统编版语文三年级下册 口语交际 趣味故事会 精品教案

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名称 统编版语文三年级下册 口语交际 趣味故事会 精品教案
格式 docx
文件大小 59.7KB
资源类型 教案
版本资源 统编版
科目 语文
更新时间 2023-03-12 08:05:02

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文档简介

《口语交际:趣味故事会》教学方案
1课时
【教学目标】
1.能自然、大方地把故事讲给别人听,并能用合适的方法把故事讲得吸引人。
2.认真听别人讲故事,能记住主要内容。
【教学过程】
一、课程导入
1.主题回顾:在第八单元中,我们一起学习了四个有趣的故事,分别是——《慢性子裁缝和急性子顾客》《方帽子店》《漏》和《枣核》,这些故事妙趣横生,引人发笑,耐人寻味。
2.引导:同学们,“书籍是人类进步的阶梯”,你们一定读过不少课外书,你觉得哪些书中的故事也很有趣呢?
预设:《格林童话》《安徒生童话》《吹牛大王历险记》《宝葫芦的秘密》……
3.过渡:今天这节口语交际课我们就来开一个趣味故事会,把你觉得有趣的故事讲给大家听。(板书——口语交际:趣味故事会)
设计意图:通过谈话,激起学生读故事、讲故事的兴趣,同时也明确了本次口语交际的主题——讲有趣的故事。
二、交际要求
引导:讲内容有趣的故事,大家都喜欢听。那么怎样才能把故事讲得吸引人呢?出示教材内容,学生讨论,说一说自己的理解。(板书:讲故事 内容有趣)
选一个故事,多读几遍,记住故事的内容。
先自己试着讲讲,想想怎么讲会更吸引人。如,注意语气、表情的变化,加上适当的手势。
讲故事的时候要自然、大方。听故事的时候要集中注意力,认真听。听后说说故事中哪里最有趣。
预设:选择好故事后,要记住故事的内容。
追问:第八单元,我们学习了记住故事的方法,你学到了哪些记住故事的好方法呢?
预设1:可以借助表格,借助示意图和文字提示等梳理故事内容,这样不会遗漏重要情节。
预设2:还可以借助故事插图,抓住表示时间、地点等关键词句,来帮助记住故事内容。
点拨:记住故事的方法有很多,你要根据自己所选故事的特点,选择适合的方法,这样更便于熟记故事内容,但要注意讲故事不是背诵文章,是要用自己的话把故事的内容流利地讲下来。(板书:熟记故事内容)
预设:讲故事的时候要注意语气、表情的变化,还要加上适当的手势,这样才能把故事讲得吸引人。
点拨:在熟记故事内容的基础上注意语气、表情有变化,加上适当的手势,往往能吸引听众,取得好的效果。(板书:语气、表情有变化 手势适当)
追问:那么对于听故事的人,又有什么要求呢?(板书:听故事)
预设:听故事的时候要集中注意力,认真听。
点拨:作为听众,要认真倾听别人讲故事,记住主要内容。(板书:认真倾听 记住主要内容)
小结:书本上,对于讲故事和听故事分别提出了相应的要求,我们做到了这两方面的要求,就可以来开一场“趣味故事会”了。
设计意图:解读教材,本次口语交际从“说”“听”两方面提出了明确的要求,为接下来的讲故事、听故事作好铺垫。
三、交际方法
过渡:接下来,让我们一起来讲故事吧,争取把故事讲得吸引人。
合作探究
1.探究任务
明确交际方法,把有趣的故事讲得吸引人。
2.探究过程
(1)第一关:声音有耳朵。
(2)第二关:表情会说话。
(3)第三关:动作来添花。
3.探究活动
(1)第一关:声音有耳朵。
情境导入:我们用耳朵来听故事,我们的耳朵喜欢怎样的声音呢?现在播放两段音频,看看你的耳朵喜欢哪一段的声音。
播放音频:《爱吹牛的小狗鲁鲁》(节选)
提问:你们喜欢哪一段的声音,为什么?
预设1:我喜欢第一段的声音,因为在讲故事的时候,语气富有变化,很吸引人。
预设2:我也喜欢第一段声音,因为第二段的声音,有点像背故事,语气很平淡,不太吸引人。
点拨:讲故事的时候,要根据情节调节语气的变化,抑扬顿挫地讲故事才更吸引人。
引导:小伙伴、小狗鲁鲁当时说话的语气是怎样的呢?
出示句子:
小伙伴:“你真的会飞啊?”
小狗鲁鲁:“怎么样,我没骗你们吧!这只小鸟是我在很远的地方捉来的,现在你们服了吧?不会再说我是在吹牛了吧!”
预设:小伙伴是惊讶、好奇的语气;小狗鲁鲁是得意、窃喜的语气。
同桌练习,集体展示。
小结:在讲述故事时,不同的人物说话时会有不同的语气,同一个人物在不同的情节中也会有语气的变化,注意语气变化才能把故事讲得吸引人。
(2)第二关:表情会说话。
提问:出示表情图片,说说每幅图分别代表什么情绪?
预设:喜、怒、哀、乐。
引导:原来,通过表情可以表达情绪。想想小伙伴和小狗鲁鲁说话的时候,表情会是怎样的?
出示句子:
小伙伴:“你真的会飞啊?”
小狗鲁鲁:“怎么样,我没骗你们吧!这只小鸟是我在很远的地方捉来的,现在你们服了吧?不会再说我是在吹牛了吧!”
预设:小伙伴应该是瞪大了眼睛,小狗鲁鲁应该是得意洋洋的。
同桌练习,集体展示。
小结:我们在练习讲故事的时候,可以对着镜子调节自己的表情,这样会更有表现力,讲得更吸引人。
(3)动作来添花。
过渡:除了语气、表情的变化,我们还可以加上动作,帮助我们呈现故事的真实情景。
引导:这一段故事中,我们又可以加上哪些动作呢?
学生畅所欲言。
到了第二天,鲁鲁果真带着一只漂亮的小鸟来了。小伙伴一看,都惊讶地睁大了眼睛。忙问道:“你真的会飞啊?”鲁鲁捂住嘴巴偷偷地笑了起来,然后得意地说:“怎么样?我没骗你们吧?这只小鸟是我在很远的地方捉来的,现在你们服了吧?不会再说我是在吹牛了吧!”
观看视频,说说:哪些地方讲得吸引人?
预设1:在讲述“捂住嘴巴偷偷地笑起来”时,做了捂嘴笑的动作;在讲述“不会再说我是在吹牛了吧”时,做了双手交叉胸前的动作,表现出小狗鲁鲁的得意。
预设2:表情也很到位,鲁鲁说话的时候,一副洋洋得意的表情。
预设3:除了动作、表情,语气也富有变化,把小伙伴的惊讶、鲁鲁的得意都表现出来了。
总结:我们发现,要把有趣的故事讲得吸引人,就需要在熟记故事的基础上,要加上适当的语气、表情、动作。
形成评价表:
讲故事 故事内容有趣 ☆ ☆ ☆ 熟记故事内容 ☆ ☆ ☆ 加上适当的语气、表情、动作 ☆ ☆ ☆
听故事 认真倾听 ☆ ☆ ☆ 记住故事内容 ☆ ☆ ☆ 积极交流,能说出有趣的地方
☆ ☆ ☆
设计意图:通过音频、视频等媒体的补充,引导学生从语气、表情、动作三方面入手,练习把故事讲得吸引人。层层推进,步步深入,有利于训练并提高学生讲故事的能力,并形成评价表,为开展“故事会”指明了方向。
四、交际演练
过渡:同学们,大家好!“趣味故事会”比赛即将开始了,请大家做好准备。
合作探究
1.探究任务
举行“趣味故事会”比赛,开展真实情境下的互动交际活动。
2.探究过程
(1)按照评价表,小组内轮流讲故事。
(2)组内互提建议,把故事讲得更吸引人。
(3)推选优秀成员,参加班级“趣味故事会”比赛。
3.探究活动
(1)按照评价表,小组内轮流讲故事。
明确讲故事的要求:
讲故事 故事内容有趣 ☆ ☆ ☆ 熟记故事内容 ☆ ☆ ☆ 加上适当的语气、表情、动作 ☆ ☆ ☆
小组内轮流讲故事,评一评讲述者能得几颗星。
(2)组内互提建议,把故事讲得更吸引人。
明确听故事的要求:
听故事 认真倾听 ☆ ☆ ☆ 记住故事内容 ☆ ☆ ☆ 积极交流,能说出有趣的地方 ☆ ☆ ☆
互相评价:
说出故事有趣的地方。
从语气、表情、动作等方面,评价哪些地方讲得吸引人,哪些地方还可以讲得更好?
根据交流情况,给听故事的同学评价打星。
例一:
《森林爷爷》片段
“哈哈哈!我是威力无比的风魔王,我发起脾气来,能吹倒房屋,拔起大树,掀起波浪……哈哈哈!那儿有一片森林,我要冲过去!”
“森林爷爷,该怎么办?”小树害怕地问道。
“孩子们,别怕,手挽手,肩并肩,大家一起对付他!”
预设1:讲故事的时候,表情很到位,风魔王的嚣张,小树的害怕,树爷爷的和蔼可亲,都通过表情表现出来了。
预设2:在讲故事的过程中,辅以动作表演,更把风魔王的骄傲自大,小树的胆小害怕,树爷爷的团结一心,淋漓尽致地表现出来,很有趣。
预设3:这个故事中有风魔王、小树和森林爷爷三个角色,要用不同的语气变化来表现不同人物的特点,在语气的变化上可以区别再大一些。
点拨:在讲故事的过程中,加上适当的表情、动作,可以让故事变得更有趣。如果故事中一人需要扮演多个角色,那要注意语气的变化,体现出人物的特点。
例二:
《小足球迷贝贝》片段
“好啊,贝贝,你这球踢得很有水平啊!”“我踢得没水平,把球射偏了。”“没射偏,挺准的。穿过我的玻璃,还砸到我的锅上了。”“对不起,高爷爷。我想练练脚,来了个倒挂金钩。”“你挂得好啊,一锅面条你都挂我头上了!”“实在对不起,高爷爷,我今天犯了打错误,还叫您受苦……我这就回家,找爸爸要钱,明天买个大网兜来给您安上。”“啊?你要把我的传达室改成球门啦?”
预设1:通过语气变化,一人讲述了年龄不同的两个角色,很吸引人。
预设2:我想补充,还通过语气的变化,让我们感受到了当时贝贝和高爷爷不同的心情。
预设3:如果在讲故事的过程中,能够给高爷爷和贝贝再加上几个动作,就会讲得更有趣,更吸引人了。
点拨:能做到年龄不同,语气不同;心情不同,语气不同,很棒!
例三:
《青蛙和乌龟》片段
狐狸气得一把抓起乌龟放到嘴里,“咯嘣,咯嘣”!可是怎么也咬不下去。它狠狠地说:“我要把你扔到天上去,啪嗒——摔死你!”乌龟听了,高兴地说:“太好了,我还从来没到天上玩过呢,正想去天上玩玩呢。快扔吧!”狐狸又说:“我要把你丢到火盆里烧死你!”乌龟听了,又高兴地说:“啊,我正觉得身上有点冷,想烤烤火呢,太谢谢你啦!快扔吧!”狐狸气极了,说:“我要把你扔进河里淹死你!”乌龟一听,吓得浑身发抖,哭着说:狐狸,求求你,千万不要把我扔到河里,我会被淹死的!狐狸得意极了,一下子就把乌龟扔进了河里。
预设1:这个故事真有趣,本以为乖巧的乌龟会被狡猾的狐狸欺负,没想到乌龟这么聪明,竟让狐狸上当了。
预设2:狐狸的动作——“扔到天上”“丢进火盆”加得很恰当,表现出了狐狸当时的生气。
预设3:乌龟的话说得很有趣,高兴的、害怕的语气变化很到位,还加上了表情,真是太吸引人了。
点拨:一波三折的故事情节,加上适当的语气、表情、动作,讲得真有趣,真吸引人。
(3)推选优秀成员,参加班级“趣味故事会”比赛。
请参加的选手依次讲故事。
其他同学根据评价表,打分评出“故事大王”。
评出“故事大王”“最佳听众”,并为他们颁奖。
设计意图:每一同学既是故事讲述者,又是故事的倾听者,通过评价表,可以有效地指导学生讲故事和听故事。在组内讲故事中互提建议,可以共同提高讲故事的能力;通过“故事大会”比赛,可以更好地激发学生口语交际的积极性。
五、课堂小结
小结:今天的“趣味故事会”就要结束了,大家收获很多。我们知道了,讲故事的时候要运用合适的方法,把故事讲得更吸引人;做听众的时候,要认真听,记住故事主要内容;给别人提出建议的时候要先肯定别人的优点,再提出建议。
六、布置作业
课后,请你把今天听到的有趣的故事讲给家人听。
【板书设计】
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