三年级(上)第7课 认认真真学打字(第三课时)教案

文档属性

名称 三年级(上)第7课 认认真真学打字(第三课时)教案
格式 doc
文件大小 1.2MB
资源类型 试卷
版本资源 人教版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2023-04-04 15:49:54

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文档简介

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课题:第7课 认认真真学打字
备课教师:唐志康 授课年级: 三年级
教材分析
本活动是人民教育出版社三年级信息技术上册活动1第7课 认认真真学打字的教学内容。本节课主要是让学生学习玩打字游戏,通过打字游戏,让学生熟练掌握键盘字母的位置。
学情分析
学生在前面已经认识了键盘;了解了键盘26个字母的位置,通过打字软件,学会了简单打字。本节课在上节课的基础上学习打字游戏就简单多了。
设计思路
1.导入:通过旧知回顾,激发学生学习本课知识的兴趣。 2.展开:首先引导学生学习玩“拯救苹果”游戏;接着引导学生玩“打地鼠”游戏; 最后进行实践操作玩“生死极速”、“拯救苹果”、“打地鼠”和“太空大战”等打字游戏。 3.结束:引导学生进行归纳、小结,布置作业结束。
教学准备
教师准备:多媒体网络教室软件、金山打字打字软件等。 学生准备:课堂笔记本;预习课本第7课 认认真真学打字第40——42页的课文 内容。
课时安排
第三课时
课时目标
知识与技能:利用键盘玩打字游戏。 过程与方法:通过教师启发、引导,让学生学会金山打字中的各种游戏。 情感、态度与价值观:通过学习,激发学生学习打字的兴趣。让学生在玩中学,在学中玩。体验学习的乐趣。
课时重点
玩打字游戏。
课时难点
提高操作速度,提高成功机率。
教学方法
演示法、讲解法、合作探究法、实践操作法等。
教学过程
教学环节 教师活动 学生活动 设计意图
知识回顾 一、回顾旧知,导入新课 主键盘区在键盘的什么位置 主键盘区有多少字母键? 主键盘区的26个字母是怎样分布的? 本节课我们继续来学习认认真真学打字。 学生根据老师提问,积极思考并回答老师提出的问题。 通过回顾旧知,重温上节课所学知识,为新课学习打字游戏做准备。
教学环节 教师活动 学生活动 设计意图
新知探究 二、新知探究 (一)、玩“拯救苹果”游戏 1.教师示范“拯救苹果”游戏。 (1).打开金山打字通,选择“打字游戏”打击; 如图所示: (
打字游戏
) (2).打开界面如图: (3).选择“拯救苹果”单击下载。如图所示: (4).单击“下一步”,选择“接收协议中的条款”进行安装。如图所示: 学生在老师的引导下,学习“拯救苹果”游戏的玩法。 学生跟随老师,在老师的引导下学习学习“拯救苹果”游戏。 通过学习,学会“拯救苹果”游戏的玩法。 掌握“拯救苹果”游戏的技能。
教学环节 教师活动 学生活动 设计意图
新知探究 (5).单击“下一步”继续, 单击“安装”继续安装。如图所示: (6).继续单击“下一步”,单击“完成”。如图所示: (7).完成后,就进入游戏,单击“开始”进行游戏。 (8).单击“退出”,就退出了游戏。 学生尝试练习玩“拯救苹果游戏”。 (二)、玩“打地鼠”游戏 1.教师示范“打地鼠”游戏的玩法。 2.学生尝试玩“打地鼠游戏”。 (三)、玩“激流勇进”游戏 教给学生玩“激流勇进”游戏的方法。 学生在老师的引导下,学习“拯救苹果”游戏的玩法。 学生在老师的引导下,学习“打地鼠”游戏的玩法。 学生在老师的引导下,学习“激流勇进”游戏的玩法。 培养学生使用金山打字软件玩游戏的技能。 通过学习,培养学生玩“打地鼠”游戏的技能。 通过学习,培养学生玩“激流勇进”游戏的技能。
实践操作 学生练习玩“金山打字通”中的各种游戏。 让学生动手玩游戏,熟悉各种游戏的玩法。 通过学生玩游戏,培养学生的鼠标操作能力。
课堂小结 1.本节课我们学习了哪些内容? 2.你最喜欢玩那种游戏? 3.你还有哪些不明白的地方? 学生对本节课所学内容进行回顾、总结,归纳打字的方法。 培养学生对所学打字方法进行归纳、小结。
作业设计 1.完成课本第42页思考与练习1、2题。 2.完成课本第42页总结与评价。 学生进行打字练习。 通过打字练习,培养打字能力。
板书设计
. 第7课 认认真真学打字 玩打字游戏 1.玩“拯救苹果”游戏; 2. 玩“打地鼠游戏” 3.玩“激流勇进”游戏
课后反思
21世纪教育网 www.21cnjy.com 精品试卷·第 2 页 (共 2 页)
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