有理数的加法
一、内容及分析
(一)内容:教科书基于学生学习了相反数和绝对值基础之上,提出了本课时的具体学习任务:探索有理数的加法运算法则,进行有理数的加法运算。
(二)分析:对于有理数的运算,首先在于运算的意义的理解,即首先要回答为什么要进行运算。为此,必须让学生通过具体的问题情境,认识到运算的作用,加深学生对运算本身意义的理解,同时也让学生体会到运算的应用,从而培养学生一定的应用意识和能力。
二、目标及分析
(一)教学目标:
1.经历探索有理数加法法则的过程,理解有理数的加法法则;
2.能熟练进行整数加法运算;
3.培养学生的数学交流和归纳猜想的能力;
4.渗透分类、探索、归纳等思想方法,使学生了解研究数学的一些基本方法。
(二)分析
重点: 有理数加法法则的探索过程.
难点: 利用有理数的加法法则进行计算
三、教学过程设计
(一)教学基本流程
复习导入 → 探究归纳→ 巩固应用
(二)教学情景
1. 复习引导
1.足球比赛中赢球个数与输球个数是相反意 ( http: / / www.21cnjy.com )义的量.若我们规定赢球为“正”,输球为“负”.比如,赢3球记为+3,输2球记为-2.学校足球队在一场比赛中的胜负可能有以下各种不同的情形:
(1)上半场赢了3球,下半场赢了2球,那么全场共赢了5球.也就是
(+3)+(+2)=+5. ①
(2)上半场输了2球,下半场输了1球,那么全场共输了3球.也就是
(-2)+(-1)=-3. ②
你能说出其他可能的情形吗?.
答:上半场赢了3球,下半场输了2球,全场赢了1球,也就是:
(+3)+(-2)=+1; ③
上半场输了3球,下半场赢了2球,全场输了1球,也就是:
(-3)+(+2)=-1; ④
上半场赢了3球,下半场不输不赢,全场仍赢3球,也就是:
(+3)+0=+3; ⑤
上半场输了2球,下半场两队都没有进球,全场仍输2球,也就是:
(-2)+0=-2; ⑥
上半场打平,下半场也打平,全场仍是平局,也就是:
0+0=0 。 ⑦
2. 两个有理数相加,有多少种不同的情形?
设计意图:通过实际问题情境类比列出两个有理数相加的7种不同情形,进而讨论如何进行一般的有理数加法的运算。
2. 探究归纳
1.利用数轴来表示有理数加法的运算过程
如果我们把向东走5米记作+5米,那么-5米表示什么?向东走-5米表示什么?
(1)一个人向东走5米,再向东走3米,两次一共走多少米?
或说:一质点在数轴上先运动+5米,再运动+3米,两次一共运动多少米?
(2)一个人向东走5米,再向西走5米,两次一共走了多少米?
或说:一质点在数轴上先运动+5米,再运动-5米,两次一共运动了多少米?
(3)一个人向东走5米,再向西走3米,两次一共走了多少米?
或说:一质点在数轴上先运动+5米,再运动-3米,两次一共运动了多少米?
(4)一个人向东走3米,再向西走5米,两次一共走了多少米?
或说:一质点在数轴上先运动+3米,再运动-5米,两次一共运动了多少米?
2.仔细观察比较上述算式,你发现了什么运算规律?
有理数的加法法则:
同号两数相加,取相同的符号,并把绝对值相加;
绝对值不相等的异号两数相加,取绝对值较大的加数的符号,并用较大的绝对值减去较小的绝对值,互为相反数的两个数相加得0;
一个数同0相加,仍得这个数.
设计意图:利用数轴帮助学生理解加法运算过程,同时有利于加法运算法则的归纳。
3.巩固应用
1.请同学们计算下列各题:
(1)(-0.9)+(+1.5); (2)(+2.7) +(-3); (3)(-1.1)+(-2.9);
全班学生书面练习,四位学生板演,教师对学生板演进行讲评.
2.男生出题,女生回答;女生出题,男生回答。
设计意图:习题的配备上,注意到学生的思维是一个循序渐进的过程,所以由难而易,使学生在练习的过程中能够逐步的提高能力,得到发展。
四、目标检测
1.填空:
( http: / / www.21cnjy.com )
2.计算:
(1)(-13)+(-18); (2)20+(-14);
(3)1.7 + 2.8 ; (4)2.3 + (-3.1);
(5)(-)+(-); (6)1+(-1.5);
(7)(-3.04)+ 6 ; (8)+(-).
3.想一想,两个数的和一定大于每个加数吗?请你举例说明.
五、配餐作业
1.判断题:
(1)两个负数的和一定是负数;
(2)绝对值相等的两个数的和等于零;
(3)若两个有理数相加时的和为负数,这两个有理数一定都是负数;
(4)若两个有理数相加时的和为正数,这两个有理数一定都是正数.
2.当a = -1.6,b = 2.4时,求a+b和a+(-b)的值.
3.已知│a│= 8,│b│= 2.
(1)当a、b同号时,求a+b的值;
(2)当a、b异号时,求a+b的值.
六、小结归纳
1. 两个有理数相加,首先判断加法类型,再确定和的符号,最后确定和的绝对值
2. 有理数加法法则及其应用。
3. 注意异号的情况。
让学生充当指挥官的角色,亲身参加探索发现, ( http: / / www.21cnjy.com )从而获取知识。在法则的得出过程中,让学生自己发现规律归纳总结,这提高了学生的能力,而且直接地向学生渗透了数形结合的思想。在法则的应用这一环节我又选配了一些变式练习,通过书上的基本练习达到训练双基的目的,通过变式练习达到发展智力、提高能力的目的。同时在做练习的过程中让学生互相提问,使课堂在学生的参与下积极有序的进行