维、人体记忆。
2.对于该核心问题展开的探究过程如下:3.该探究过程的关键步骤是实验操作。
课堂上教师通过三个小实验(看球赛、猜物体、记数字)
展开探讨,学生在做实验的过程中积极性得以提高,而且这
三个小游戏都比较有代表性,能反映本课的教学内容,学生
在做实验的过程中,不仅体会到玩的乐趣,更重要的是在玩
中学到了知识。二、教学效果 1.教学方法与教学内容相适宜,教学结构清晰明了
老师以视频和游戏的方式展开教学,先让学生明白大脑对肌肉运
动、感觉以及思维的作用,让学生意识到大脑对人体的重要性,然后
和学生一起探讨保护大脑的方法,达到了本课的教学目的。整节课层
次清晰,结构明了。
2.课堂氛围轻松活跃
课堂上,老师给大家准备了几个游戏,营造一种轻松的学习环境
,让学生从玩游戏中学到知识。这样不仅调动了学生的积极性,扩宽
学生的参与面,更易于学生理解知识。
3.奖励方式欠妥
在玩猜物体的游戏时,四个学生都猜对了,但是老师只对其中的
两个学生给予了奖励,使另外两个同学很尴尬。三、教学资源的利用
本节课首先选用“一段足球视频”启发学生是大脑控制着
人的肌肉运动,然后让学生猜测物体(苹果、梨子、橙子)来
引出大脑控制人体的感觉以及思维,接着玩“记忆数字”的游
戏说明大脑能控制人体记忆。教学资料准备的丰富多彩,也能
调动学生的积极性。