发展跳跃能力的练习与游戏教学设计
一、指导思想
本课以“健康第一”为指导,依据《课程标准》水平一的要求及学生的身心特点、认知水平而设计的教学过程,根据课改下提倡教与学方式的转变选择教学方法,激发学生运动兴趣,提高学生实践能力,引导学生在体育活动中,体验主动参与并获得成功的乐趣,在练习与游戏实践活动中学习动作的方法,从而培养学生自学、自练、自评及合作学习的能力。
二、教学目标
1、通过本课学习,90%以上的学生能掌握单、双脚跳以及落地屈膝缓冲的动作方法。完成120 次以上的跳跃目标。
2、发展下肢力量增强弹跳力提高身体素质。
3、能积极主动参与跳跃的学习活动,体验跳跃运动的乐趣,能够主动与同伴进行交流与合作,培养学生合作意识。
三、教材分析
跳跃是人体最基本活动能力之一。是小学生锻炼身体的主要手段,也是小学生基本活动的主要内容和促进身体全面发展的重要手段。为了进一步学习跳跃的方法和提高下肢力量,发展弹跳力。本节课中利用魔力垫练习、游戏比赛来更好地激发学生的学习兴趣及团结精神,达到教学效果。为今后学生学习各种助跑的跳跃打下了良好的基础。
四、学情分析
小学二年级学生正处于生长发育时期,他们的跳跃能力还十分差,综合运用能力较差。本节课通过魔力垫改变练习条件,调动学生的主动性,为其创造一个展示自我能力的平台。通过合作学习,引导学生体会跳跃的动作要领,享受战胜自我获得成功的乐趣。使活泼好动的低年级学生通过在反复游戏活动之中,寓乐于教学之中,发展学生速度、灵敏、协调素质,提高跳跃能力。
五、教学重难点
重点:落地屈膝缓冲
难点:起跳有力,动作的连贯
七、场地器材及负荷预计
本课共分6组,魔力垫48块
全课密度:52,最高心率:170/分,平均心率:120次/分
发展跳跃能力的练习与游戏教学设计
年级:二年级 任课教师: 授课人数: 24人
课题 1、发展跳跃能力的练习与游戏 2、游戏:蚂蚁搬家 教 学 重难点 重点:落地屈膝缓冲 难点:起跳有力,动作的连贯
学习目标 1、通过本课学习,90%以上的学生能掌握单、双脚跳以及落地屈膝缓冲的动作方法。完成120 次以上的跳跃目标。 2、发展下肢力量增强弹跳力提高身体素质。 3、能积极主动参与跳跃的学习活动,体验跳跃运动的乐趣,能够主动与同伴进行交流与合作,培养学生合作意识。
教材 发展跳跃能力的练习与游戏4-1
顺序时间 教学内容 教学过程 组织与要求 设计意图 时间 强度
教师行为 学生活动
准备部分 5` ~ 7` 一、课堂常规: 二、准备活动 1、慢跑 2、魔力垫操 三、专项准备活动 游戏:模仿各种小动物跳 1、师生问好、宣布本课任务 2、领做示范,语言提示 3、讲解、示范并提出要求,评价激励 4、语言讲解、提示并领做 1、体委整队、报告人数 2、按照教师提得要求有序练习 3、在教师的带领下随音乐练习 要求:精神饱满,认真到位,注意安全 组织: 分成4组,每组6人 ★ ☆ ☆ ☆ ☆ 开课时把游戏和节奏明快、动作舒展的魔力垫操融入其中,使学生在紧张又快乐的氛围中,完成身体和心理上的准备。 5` 小 ~ 中
基本部分 20` ~ 25` 一、发展跳跃能力的练习与游戏 1、单、双脚跳魔力垫练习 2、井字格双脚跳练习 3、分组跳跃更远距离的双脚跳练习 4、分组进行各种方法的单、双脚跳练习 5、有高度和远度的练习 教法:讲解、示范、启发设疑、纠正指导、语言激励、分组、评价 1、教师提出问题:如何落地轻盈 2、巡视并选优生示范 3、引导学生集体练习尝试声音不同的区别 4、落地屈膝缓冲 5、引导学生井字格练习 6、引导学生归纳,并提示各种方法跳跃都要屈膝缓冲 7、引导学生加大远度跳跃练习,并提问:有什么困难? 8、分组尝试创新 9、验收各种练习方法 10、提高难度,有高度和远度的练习 11、组织展示 学法:观察模仿、分组练习、自主体验探究、自评互评 1、自主练习 2、优生示范 3、集体各种方法练习 4、学生回答尝试不同 5、尝试井字格练习 6、明白各种跳跃方法都要落地屈膝缓冲 7、尝试加大远度跳跃练习,并思考问题并总结要用力起跳 8、学生个人、小组探究如何练习 9、观察、理解 10、学生练习并体会 11、集体展示 要求:体验、探究,大胆发言,注意安全 组织: 本阶段的设计体现了教师教学方法、教学策略以及学生学习方式的转变。改变了以往“先教后实践”的传统方式。学生在练中乐、乐中学、学中悟,从而逐步体会动作。教师的教法体现循序渐进的原则,同时巧妙地融进了指导、纠正、评价等方法。评价中给学生提供了一个自我评价、自我发展的舞台,结合同伴互助、互评,培养了团结协作意识,从而使学生全面了解自身的发展。 20 ~ 21 中
二、游戏: 1、躲避食蚁兽 快速运垫子到躲避老师的追击 2、小蚂蚁搬家 集体大搬家,要求不能掉落食物 1、组织学生布置场地,并示范讲解规则及方法,引导学生分工 2、组织比赛 3、语言鼓励、评价 1、在教师的指挥下布置场地,观察、理解游戏方法 2、尝试、探讨如何能够更好地完成 3、竞赛 4、体验团队合作的快感 组织: 要求:团结协作,注意安全、遵守规则 本阶段力求体现学生均衡的发展,在玩法中培养学生的合作和创新意识。 6` ~ 8 中 ~ 大
结束部分 3 一、放松(音控) 身体各部位放松 二、小结 1、音控,教师领做放松 2、简要总结,引导学生谈收获 3、宣布下课 1、随教师的口令及音乐的节奏集体放松 2、谈收获,认真听教师总结 3、配合老师回收器材 组织:散点 要求:轻松自然 使学生的身心得到了放松。 2` 小
器材 魔力垫48块、录音机1台 心 律 曲 线 图 心率( 次/分 ) 170 150 130 110 90 70 0 5 10 15 20 25 30 35 时间(分)
运动负荷 练习密度:52%;最高心率:170次/分; 平均心率:120次/分。