第1课《信息时代伴随我》示范教案

文档属性

名称 第1课《信息时代伴随我》示范教案
格式 doc
文件大小 21.6KB
资源类型 教案
版本资源 电子工业版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2023-04-12 22:52:11

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文档简介

《信息时代伴随我》教学方案
教材解析
信息是一个常用词,但人们对信息的认识、看法各不相同。本课试图让学生从不同的侧面认识信息,加深对信息的理性认识,增加一些这方面的理论知识。本课的教学对象是小学六年级学生。随着现代电脑的普及,家庭拥有电脑率非常高,学生对电脑有了一定的认识,六年级学生对外界和自身有着强烈的好奇心和求知欲,自我探究能力也很不错,针对这样的心理和行为特点,我设计以学生的实践探究操作为主线,让学生在实践中发现规律,从而更加扎实的掌握知识与技能。
教学目标
1.知道信息无处不在。知道在信息社会中,人人都离不开信息。知道信息活动包括获取信息、加工信息、交流信息等。了解信息的一些基本特征。
2.学会上网搜索关于信息的相关案例,了解信息对人类的重要性。
3.增强对信息和信息技术学科的兴趣。提高对信息技术学科的认识。
教学重点
知道信息的重要性
教学难点
知道信息的特征
课前准备
多媒体课件。
课时安排
1课时
教学过程
一、创设情境 引出课题
游戏:我演你猜
1.教师准备一组词汇“松鼠、狗、猫、老虎、大象”。
游戏规则:
学生两个人一组,将词汇发送给其中一人,拿到词汇的同学不得直接告诉同伴,只能给出相应的信息提示,另一位同学则根据提示猜出词汇。
分A、B两大组进行。A组的同学只能通过肢体动作表演,不得发出任何声音。B组的同学可以借助一些声音加动作。
2.刚才的游戏,A、B两组中哪组更快更准确地猜出结果,为什么?
3.是的,同学们提到了信息,那信息到底是什么呢?
1.收到词汇的同学根据游戏规则进行表演,另一名同学则根据同伴的表演竞猜词汇。
2.B组,因为提示的信息更多。
【设计意图】以游戏方式导入新课,能够很好的调动学生的积极性。让学生初步感受“信息” 的作用。
二、教师引导 学习新知
刚才的游戏中,同学们感受到了信息的重要性,你能再举例说说我们身边有哪些信息吗?(提示:参考教材),并填写教材中的表格。
让学生思考,我们通过什么方式获取到这些信息的?
你还能列其他关于信息的生活场景吗?
(鼓励学生结合自己生活,说说你看到的,听到的,闻到的等等)
学生列举生活中熟悉的场景。
说说身边的信息,了解信息无处不在。
了解人们获取信息的途径,以及信息对于我们的重要意义。
可见,信息真的无处不在,无时不在,就在我们身边。我们用眼睛看到是什么?耳朵听到的,鼻子闻到的,身体触碰到的都是什么呢?
是的,所以我们接收到信息需要通过文字、声音、图像、温度等载体传播。
如:看见闪电,知道可能将要下雨;闻到香味,便能辨别烧的什么菜;摸一摸水杯,判断水的温度……
同学们已经知道信息就在我们身边,那如果我们离开信息会怎么样呢?请大家百度搜索“感觉剥夺实验”的案例。
(1)网上查找感觉剥夺实验的案例,观看实验图片。
(2)模仿实验。
(3)说感受。
(4)认真听讲。
(5)阅读案例,认真思考。
(6)小组交流。
(7)师生总结。
通过观看实验案例,了解人类对外界信息的依赖。(若机房不能上网,教师可以事先下载好案例)
让学生闭上眼睛,所有人不发出任何声音,静静等候三分钟,尽量什么都不想。
说说这三分钟里的感受。
教师总结:我们离不开信息,就像鱼儿离不开水一样的重要。
阅读教材案例,在这个野外生存训练中你会如何选择?
4人一小组,先在组内交流,你的选择以及选择理由。
全班交流,师生总结得出结论,必须有一样东西帮助我们获取方向的信息,以便顺利走出原始森林。
【设计意图】贴近学生生活,同时,更清楚信息时通过人的感觉器官获取。让学生模仿感觉剥夺实验,切身感受不接收外界的信息。再次感受到信息和物质、能源一样重要。了解信息、物质、能源是当前世界三大要素。
三、组织竞赛 巩固练习
大家可以借助网络,百度搜索相关内容,了解“烽火戏诸侯”、“一传十,十传百”、“三个臭皮匠赛过诸葛亮”的意思,并思考这个典故对应哪些信息的特征。
【设计意图】通过练习练习,加深对信息的理性认识。
四、梳理知识 课堂小结
通过这节课,你有什么收获?能不能把它写下来?
信息就在我们身边,无处不在,无时不在。
信息很重要,我们离不开信息。
【设计意图】巩固本节课所学知识,加深印象。
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