教学内容 五下第二单元第8课 变量计数 课时 1
适用教材 浙摄2020版 设计者
教材分析
这是2020版的新教材,五下教材由走进计算机世界、算法与程序设计两部分组成。本册教材调整力度非常大,将原本六年级上册的内容提早到了五年级下册进行教学,又新增了算法与程序设计的内容。这应该是当今时代的需要、政策的需要、国内外课程发展的需要以及信息技术核心素养培养的需要。 通过这一册的学习,学生能掌握计算机基本知识,根据生活、学习需求编写出较为复杂的计算机程序,初步形成用计算思维以及计算机程序解决实际问题的能力,信息技术核心素养得到明显提升。 五下第二单元的编排主要为了让学生能够根据生活、学习需求编写出较为复杂的计算机程序,初步形成用计算思维以及计算机程序解决实际问题的能力。第6-10课其实是一个项目化学习(完成一个知识问答程序)的过程,第8课《变量计数》是在完成上一课教学内容的基础上展开教学的,以给知识问答程序增加计分功能为例,让学生在完善程序的过程中理解什么是变量,掌握变量的使用方法。
学情分析
本案例以农村学校五年级学生为教学对象,很多同学在三年级都是第一次接触电脑,平时生活中也不太会接触电脑。虽然他们对信息技术课程的学习兴趣非常浓厚,但是对于计算机基本知识掌握得不够,电脑操作技术比较薄弱。经过五年级上册第二单元的学习,大部分学生入门了scratch编程软件,了解了顺序、循环、分支三种程序结构,具备了编写程序的基本能力。 随着学生不断积累信息技术与其他学科的相关知识,他们对于用计算机解决生活中的问题更有兴趣,也更有能力。在学习完第7课之后,学生已经自发地想要完善知识问答程序了,这为本课的学习创设了一个很好的导入情境。
教学目标
1.通过完善问答程序,理解变量概念,掌握变量的建立、赋值、自增自减等基本操作,学会使用变量的一般方法。 2.通过独立思考、合作学习,完善“诗词大会问答程序”的算法,编写计分功能脚本。 3.通过项目化学习,提高学生用计算思维解决生活、学习中遇到的问题的能力。
教学重点
理解变量概念,学会使用变量的一般方法。
教学难点
理解变量概念。
教学流程
需求分析附加功能共同目标导入→完善算法流程图→新授变量概念及新建与设定方法→学生编程→根据学生作品完成情况,新授变量增减及输出→学生编程→拓展任务→欣赏作品、自评互评,提出建议→回顾板书,总结延伸
教学准备
学生未完成的问答程序,学生机安装Scratch3.0或其他可以用来继续编程的软件,上课所需多媒体素材,教师课件及项目化实施手册,笔
教学流程
学习环节 学习内容或目标 教师导学 学生活动 设计意图
导入 激发学生学习兴趣;提出本课要解决的问题和达成的目标。 师:经过大家的努力,我们的诗词大会问答程序已经实现了主要功能,老师拍了几组同学的需求分析,我们一起来看一下,你们发现了什么共同的目标? 展示几份优秀小组项目需求分析相似处(附加功能:计分) 师:这节课就让我们一起来完成计分功能吧! 观看图片并回答:计分功能 从实际需求出发,让学习有目标,更有意义,也更有动力。
新授 认识变量,理解变量概念 复习上节课的算法流程图(板书) 小组合作:完善算法流程图,新增计分功能 出示完善的算法,并分析:初始化…… 师:在执行算法之前,来看看老师送给大家的锦囊吧! 锦囊1:用什么来计分? 师:王老师给大家介绍一个新朋友——变量 (板书:变量) 锦囊2:什么是变量 播放视频 师:变量是存放数据的一个存储空间。我们可以把它想象成一个盒子,可以大可以小。贴上标签,取好名字,相当于变量名。变量名可以一样吗?唯一、有意义(板书)这个盒子里现在有小球吗 设为0,人刚出生身高一般为50cm,设为50。0和50我们称为变量值。它们其实是数据(板书) (板书:变量由变量名、变量值组成) 师:锦囊妙计还没有学会的同学可以借助书本或者桌面上的视频,让我们一起来新建变量吧! 任务一 新建变量:(1)新建一个变量,用来存放得分(2)为变量设定初始值 (板书 新建变量) 教师巡视 复习知识 讨论、合作完成关键算法步骤流程图 (学生上台完善) 学生根据锦囊学习新知 观看视频 跟着ppt回顾变量 概念 尝试编程 1.项目式教学,提高学生合作能力、探究能力、自主学习能力。 2.锻炼学生发现问题能力、表达能力。
应用变量,学会使用变量的一般方法 8.师:老师发现有个别同学已经在尝试分数增减了,让我们一起来打开锦囊3学习一下吧。 9.师:放入五个小球,我们怎么表示(+5)拿走一个小球(-1);身高长到132,增加了(+82) 10.师:但是,变量的指令里只有增加,怎么实现减少分数呢? 任务二 使用变量:★(1)完成变量(得分)的增减功能;★★(2)完成变量(得分)的输出功能 (板书 使用变量) 11.拓展任务:新增玩家姓名功能 ppt出示流程图 跟着ppt学习变量 概念 跟着老师思路学习变量如何实现分数增减 生答:-1 尝试编写脚本 能力较高的同学尝试实现该算法功能 提高学生自学能力 要求小组相互合作 因材施教,让学有余力的同学有事可做且巩固本课知识
评价 总结 自评互评 回顾本课所学内容,加深印象 1.展示个别作品 师:让我们翻到项目实施手册第三页,用一分钟的时间自评,并选择刚刚老师展示的一个作品进行互评 简单统计:6个A的同学举手;3个以上A的同学举手。表扬 2.回顾板书,师引导复习本课所学 3.下节课继续来完善我们的诗词大会问答程序。 学生欣赏优秀作品,自评互评 回顾板书,齐声 总结 通过欣赏作品,自评与互评对自己有一个过程性的评价,学会取长补短 梳理知识点,促进学生对本课知识的吸收。
板书设计
变量计数 变量名 唯一 有意义 变量 变量值 数据 新建变量 使用变量