三年级(上)第5课 益智游戏练技能(第一课时)教案

文档属性

名称 三年级(上)第5课 益智游戏练技能(第一课时)教案
格式 doc
文件大小 1.3MB
资源类型 试卷
版本资源 人教版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2023-04-04 15:49:05

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文档简介

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课题:第5课 益智游戏练技能
备课教师:唐志康 授课年级: 三年级
教材分析
本活动是人民教育出版社三年级信息技术上册活动1第5课 益智游戏练技能的教学内容。主要内容是让学生学会玩益智游戏;进一步掌握鼠标的操作技能,培养对益智游戏正确的的认识态度。通过鼠标操作的学习,培养学生正确地鼠标操作能力。
学情分析
通过前面的学习,学生已经了解了计算机的应用,掌握了鼠标操作技能;掌握了打开窗口、改变窗口的方法。为本节课的学习,作了准备。学生对玩游戏的操作感兴趣,所以本节课的学习难度不大。
设计思路
1.导入:通过回顾鼠标的操作方法,激发学生学习本课的兴趣。 2.展开:首先引导学生玩涂色游戏;接着引导学生玩连线游戏。最后引导学生进行实 践操作,巩固所学游戏的玩法。 3.结束:引导学生交流、讨论,进行归纳、小结单击鼠标玩游戏的经验,布置作业结束。
教学准备
教师准备:多媒体网络教室软件、益智游戏网页等。 学生准备:课堂笔记本;初步预习第5课 益智游戏练技能第25-28页的内容。
课时安排
第一课时
课时目标
知识与技能:进一步掌握鼠标的操作技能;学会鼠标单击益智游戏。 过程与方法:通过鼠标单击游戏的操作,让学生体验上机操作的感受,培养学生鼠标的操作技能。 情感、态度与价值观:通过学习,培养学生的学习兴趣开发学生的智力,培养学生良好的学习习惯。
课时重点
玩单击鼠标操作的益智游戏。
课时难点
游戏的正确操作,每次游戏的成功率。
教学过程
教学环节 教师活动 学生活动 设计意图
知识回顾 回顾旧知,导入新课 鼠标有哪几种操作? 一个窗口界面由哪几部分组成? 一个窗口有那几个操作按钮? 如何调整窗口的大小? 本节课我们一起来学习益智游戏练技能。 学生思考,并积极回答老师提出的问题。 通过对鼠标操作知识的回顾,从而激发学生学习本课的兴趣。
教学环节 教师活动 学生活动 设计意图
新知探究 练习单机操作游戏 玩涂色游戏。 涂色游戏的操作步骤: 打开网页 复制网址: http://www1./playgame/51008.html粘贴到地址栏; 3.单击地址栏右边的箭头打开网页; 在红色框内输入“小公主涂色”; 单击“搜素”; 打开画面: 7.选择“小公主涂色”单击“开始游戏” (二)窗口操作。 1.窗口的最大化与最小化。 教师演示讲解。 学生实际操作。 进入游戏界面 二.玩连线游戏。 1.教师演示方法。 2.学生练习玩连线游戏。 学生按老师的老师的要求操作,学习打开游戏界面的方法。 (通过网页打开游戏,有难度,要引导学生一步一步完成。) 学生认真学习游戏的操作方法。 学生按老师的老师的要求操作,学习打开游戏界面的方法。 (重点:教给学生玩连线游戏的方法。) 通过学习,学会简单游戏的操作方法。 学会游戏操作的基本技能。 通过学习,学会简单游戏的操作方法。
实践操作 学生练习玩涂色游戏; 学生练习玩连线游戏。 让学生动手操作玩游戏,同桌交流操作方法。 通过玩游戏,培养学生的鼠标操作能力。
课堂小结 本节课我们学习了哪些游戏? 你学会了那些游戏? 你最感兴趣的是哪个游戏? 4.你还有哪些不明白的? 学生先回顾,然后在老师的引导下,对所学游戏进行回顾、归纳、总结本节课所学游戏的方法。 培养学生对所学知识进行归纳、小结的能力。
教学环节 教师活动 学生活动 设计意图
作业设计 完成课本第30页思考与练习 1题。 学生思考并完成作业。 通过作业,巩固学生所学游戏的操作方法。
板书设计
第5课 益智游戏练技能 练习单击操作游戏 1.玩涂色游戏 2.玩连线游戏
课后反思
21世纪教育网 www.21cnjy.com 精品试卷·第 2 页 (共 2 页)
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