Module 8 Unit 1 Is it a monster? 教案 (表格)

文档属性

名称 Module 8 Unit 1 Is it a monster? 教案 (表格)
格式 zip
文件大小 2.3MB
资源类型 教案
版本资源 外研版(三年级起点)
科目 英语
更新时间 2023-04-07 11:46:53

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文档简介

Module 8 Unit 1 Is it a monster 教学设计
教学目标 能在课文视频的复习中,回顾课文情境及课文中的重点句型。 能在老师的梳理下理解Is it a(n)... 这一一般疑问句及肯定回答Yes,it is./否定回答No, it isn’t. 能通过活动例子及教师拓展讲解,区分Is it a... 和Is it an... 的用法。 能在游戏闯关中巩固Is it a(n)... 及答语的用法。
教学重难点 教学重点: 1.is it 的准确发音。 2.Is it a(n)... 句型对事物进行猜测并回答。 教学难点:准确区分不定冠词a和an,能正确运用Is it a... 和Is it an... 提问。
教学用途 √课后教学
利用现代信息技术手段,为学生创设师生动画语用情境,复习巩固本课教学重难点。
知识类型 √复习拓展型
制作方式 √录屏
时长 5分58秒
微课程设计
教学内容 教学过程 设计意图
情景回顾 知识梳理 知识拓展 四.游戏闯关 指导学生翻到三年级上册Module8 Unit1 (P44-45)课文。 指导学生手指数,跟读复习课文。 说明课文情境中两个人物对话的意图,厘清“Is it a(n)... 一般疑问句可用来对事物进行猜测” 梳理针对Is it a(n)... 一般疑问句的回答方式。 提出问题 提出问题“在猜测一件物品时可以用Is it a... 或Is it an... 那怎么区分两句的用法呢?” 创设情境 创设物品丢失,请学生帮忙找回“a”“an”两座房子中遗失物品的故事情境(即a/an后单词的分类活动)。 总结归纳 总结归纳拓展知识点,并以小口诀的方式帮助学生记忆。 闯关活动一 Listen and circle 指导学生完成听音选择练习,并及时出示答案。 闯关活动二 Let’s guess 指导学生运用Is it a(n)... 在3秒钟内对不完整的拼图进行猜测,并在3秒后出示答案。 指导学生在复习教材内容的同时回顾本课教学情境。 梳理总结课文对话中的重点知识及用途,补充语法概念“一般疑问句”、“肯定回答”、“否定回答”等。 提出问题引起学生兴趣,给学生思考的方向。 创设有趣的故事情境,让学生在具体的实例中观察a和an的用法,解决问题。 归纳a和an的用法,区分如何正确使用,进行总结归纳,并利用小口诀帮助学生记忆。 由演绎到归纳的语法讲解方式能帮助学生观察思考并总结规律。 结合前面7个模块中所学过的名词,在听音选择的过程中复习Is it a(n)... 句型以及答语。 以活动情景的方式开展拼图猜测游戏,给予3秒钟思考练习的时间以及给定句型支撑,能帮助学生用完整的问答句型进行练习。